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虽然刚身和遁地是瞬发技能,但是还是有个施法动作,玩DOTA的叫它 抬手.这个在天下里同样适用。
意思是从按键到施法完成还是有零点几秒的延迟。
再者从有归抬手结束到施法完成,再命中目标产生效果。也不是没有延迟,DOTA里叫弹道,就是技能飞行的时间。
打个比方,YJ和HH同时释放了有归和刚身,几乎同一时间施法完成。或者YJ先释放有归(这个时间只存在零点几秒)
HH刚身施法完成,弈剑有归已经进入轨道,命中消除了刚身。
这只是小概率事件,由于网络延迟跟反应时间几乎不可能用操作来实现,往往都是运气。
再举个简单的列子,你看到YJ千里之外给你大炮,技能已经在空中了,由于大炮飞行较慢,距离离你远。你这时候反应过来开个刚身。大炮照样会命中你,因为施法已经完成,技能不会凭空消失。
说了这么多,也不知道我想表达的大家看不看得懂。还有我不是玩YJ的#fadai |
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