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凤栖于梧
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功行圆满
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-5-7 15:22 发表 或者干脆不要世界观,做个3D的回合制游戏算球...
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原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 15:21 发表 只能说让他先吹到。。网易吹都不吹,改版也不出来说,把我们无视了。
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茅塞顿开
原帖由 goldstar 于 2007-5-7 15:24 发表 没玩过网易的回合制,不过玩过信长online那个回合制游戏,玩过的几个都说是经典,可惜因为文化关系火不起来。
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以武入道
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 15:26 发表 3D的回合制好像很累的样子....玩轩辕剑后面3D的版本 总是感觉很别扭....
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 15:22 发表 美工根本就没有制作1流大作的觉悟,纯粹混饭吃。
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原帖由 goldstar 于 2007-5-7 15:27 发表 回合制不累,可以一边聊天一边打怪
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 15:28 发表 记得在某个爆料帖子里(此帖已经被和谐掉了...)里有网易员工出来喷天下2开发团队的美工的...具体内容忘记了 不过大概是"我也是在8楼的,我就见不得你们这些个美工,被人返工怎么了?还一天JJWW" ...
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从者云集
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-5-7 15:26 发表 我猜是个游戏策划说的。那他一定没做过coder。 我认为,以国内游戏行业的水准,给你wow所有的设计文档后,你的团队写成最终没啥大bug的代码,就至少得2年。要是没文档,光看人家游戏里怎么实现来猜测着做, ...
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庸庸碌碌
原帖由 goldstar 于 2007-5-7 15:31 发表 跑题了,我感觉天下2最大的问题是策划玩的游戏太少而且不够深入,难倒以前玩过传奇后来太忙了?
原帖由 墨语杉 于 2007-5-7 15:32 发表 我说不了别的,只说一下风景吧,说中原荒凉,让他全绿化,那不就是江南了吗,个人意见是让游戏里有四季,就暗12时晨一天来算四个季节就好了
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 15:35 发表 在江南总比在中原好。
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横空出世
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