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【关于幽篁调整】有意见或建议的都看过来~

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江湖路远,各自珍重

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天下3论坛版主十年大荒·纪念勋章

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楼主
发表于 2016-6-18 12:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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关于大家最近在讨论幽篁的问题,脆皮这边也是有看到并且有跟KFZ小哥探讨的

目前已经在针对硬甲幽篁的部分问题进行优化调整了

大家可以放心哈~

如果还有更多的建议或者问题也可以在这个帖子里回复,脆皮回头一起反馈给小哥~

6月22日更新技能调整汇总

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横空出世

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沙发
发表于 2016-6-18 12:34 | 只看该作者 来自:广东
估计还是那个鸟样

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一呼百应

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神马都是福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

板凳
发表于 2016-6-18 12:43 | 只看该作者 来自:广东
请删掉这个职业。。

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以武入道

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发表于 2016-6-18 12:50 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 宋语琳 于 2016-6-18 12:54 编辑

贫蓝太严重了,现在所有装备重新弄,还在摸索中.5秒隐身实战意义不太突出

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凤栖于梧

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收获幸福

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发表于 2016-6-18 13:03 | 只看该作者 来自:湖南
超版你终于出来了,难道就硬甲吗。软甲4000法攻2300的会心打个战场不足40万输出。有人问你是不是bx转的。我都不好意思回。没有一个技能伤害过5000是出会心哦。

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功行圆满

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发表于 2016-6-18 13:31 | 只看该作者 来自:浙江
玉碎远程顺发,望舒也一样。还有技能cd太长了,醉!

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横空出世

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发表于 2016-6-18 13:34 | 只看该作者 来自:河南
简单粗暴,加技能时间僵尸和隐身,降技能cd和耗蓝,提高技能伤害和距离,加入回血技能回蓝效果。楼主补充。

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仗剑引马

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发表于 2016-6-18 13:34 | 只看该作者 来自:天津
少点套路多点诚信,开转出吧放过我们!

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横空出世

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发表于 2016-6-18 13:41 | 只看该作者 来自:河南
yuanwenwei 发表于 2016-6-18 13:34
少点套路多点诚信,开转出吧放过我们!

也是开转出吧,我还差一亿经验,开了我就跑

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以武入道

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2016-6-18 14:09 | 只看该作者 来自:浙江
首先这个门派软甲与硬甲都能转入, 哪就需要考虑,法系与物攻系的修正,动不动就1秒2秒的读条,如果是超级大招也就 算了必竞像YJ的大炮哪么高的伤害,即然没有哪么牛B的效果,哪第一个要修正的就是读条时间太久问题 第二个就是控制技能 望舒的效果与太虚符惊类似,唯一的问题就是读条时间比符惊长太多了,太虚还有个神速技能加移动速度还有疾语,需要考虑给幽篁的加速技能也加上疾语一起加速效果与太虚神速类似 第三个就是CD时间问题,CD时间强力技能的时间都几十秒几十秒的,根本活不了哪么久就让人砍死了 第四个,回蓝问题,这个职业根本没有回蓝玄修还有江湖什么的,魂的没爆发性技能杀不了,受的也没回蓝技能,没蓝了平砍都能让人砍死,整个一死猪肉 第五个,这个职业能不能单独行走江湖,也就是有没有PK价值,伙伴们没事就喜欢PK玩,要是碰谁让谁玩死,这个职业也就没存在的必要了 第六个,很重要,这个门派有哪个技能是可以做为能反败为胜的神技?像太虚为定身简单实用符惊到死醒不了,YJ有观其妙打的人打不着北,大炮超远距离攻击。HH钢身,YM的夜狼,天机爆虎 鬼墨的自爆门 龙巫的熊群冲击,还有冰心的大毒八门,现在冰心职业玩魂的输出也猛的要屎 ,YL的各种控技也是连的非常溜,晕的就有好几个,还有睡的定身的,自己还有冰箱保护,技能连招放完没死马上冰箱等CD好了,再来一轮连击 做为一个新开发的职业,一出场就让八大门八完全玩死没哪个幽篁能有效反击的,我也是醉了 所以强列要求要有一个强控技能,困兽技能的困人效果太坑了,离的远了丢不中别人,离的近了丢完技能发现自己也一起困着里面,想跑都跑不了,等着被砍吧   施放效果应该改成与太虚的定身差不多,可以点人头丢出去,呆以打中就立即生效的,而不是在天空张开一把红伞告诉别人,发出这颜色准没好事,跑的快的快闪吧,跑的慢的也没事,因为这技能尼码的只有四秒种,放出去一秒,自己看到困住人了想发个技能等刷新又是一秒,实际困住的人只要二秒就可以出来了,二秒种可以做什么,恶心下人,看太虚的定身七八秒的,疾语高的够吹三四个大风的,法攻再够高定住三个大风就吹走人了 所以这个建议要改,时间加长些给人一点反应时间,CD也别哪么长 还有建议哪个跳过去击飞的技能可以像YL的炎地一样有击昏效果,不然跳过去干嘛的,一点用处都没有要是跳进人堆里更是找死的节奏... 说到这里更发现,泥马的幽篁果然是八大门派都可以转入,因为综合了八大门派的技能效果,但又不如别人有特色,整成了四不象,所以谁也打不过了,论加血奶不过冰心,做为受的能抗也比不上天机更没有拉仇恨技能,有几点技能像太虚的,但玩的更没人家太虚哪么溜 ,蓝雨伞更有点像YL的风七效果,但效果实在没风七好用,这个技能只有下本群怪时有效果,隐身吧,五秒给你跳命用的吧,随便跑几步过去时间就到了,根本达不到WL偷袭的效果 ,还哪个死了几秒内还能输出的,有哪么点像太虚重生,但实际效果屁没有,都被人打残了,还能多活几秒有何用,如果说能打的势均力敌的话,能多出几秒补刀,这倒可以, 但现在的幽篁从头让八大门派玩到死,一郁气就等死吧,一风筝就等死吧,一没蓝就等死吧,果然是幽冥里出来的职业,样样离不开死,都没存在的价值

