楼主: 冥土追魂
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魂叔教你点玄修(编辑完成,直接点只看该作者就行了,77楼更新FAQ)

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一呼百应

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发表于 2012-10-11 17:37 | 只看该作者 来自:广东
回复 155# 夏忘川


    第一次调气自然结束开始cd。或者发动二次调气,调气效果消失,然后混乱,开始cd。具体看我在这里46楼的帖子,测试都实验过的

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从者云集

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发表于 2012-10-11 18:49 | 只看该作者 来自:江苏
{:1_486:}这么好的帖子一定要马克下

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横空出世

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发表于 2012-10-11 19:04 | 只看该作者 来自:山西
好贴收藏了,谢谢

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一呼百应

梦倾-万道

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164#
发表于 2012-10-11 19:15 | 只看该作者 来自:安徽
。。。。小小的解说一向很坑爹

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一呼百应

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165#
发表于 2012-10-11 19:20 | 只看该作者 来自:山西
我只是来马克的魂叔你太可爱了啦~~~~~~~~~

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伐肆八荒

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新炼化有我海中霸王五叶萌萌哒

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发表于 2012-10-11 19:22 | 只看该作者 来自:四川
打个卡先

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初入大荒

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发表于 2012-10-11 19:22 | 只看该作者 来自:黑龙江

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凤栖于梧

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发表于 2012-10-11 19:30 | 只看该作者 来自:天津
打卡……

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以武入道

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发表于 2012-10-11 20:59 | 只看该作者 来自:广东
 终于等到魂叔的贴子了!!!!

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一呼百应

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发表于 2012-10-12 00:28 | 只看该作者 来自:上海
开了玄修2后的战场,各种不会刷了

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横空出世

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-10-12 00:30 | 只看该作者 来自:广东
按爪……明天研究下……

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从者云集

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发表于 2012-10-12 00:34 | 只看该作者 来自:天津
魂叔的帖子留爪

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傲睨群雄

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你这是在逗我吗?

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发表于 2012-10-12 00:41 | 只看该作者 来自:英国
主修毒的点不到瞬发本脉是么。。。

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从者云集

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发表于 2012-10-12 01:29 | 只看该作者 来自:美国
打卡。79紫陌玄昨天只点了毒系的前两层。7步效果不错,助我在流光抢了4个头。我魂念炼化的,所以医系的魂念加成是肯定要点满的。失心还在犹豫观望中。

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茅塞顿开

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发表于 2012-10-12 02:17 | 只看该作者 来自:广东
内容打卡刘明

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傲睨群雄

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发表于 2012-10-12 02:26 | 只看该作者 来自:英国
本帖最后由 沐离烟 于 2012-10-12 02:43 编辑

还是不太敢点失心疯。。 这个技能100%给对方加疾语。。 可是才20%几率混乱。。 我平时就全靠失心打云麓了。。 那不是80%都帮人家加了4%疾语了么??!!。。。 他唱得快我死得快啊Orz..
求魂叔讲解失心疯怎么用。。。
刚写成第一级的数据了囧 编辑一下

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横空出世

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黑猫大作战

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发表于 2012-10-12 05:00 | 只看该作者 来自:摩纳哥
我只想说,感觉同气连枝实用性不大:
首先,它需要选定队友;
其次,它需要吟唱,聚气0.5s;
再次,它时间段,持续6s;
最后,它增加公共调息时间1s

同气+妙手的作用小于妙手+妙手或逆转+妙手

相对来说,不如把节约下来的3点加满杏林和雪清,杏林在JJC的作用比较大,雪清在副本的作用比较大。

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庸庸碌碌

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发表于 2012-10-12 05:41 | 只看该作者 来自:四川
等继续等

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黑猫大作战

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发表于 2012-10-12 05:55 | 只看该作者 来自:摩纳哥
本帖最后由 iliane 于 2012-10-12 06:03 编辑

其次,关于失魂落魄,我觉得比扇影幽光(加小毒的威力和射程)的实用性强些。
扇影幽光只是副本刷怪有用。
来分析下失魂落魄,持续5秒,2级点满的话是给敌方目标增加4%的攻击速度(比如疾语),受到攻击有20%的几率令目标进入3秒混乱状态。
也就是说在这5秒内,保证对方受到的攻击次数越多,被混乱的几率越高。
那么如何让这个攻击次数越多呢?
首先,失心后,需要吟唱的技能都弃掉,也就是毒系的技能都排除,用针系的瞬发技能,
BX的每个技能基本都要公共调息,大多数都是1.5s,只有错骨是1s。
以下是最理想的状态:
先放血(20s内持续收到伤害)→公共调息1.5s→ 失心(进入5s失魂落魄)→ 公共调息1.5s→错骨+放血伤害→公共调息1s→错骨+放血伤害→公共调息1s→错骨+放血伤害→公共调息1s→错骨+放血伤害
ps:放血伤害我不清楚在这20s内是几次,有研究的可以提供数据。
这一轮中,5秒失魂落魄状态内有8次攻击(4次错骨+4次放血伤害)

放过一轮后,放血的CD还没好,可以放小毒(6s内伤害4次)+小毒伤害1→公共调息1.5s→失心(进入5s失魂落魄)+小毒伤害2→公共调息1.5s→错骨+小毒伤害3→公共调息1s→错骨+小毒伤害4→公共调息1s→错骨→公共调息1s→错骨
这一轮中,5秒失魂落魄状态内有7次攻击(4次错骨+3次小毒伤害)

当然以上是只在单挑的情况下,如果在群战中,给目标失心后,己方人多,5秒失魂落魄状态内伤害次数多的话,中混乱的几率还是比较可观的。
附上我的玄修图:

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茅塞顿开

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发表于 2012-10-12 07:17 | 只看该作者 来自:美国
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