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重点不在严霜的数值高低差距
重点在入手的难易程度和彼此的牵绊
总之可以洗
很快就会玩坏掉(玩厌了丢掉)
舍不得洗的就被落下
本来一起的玩伴,一下子就分出两极
想想吧
小时候大家一起打弹珠砸画片,突然有个小伙伴拿出件变形金刚,羡慕嫉妒(恨那时候还不常见)之后
小伙伴们马上就分成两拨,一波开始追变形金刚(有新的就买买买)
一波继续默默的打弹珠玩画片
然后慢慢的就只剩下一个人打弹珠了
(原本是靠时间和技艺互相比,最终败给了金钱,一个模型小几百,那时候零花才几毛?)
以前一件完美的朋友可以得瑟好久
也很感激帮他一起刷的朋友
现在凡事都有捷径了(参照80世界套的激活,甚至连海量的战场声望都可以买到),
彼此的差距不再让人羡慕“天呐,你运气真好”
而是
“哇,属性好极品,全完美呢,多少钱卖(或者买的)”
彼此需要彼此帮助的牵绊也不再存在了
改成了就上cbg,缺属性就换一个号,彼此还有什么必要再一起
既然越快成品越快离开,还为什么要帮你刷本
也许有人会说我在偷换概念
但大家回头看看来路,不是这么走来的么?小伙伴不是这么一个个不见得么?
77套投放快两年了,能坚持一直刷的有多少
还在执着完美属性的有多少
至于开放洗练,77套一件洗一次150金加两个豆子
65套会是多少?,而yc洗出来的概率,绝对不会比刷出来的概率高
(洗69戒指的时候最高连洗19手都没出yc)
意即,现在十件不见一件会心的话,洗的时候也一样十件不见一件
至于高数值甚至满,嘿嘿 |
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