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贵极思道

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菊花花~海中霸王幻灭大王

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发表于 2016-6-18 14:11 | 只看该作者 来自:江苏
身为物理系幽篁。先不说战场如何,就副本而言游戏里3000物攻打坎水打到老二就没蓝了,有人认为是技能耗蓝高,其实就是技能伤害低,导致频繁使用技能导致耗蓝过多,之前是力敏剑孔雀灵宫90几关随便过,现在转职后77关是极限,物理技能伤害太低,用法系那边的更没伤害,个人觉得提高技能威力和附加攻击,钟馗技能减去吟唱,减少法系技能吟唱时间!

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一呼百应

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发表于 2016-6-18 14:17 | 只看该作者 来自:辽宁
我提几点吧具体就是3个方面,吟唱 技能cd以及调息时间

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伐肆八荒

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发表于 2016-6-18 14:23 | 只看该作者 来自:四川
转职过去就三件护具能用,武器副手用不了,还是重新花钱买的,免费转职的陷阱就在这里了,并且师门不能飞行,没得门派商人,不能兑换装备,师门驻地换个样式吧

技能完全不熟悉,能不能出个门派新手练习副本或者什么的,指导一下新手啊

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茅塞顿开

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发表于 2016-6-18 14:39 | 只看该作者 来自:浙江
伤害低 CD长 读条太长的技能对硬甲来说是鸡肋 隐身后假身站姿问题 而且逃跑的话假身会跟着一起跑 分分钟被看穿路线 耗蓝太高
还有之前爆料的门派外观到底是80战场还是世界套都不标清楚……太初武器没光效

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♥大荒超级心易玩家-SVIP10

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超级心易神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2016-6-18 15:18 | 只看该作者 来自:北京
http://tx3.netease.com/thread-4854190-1-1.html
希望能采纳,个人感觉我提出的都不算过分_(:з」∠)_

