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楼主的打法里有几个我觉得可以商榷的地方:
1. YL:风腾云的YL不吃止行。止行然后“追上断肠,醉梦,鬼哭”是不成立的。如果你是为了多出一招,似乎也不应该放在第1位,止行的技能威力才50%,怎么也应该在上了3毒之后打。在风7中清明,理论上可行,但实际操作中比较困难,需要网速很好。相比之下失心的可能性要大一些。此外,70战场套YL的特技一开,范围增长,风7的时候你都有可能扎不到他,因此我觉得调气是比较保险的方法。幸好BX对YL有门派优势,一般的赢起来不太困难。
2. YM:和YM打的时候开8不是很现实,吟唱时间太长,不知道LZ的疾语是不是很高?就算YM的郁气被清掉或者抵抗了,平射的打断都很厉害。调气,清明和逆转比较靠谱。
3. YJ:打会心敏剑开8也有点玄,无他,还是打断。同意开场YJ放大炮就休闲妙手,呵呵。不过那样的YJ不知道在想什么,BX高法防,一个大炮2000血都打不到。跟我打的追电敏剑,经常是全状态有归之后提着剑直接近身上来砍,打人各种疼,打断也比较厉害。
4. TX:带影子和带麒麟的同等级TX我基本就没打赢过。追上TX上失心的可能性很小。 TX的双定双抽非常蛋疼。具体的66楼已经说的很详细了。以前我的打法一般是如果带影子就失心BB打人,带其他的打死BB让TX招了耗蓝,但是哪个都不是很好用。最近和朋友对练开始尝试开魂马魂珠子,换副手和武器把攻击提到最高的方法,除了第一下失心BB,其他时间追着放毒强杀人,不到危险的时候绝不加血,利用大毒,效果似乎还好一点。 |
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