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本帖最后由 霜晓丶染林醉 于 2016-6-22 11:42 编辑
............技能调整后,试了一下打坎水耗蓝问题改善很明显,但是伤害还是那样,就不提了。。。。。。所以我想说这个职业有得改啦,绝对不是一次二次改一下,就能成熟的职业!~~~~~~尤其那个僵尸技能每5秒回血回蓝9点,你是逗我了。。。。。。。
另外,很多人都跟我说这个门派是群战控制辅助所以不可能有高伤害,你说控制?他如云麓嘛?你说辅助他如冰心奶强嘛?你说群战他有云麓的输出嘛?另外这个是RPG游戏,不是刀塔类游戏,还辅助了!今天测试伤害的感觉,物理系还是一个问题严重没有输出技能。
府君勾魂:说是提高了技能伤害,我打出去的伤害感觉还跟以前一样大概9000左右打怪的伤害
冥昭:这个技能是二段伤害,个人感觉二次伤害好像是额外伤害不计算防御的,但是问题是,打有些怪和一些门派玩家,根本就没有二段伤害,为什么了?因为人家攻击比高或者基本没有差额,而且回去超级慢,伤害有特么贼低,要来干嘛,如果不出二段伤害,还不如我之前玩力敏剑的疏狂技能伤害高。
望舒:这个技能这次调整降低聚气时间了,现在的聚气时间是1秒配合马技能或者江湖技能,释放难度勉强凑合,但是关键,这个技能人物不能离开施法范围,你看人家YL的风七是晕眩而且聚气又快,有时候还得风七接冰箱技能,不然在技能范围内肯定死,我们这个技能放完了,人家直接三浮劲滚走了,或者直接走开了,恐惧有什么用?
秦广:回气 调息都降低了,给了我们一秒钟的时间做出下一步的连接技能的时间,但是大哥这个技能能不能特么的改成锁定目标!别问我为什么,玩过的都清楚。而且这个技能本身就是无视50%物防,但是伤害为什么也还是这么低?
钟馗:这个技能我不说别的伤害提不提高,我不管了,但是能不能也改成锁定目标?
云旗:这个XXX技能,谁用谁知道。。。呵呵
关键问题,你特么的困兽能不能不困队友和自己?只困敌人你特么敢嘛?施法距离短,还特么困队友和自己,要你干嘛? |
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