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本帖最后由 煋灬辰 于 2013-8-6 01:22 编辑
回复 11# 冥土追魂
附伤:原本伤害是一个很简单的算法,但是融入附伤概念之后就极度混乱了。目前出现了不同的版本,魂叔表示非常无语地测算了一年之久,才明确了附伤的真实效果。1.对于物理攻击来说,附伤是单独结算的,它无视任何防御,且需要乘以技能威力和系数(重击1.8~2.2,会心1.4~1.6)。2.对于法术来说,它等效于1点该系的大攻和小攻。换句话说,你2000附水伤对于冰心的毒系技能来说,完全没意义。3.对于重击来说,理论上附伤只触发一类重击,比如你给对手上了无助,你冲过去错骨,会告诉你出现了毒系重击而非穿刺重击,这时候只有毒系受到重击加成。侧面说明为啥附伤种类多的时候拿重击F的物理系是很2的。
楼主 69战场羽毛都贴出了很多吃了重击符之后的夜郎伤害,上面非常明确的是显示出全系重击,不仅穿刺伤害是重击,其他负伤也全是平时时候的两倍,只不过他显示的是最高的穿刺要害,你怎么会说要害只会出一类呢 肯定有全系重击的 |
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