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首先上图,BX转的YH
周三转的职,也玩了3天了
总体感觉是:
群战存在感很强,副本废,单挑废
是一个不错的群战辅助职业,但后面废柴的两点太影响这个职业的游戏体验
战场方面我只打过一场天梯,那场赢了,数据一般但加了300多分,诧异
剩下打流光比较多,打过的流光都赢了,治疗基本没出过本阵营前2,奶过两场500W,两场300W,同时还可辅助进攻性控制
恩,主要是想表达我是真的好好研究过这个职业的_(:з」∠)_
不多说直接上建议。。
新梢满林群加合并到技能本身,并且范围增大到10米
离榭修幕修改为:新梢满林命中目标将获得buff,每2秒恢复念x0.2+魂x0.1+力x0.1+668点生命值,持续4/6/8秒
(数值取的是新梢满林不到一半的疗效)
风玉敲秋增加效果:
5秒延时治疗爆炸时命中带有新梢hot的目标将触发剩余全部治疗量
怀光饲命:
对友方施展时,连接自己与目标元命,自己施展技能创造的治疗量以23%比率传递给目标,持续20秒
然后说左右通用的部分
右玄修第一排皋兰被径改为:
血量低于30%时触发buff,使下一个技能可以瞬间施展,持续30秒,内置cd30秒
技能本身
三系第一排技能获得能量几率修改为50%
能量条中
每存在一片叶子,治疗量+5%
每存在一滴水,技能回气时间-5%
每存在一个石头,技能主威力+5%(=伞加物理威力,盘子加法术威力)
残荫余韵:
玄修加玄灵效果直接合并到技能本身
恩。。基本都是针对目前YH最大的问题改的
暂时就想到这么多。。没了= =
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