楼主: wbkboy
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[其他] 【致开发组】关于天下2文化背景定位,任务系统,PVE系统改进的若干建议【回复很专业】

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凤栖于梧

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发表于 2007-5-7 15:25 | 只看该作者 来自:浙江
汗 还真是热贴  不过个人感觉楼主的建议有些真的很难实现。。。不过毕竟是建议 我们都期待WY开发组的努力:Q ~~

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功行圆满

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发表于 2007-5-7 15:26 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-5-7 15:22 发表


或者干脆不要世界观,做个3D的回合制游戏算球...



3D的回合制好像很累的样子....玩轩辕剑后面3D的版本 总是感觉很别扭....

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2007-5-7 15:26 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-5-7 15:22 发表


或者干脆不要世界观,做个3D的回合制游戏算球...

感觉现在和回合制差不了多少,你看近战系那个普通攻击速度,能把人急死,再打一个坐地板,估计和回合制也不相上下了。:(

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发表于 2007-5-7 15:26 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 15:21 发表

只能说让他先吹到。。网易吹都不吹,改版也不出来说,把我们无视了。


我猜是个游戏策划说的。那他一定没做过coder。
我认为,以国内游戏行业的水准,给你wow所有的设计文档后,你的团队写成最终没啥大bug的代码,就至少得2年。要是没文档,光看人家游戏里怎么实现来猜测着做,3年都搞不定。

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-7 15:27 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 goldstar 于 2007-5-7 15:24 发表
没玩过网易的回合制,不过玩过信长online那个回合制游戏,玩过的几个都说是经典,可惜因为文化关系火不起来。



信长确实经典,不过代理忒垃圾。
头1次经历公测不开新服的。

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以武入道

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发表于 2007-5-7 15:27 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 15:26 发表



3D的回合制好像很累的样子....玩轩辕剑后面3D的版本 总是感觉很别扭....

回合制不累,可以一边聊天一边打怪

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功行圆满

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发表于 2007-5-7 15:28 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 15:22 发表



美工根本就没有制作1流大作的觉悟,纯粹混饭吃。



记得在某个爆料帖子里(此帖已经被和谐掉了...)里有网易员工出来喷天下2开发团队的美工的...具体内容忘记了  不过大概是"我也是在8楼的,我就见不得你们这些个美工,被人返工怎么了?还一天JJWW"  看来啊   还是开发团队自己的问题....

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以武入道

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发表于 2007-5-7 15:29 | 只看该作者 来自:四川
STOP !
又跑题了。
这里不是让你们讨论到底是回合制好还是即时战斗好的。
嘿嘿。

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-7 15:29 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 goldstar 于 2007-5-7 15:27 发表

回合制不累,可以一边聊天一边打怪



即时的做好了也可以边聊边打怪,杀怪的节奏慢一点,怪的经验高1点就行。

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凤栖于梧

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发表于 2007-5-7 15:31 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 15:28 发表



记得在某个爆料帖子里(此帖已经被和谐掉了...)里有网易员工出来喷天下2开发团队的美工的...具体内容忘记了  不过大概是"我也是在8楼的,我就见不得你们这些个美工,被人返工怎么了?还一天JJWW"  ...


我也看到了! 是论坛爆料策划换人后,一帮人扯淡的时候有人说得。
PS,这论坛都啥人在混呢? 怎么都对八卦帖子感兴趣......

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以武入道

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发表于 2007-5-7 15:31 | 只看该作者 来自:浙江
跑题了,我感觉天下2最大的问题是策划玩的游戏太少而且不够深入,难倒以前玩过传奇后来太忙了?

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从者云集

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发表于 2007-5-7 15:31 | 只看该作者 来自:河南
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 楼主| 发表于 2007-5-7 15:32 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-5-7 15:26 发表


我猜是个游戏策划说的。那他一定没做过coder。
我认为,以国内游戏行业的水准,给你wow所有的设计文档后,你的团队写成最终没啥大bug的代码,就至少得2年。要是没文档,光看人家游戏里怎么实现来猜测着做, ...

确实是个策划,据说剑侠3内部昨年初就回炉了,是抛弃了原来的,原来的貌似改成剑侠世界做免费的来圈钱。剑3回炉说的就是全面模仿WOW,据说开发团队150+,我个人有点怀疑,成都烈火某个金山人士给我吹的。

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发表于 2007-5-7 15:32 | 只看该作者 来自:江苏
我说不了别的,只说一下风景吧,说中原荒凉,让他全绿化,那不就是江南了吗,个人意见是让游戏里有四季,就暗12时晨一天来算四个季节就好了

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发表于 2007-5-7 15:34 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 goldstar 于 2007-5-7 15:31 发表
跑题了,我感觉天下2最大的问题是策划玩的游戏太少而且不够深入,难倒以前玩过传奇后来太忙了?


玩过啥游戏到无所谓。问题在于,他想把游戏给那个类型的玩家玩 。。。 同时这部分要优先做好。
现在好像游戏各个部分都有问题。。。。。。

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发表于 2007-5-7 15:34 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 墨语杉 于 2007-5-7 15:32 发表
我说不了别的,只说一下风景吧,说中原荒凉,让他全绿化,那不就是江南了吗,个人意见是让游戏里有四季,就暗12时晨一天来算四个季节就好了


我对画面没感觉,游戏最主要的是可玩性。不然去看动画好了。

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发表于 2007-5-7 15:34 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 墨语杉 于 2007-5-7 15:32 发表
我说不了别的,只说一下风景吧,说中原荒凉,让他全绿化,那不就是江南了吗,个人意见是让游戏里有四季,就暗12时晨一天来算四个季节就好了



引用WOW论坛里的一句话   开天气特效是干吗的? 是让人关的

3D要做这样的效果很难  要花很大的功夫 而且也很消耗硬件资源   而不是像大话梦幻那么简单

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 楼主| 发表于 2007-5-7 15:35 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 墨语杉 于 2007-5-7 15:32 发表
我说不了别的,只说一下风景吧,说中原荒凉,让他全绿化,那不就是江南了吗,个人意见是让游戏里有四季,就暗12时晨一天来算四个季节就好了

在江南总比在中原好。

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发表于 2007-5-7 15:36 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 15:35 发表

在江南总比在中原好。

江南哪好啊~~~:lol :lol

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横空出世

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发表于 2007-5-7 15:36 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 15:22 发表



美工根本就没有制作1流大作的觉悟,纯粹混饭吃。


虽然刻薄,想想也是如此.
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