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要注意和谐啊和谐-。-
好多都是和棒子塔类似。
天机的改的还可以,不让秒人让扛得久点没错,红烧的战场tj又可以happy了。
hh就怕追不上人,现在有冲锋了也很不错,但是别把这个职业的可玩性弄得太低,给其他职业留一些反杀的机会。
yj的我觉得完全没必要吧-。-感觉不到yj弱,就当是全体加强吧
wl的破甲,改的还算凑合,既然重现3刀秒人,是不是也要把生存能力降低下?瞬隐和地盾得改了吧
ym的抵抗我表示有鸭梨啊,是否就是说可以冲上来和tx拼输出,咱tx本来就不是羽毛的对手
fs的冰箱表示只能下副本用,希望被hh和yj的新技能控制后有一定的反击能力
tx。。我表示这个吃乌龟有点用,战场开战前可以提前召出来吃了先,15%减伤确实不错,但是在突发性的战斗中用到的可能性就很小了,tx本来就不是能扛的角儿,或者说对于现在的tx表示满意,只是不红烧不给力啊,对于yj的4秒定身表示有鸭梨,kfz还记得以前tx是可以被yj平砍砍死的么。
bx确实比较悲剧,希望多给点选择,不需要高的输出,能像棒子塔的奶妈恶心一下人就好,并且有几率把人玩死-。-
总之呢,希望kfz继续加强各门派,让广大玩家都高喊自己门派强大才是王道- -
附带之前我拿咱游戏和棒子塔作的对比
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个人感觉棒子塔里的黄药不错,比操作反应。沉默这个技能也很好,可以借鉴下 |
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