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以武入道

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2016-6-18 15:20 | 只看该作者 来自:浙江
一、玄修云旗要救移动速度这么慢,基本都能躲过,改成像炮弹一样三次冲击出去
二、遂古之初要在繁阴状态下存能量,繁阴只有八秒很多时候根本用不上居然还是玄修技建议改成繁阴结束后有加成,没有繁阴状态时也能发,但效果减少之类
三、冥昭是物法加成后的近身攻击,但CD时间哪么长,效果哪么差也是玄修,希望这个玄修改成像YM的弓术一样,可以打晕效果,做为法系职业,要是没有这类有效打断的技能,一被近身就是必死的结局
四、困兽别搞的现在这样像是向全天下公告,我要放牢笼了,要不移动状的对手困不住,要么一起困住,本为是为困住别人给自己创造机会,结果把自己也困住也是醉了,希望效果能像鬼墨的缠绕和太虚的定身一样,发出就能定住,然后在范围内的其他红名对手也能困住但时间比直接困住的时间略短
五、钟馗怒撼希望是像鬼墨的神出一样,是瞬间锁定冲跳过去可以击晕对手的效果,而不是现在在地图上画圈还得读条,如果是郁气状态,这个技能基本放不了,也不能做到打断的效果
六、秦广拉人的范围希望是角色正前方扇形范围内有效,跟人PK状态时,这个技能在对手移动速中经常打空,CD时间也太长,这个技能跟天机的封技能哪个效果是差不多的,但CD时间太长
七、玉碎吸人效果,非常不理想,即然像风七拉人一起,就该一开始就可以缓速拉人,收雨伞后在范围内的可以瞬间再强拉一次
八、望舒这个技能的效果,读条慢就不说了,即使放出来了,人物一离开就没了?这是装备站桩输出的节奏,这二天下经验本证实下副本这招输出很可观,但在PK中就是垃圾了,除非别人是木头等着让你气,郁气中这招可以放弃了,放不出来的,即然技能效果与太虚的符惊类似,哪CD时间许条时间也一样就成
九、幻雾迷踪,老实说技能效果挺有吸引力的,实战效果垃圾,还能放个假身但要求被攻击8次…… 哪就只有群战时才有可能,单人PK这招可以丢了,放出来浪费蓝,影身只有5秒,也就脱离一下战斗,打怪时有效,与人PK,做为法系,你认为五秒能跑多远,这技能可以定为成强脱离战斗效果,应该是跟WL的地遁效果差不多,WL能回血时间也更长,十几秒足以跑很远去躲起来了,五秒太短了,希望时间加长,进入隐身后可以持续回蓝或回血,留下的假身也应该像太虚的假身一样有哪么几个小技能施放,被打中一次就会中状态之类
十、夙影和怀光是法系的主要二个常用远距攻击技能,读条都要2秒,当这二个秒能是YJ的九天大炮一样强大?为什么不能像YJ的三阳六合一样可以刷,人家一个定身一个缓速可以风筝着玩死人,幽篁的这二个技能,一个远程法攻居然是减物防的,这也是醉了,怀光的元命链更是垃圾中的战斗机,要是碰到近战职业,还想链接别人,这个技能的2秒读条就可以丢掉别想用了,
阎罗做为近战输出技能居然是减法防是不是跟夙影搞反了?
十一、残阴状态死后五秒,先不说本来就残掉的职业死后五秒能做什么,哪么长时间的CD,太虚的重生还带回蓝呢,这个有咋用,就为了被砍死后还有五秒可以再喷二次口水表示死的不甘心?强列要求这个技能带回蓝,以补充这个职业严重烧蓝的不足
十二、做为一个能自己加血的职业,新梢满林这个小补血技能要1秒读条战斗状态中基本除非跑开才有时间放,希望修正成像冰心的技能加血一样的CD还有读条
十三、风玉这个技能是在对手身上爆发,队友身上可以加血的,但1秒的读条实在不科学,因为是延时生效的,所以这个技能希望是瞬发,在对手向自己冲过来时就瞬间施放才有效果,1秒的读条,当别人傻管你是什么技能看你在读条果断的要打断砍死
十四、累积符文的问题,积累太慢了,希望把三个累型的符文综合到一起再增加累积机率速度,玩几天就没见过哪次可以累积满的,技能放完就是旁边看戏的存在,CD问题解决后没有解决这个累积符文的问题,哪有关的技能有符文增强的效果就是一个摆设,像鬼墨的墨滴为咋就办积的哪么快,强列要求统一成一种累积方式,比如鬼墨的叫墨滴 幽篁的统一成幽气或是什么别的,本来就累积慢,还是三种心想,在幽篁的技能里想累积满难道就得躲甘个角落里不停的切心法拿小技能小怪累积然后出去放一波技能再躲某个角落里继续累积,为什么要玩的这么累?
十五、最后一条也最重要,无数幽篁最头疼的郁气问题,太虚的三玄修都能有一个可以免郁气的玄修,为什么不给幽篁配一个,现在的幽篁国最头疼的二个问题疾语跟郁气,居然在太虚身上完全没有,人家有神速加疾语加移动速度,还有三玄修免郁气,幽篁国只有一个移动速度,跑的快放不出技能打人有个鸟,特别是像我是鬼墨转的,因为对疾语要求不高,所在装备炼化基本全是追电,转成幽篁国就残了,还有一些硬甲转成的幽篁也没疾语,对一个疾语要求这么大的职业,没有疾语哪PK对战基本不会有任何地位可言,强烈要求幽篁国必须要有一个像太虚神速一样可以加成双速的技能还有可以免郁气的玄修

