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数据很完善,就有2个问题还不确定
用了楼主贡献出来的计算公式计算了下自己的血质量,非常实用的好东西,但是同时也有点质疑~~
问题1
~~会心,划过,躲开的判定计算方式如果按楼主说的会心的计算方法是对手会心率-自己会心防护率,那是不是可以这样理解,如果对手会心率≤自己会心防护率是不是就不会出会心了?
同理回避的计算方式,也表示有点质疑。
但是我没做过统计,不确定是不是真的这样,只是平时感觉貌似不是这样的。
问题2.
如果楼主的理论是对的,还有一个是如何判定化解对血质量的影响,大多数人化解属性很低,可以忽略不计,但是对于防护特技流的人来说,这个就很重要了,某种意义上代替了极限回避(PS,个人理解),所以还请楼主帮忙把化解累放入血质量计算公式中。
还有就是最近神启开了之后每个人都有了5%人祸,对知彼属性的理解我觉得是不是也有点不一样了,比如回避神明特技作用是不是变大了,血量知彼作用变小了? |
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