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你用的什么BX。。。可以来个英雄榜看下么
你发的图不能体现放血是毒系,确切的说,放血也不是毒系伤害,而是穿刺伤害,伤害描述里为什么有个(毒系),那是因为放血作为武功,就是说所有附伤都会在伤害中体现,包括这位BX的附毒伤,他大概是有250多的附毒(看下一次的普通攻击,再计算对方法防)甚至更多些,那么为什么放血出现一个毒系字样,那是因为这次攻击有两种伤害,一种是穿刺,一种是毒系附伤,注意计算要害是单独计算的,不同于会心,会心一出所有伤害均会心。但是要害不同,全部独立计算,你看毒系伤害差不多是250*2*1.5吧,2是要害的倍击,1.5是放血的威力,就是说毒系出现要害了,而穿刺虽然是主伤害类型,但是穿刺并没有要害,甚至有可能是被化解的,那么这次伤害判定就是毒系出现要害。那么伤害体现就会F毒成为主要,穿刺反而成为次要。
接下来说放血和毒的关系。放血和附毒没关系,本身技能也并不带附毒。就是说如果这个BX没有附毒的话,放血这次攻击完全不会和毒沾边。但是放血和毒重有关系,不过不是攻击伤害而是后续伤害。这个和以前元重差不多。曾经的放血是受元重加成的,后续伤害体现为走火入魔,现在的放血受毒系重击加成,后续伤害体现为猛毒腐蚀。只要你毒重堆高,放血的后续伤害仍然不可小看。但是放血后续伤害根据等级不同似乎是有上限的。比如我的10级放血,对方有无助,我吃战场重击F,可以打出上限后续伤害,是1396还是1296的,反正是一个固定数字,而69的BX则要低些。这个时候我毒重再多,猛毒腐蚀的伤害不会再增加。但是假设这样一次后续伤害是1300,5次是多少?放血虽然不如曾经的逆天,但是仍然不失为一个良好的输出技能,并且现在的放血看毒重,毒重对于其他技能加成一样很大,不像以前的BX堆元重,对毒系技能都完全没用。有得有失吧 |
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