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功行圆满

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发表于 2016-6-18 15:49 | 只看该作者 来自:辽宁
幽篁这个职业太耗蓝。
刚刚数了一下16个技能中有10个是耗蓝小于100的,其中有三个是常驻的状态,一个是加速技能,两个是治疗技能,剩下四个才是攻击技能。下面我仔细说一下这些个技能我自己使用时候的感受。(这个感受仅仅针对下本来说)
三个常驻状态:
不说了,都是技力消耗40+(蓝条的1%),分别是:加法防物防;加不良状态命中和坚韧;加会心和增加技能的范围1米。
两个治疗技能:
1、新梢满林,我的念是450,力是1450,魂太少了不计算,我大概可以加3300左右的血,然而在真正下副本和PK的时候基本上是发不出技能的,经常被打断。因为楼主是硬甲转的,没有疾语,选的是右边的玄修,原以为1秒的吟唱是很短的,基本不可能被打断,但是事实证明还是太天真,在WL的回环剑之下根本吟唱不出来。所以天机想转幽篁的要再三思量,谨慎转职。CD8秒。
2、风玉敲秋,这个技能有两个效果,给敌人是爆炸,给自己或者队友是加血。说一说下本和PK的时候,这个爆炸造成的伤害很低,大概1700~3000。我大概可以加7800左右的血。读条也是1秒,楼主感觉即使是只有一秒的读条对于毫无寄语的硬甲的我们来说也是很长的。CD20秒。
四个消耗技力小于100的攻击技能:
1、阎罗司刑:我大功2600+,开了状态会心2200.用这个技能打同等职业同等装备的伤害在790~1500浮动,下副本伤害也是在这个数值中浮动,不得不说这个技能造成的伤害太小了。如果不调整伤害这个技能也给它加上百分之20吸血,毕竟是群攻。
2、府君勾魂:CD8秒,瞬间释放。造成的伤害的百分之五十转换为血,我大概造成的伤害在1500~3000浮动,也就是说可以吸血750~1500。不得不说这个技能已经算是这些技能里面很有用的了,因为可以吸血又是瞬间释放,但是CD长,伤害平平。而且还不是群攻!!!如果是群攻吸血的话多好!
3、钟馗怒撼:CD45秒(居然有45秒之多),吟唱0.5秒。瞬间传送到你选中的位置,攻击6个敌人,并造成击飞,但是实际上并没有击飞效果只有敌人往上跳一下的效果。这个是物理技能,但是有吟唱PK或者打怪的时候如果敌方在移动,根本没办法打到人。还会把自己传到敌人面前,自己送过去。造成的伤害大概3400.CD太长!!!
4、夙影浣火:CD1秒,2秒吟唱。这个技能带破甲负面状态,但是2秒的吟唱实在很长,下本的时候用不到会被打断。我造成的伤害维持在1400左右。

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发表于 2016-6-18 15:55 | 只看该作者 来自:辽宁
1、蘩荫郁郁:瞬发,回气60秒,极力消耗160(3%)。我的玄修是右边,有一个吸收伤害再打出去的技能,打不出伤害,单体打怪能打个4000多,但是群的话基本没用,还消耗蓝。为啥不能像天机的百战神盾,或者像冰心的归园田居一样,直接吸收了再打出去。幽篁是先得吸收再手动打出去。这原本应该是一个技能吧?

2、残音余韵:我想说死后还能战斗那五秒基本没用,在你没有蓝死了的时候你啥技能也放不出来,即使有蓝,5秒钟打出的攻击也没多少,而且人多的时候你兴许会注意不到自己已经死了。还有这个技能元命盘悬在脑袋上没有任何增益效果,就不能每五秒回18点蓝?当个盐焗花蟹一样的存在也好啊,毕竟缺蓝。

3、秦广观月:极力消耗162,回气30秒,忽视百分之50物防,最多攻击直线上五个敌人,还会把敌人拉回来。这个技能需要你面对着敌人,只要有一点偏差,这个技能就是空放了,何况下本的时候你不一定是时时刻刻面对着boss的,我经常在下本的时候放空这个技能,如果这技能可以锁定目标就好了,或者可以把范围改成一个有角度的扇形。还有就是拉人回来的时候,并不是拉到面前而是拉到自己背后。。。不知道是不是只有我是这样子。

