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为什么滑过躲开?为什么会心一击?下面我说一下个人意见,欢迎喷水。
破防。
什么是破防?也就是说一定的回避对应的一定的会心。
例如2100回避对应1000会心(数字是举例,没有实测过),那么大于1000会心的玩家对付回避小于2100的玩家,发出会心一击的几率就高,回避小于2100的玩家心跳就来得快;
同理,会心小于1000的玩家对付回避大于2100的玩家,滑过的几率就高,会心低的玩家郁闷的机会比较大。
但是,还是有一个几率问题,破防仍然会滑过,没达到破防也会发出会心一击,都是随机惹的祸。
而且个人三围也会影响到会心一击的几率,物防对应物攻,法防对应法攻;一味的堆会心是不可取的,假想一个攻击只有500,会心1600的魍魉,对回避2100的弈剑发出会心一击,直接造成800-1000的伤害,有个鸟用。
所以说,不要怕高会心的魍魉,要长存一颗对方有几率划过的心态;
不要怕恶心的尾随,打不过哥开个8荒,你敢地遁我就上马跑。
至于怎么打魍魉,后面讨论,只说一句话,赢的机会大,这个不用考验人品。
[ 本帖最后由 君向潇湘我向秦 于 2011-8-11 11:06 编辑 ] |
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