4、玉碎九渊:极力消耗222(5%),瞬发,射程自己周围10米范围内,回气60秒。极力消耗太多,回气太长,这个技能两次伤害第一次大概3500左右,第二次2000左右。如果只是站在范围的边上是不会被吸到身边的。这个所谓的吸人是在状态结束后吸人,如果在这期间你可以跑出这个范围是不会被吸的。下本时候太费蓝了。打出的伤害还不高。

主要是下本的群攻蓝伞+红伞+望舒+钟馗之后放了府君勾魂和秦广观月就没技能可放了,只能无限阎罗私刑。吟唱的技能我们硬甲还唱不出来。

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发表于 2016-6-18 15:57 | 只看该作者 来自:辽宁
怀光饲命:技力值消耗137,聚气2s,回气15s,射程24。在你敌人是一个人的时候没卵用,也不吸血,打人也不疼,我没试过敌人是三个的时候,因为根本吟唱不出来。下本没用过这技能。打人的时候唱不出来。

困兽刑牢:技力值消耗212(5%),聚气0.5,回气40s,射程20。这个就是红伞那技能,把人困住,如果自己在里面也把自己困住,无关的人在里面也会被困住=   =超搞笑的技能,这个技能会在选定的范围释放,然而你的目标如果在移动你就需要预判了。这技能之造成一次伤害(在4000左右),然后造成困人的效果。并不是像男龙巫的罩子那样是持续的伤害。总之下本的时候我就是蓝伞(玉碎)+红伞(困兽)清怪,然后就发现百分之10的蓝没了。然后放完这两个群攻和望舒之后就没群怪技能了,只能等CD好。同样的是CD长耗蓝多,副本里都不敢使劲用。

幻雾谜踪:极力消耗287(6%),回气一分钟,瞬发。这就是传说中的5秒隐身,也是耗蓝第一的技能,回气60秒太长。免疫缓速、定身,速度增加49%。下副本的时候除了可以拉出梦弈剑的假身,和逃命基本没啥用。PK的时候可以作为一个解定身的技能用。我已经无力吐槽他的耗蓝和回气了。我玄修是右边,有一个关于这技能的被动技能,就是放出一个假身。你们打假身8下会被定身,假身持续10秒。这假身不智能不打人,只会跟着你跑,如果别人看出来的话就会猜到你在大概哪个方向。于是假身坑了真身23333333.

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发表于 2016-6-18 16:00 | 只看该作者 来自:辽宁
1、冥昭瞢暗:
技力55,CD12秒,瞬发。没具体说造成多少伤害。这个技能造成的伤害是这样计算的:
如果,你的最大物攻和最大法功的总和-敌人的最大物攻和最大法功的总和=N,并且N>0,则 技能造成的伤害+Nx2.5=这个技能打出的伤害。
因为他的低耗蓝和CD比较短,已经被我放在第一个技能的位置了,只要好了就放。主要是说造成大量伤害,我下本只对boss造成900伤害,这叫大量么?就算是boss大功总和超过我也不至于900伤害=大量伤害吧?请实际放出大量伤害的数值。

2、遂古之初:
技力97,射程18,CD50秒,瞬发。这个技能只能在放了蘩荫郁郁之后放,而且你必须在梵音郁郁状态结束之前放出去!如果蘩荫郁郁状态结束了,你将不能放这个技能!所以要注意你的调息时间,如果错过了,你将放不出这个技能。
说说这个技能的伤害来源:
这个技能会把你受到的伤害返还给对方,而且这个伤害不能超过你本身血量的50%。比如楼主血3W8,则这个技能造成的伤害最多1W9。
我在想如果楼主真的放得出1W9的遂古之初,那打楼主的人绝壁会两下秒了楼主,所以楼主不可能放出这个技能23333333.
建议:为何不把它和蘩荫郁郁合成一个技能?毕竟蘩荫郁郁也只有短短8秒而已,为了放这个技能还得牺牲1秒。

3、云旗电鹜:
技力值137,回气40秒,聚气2.5秒。释放出来会有延迟大概0.5秒才能打到敌方,蓝色球滚动的很慢,谁都能躲掉,聚气时间长,PK打架下副本基本没用。只适合在后排放放,还不一定能打到人,还费蓝。
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