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本帖最后由 静若处子 于 2013-8-27 18:46 编辑
我不在测试服,但其实我蛮期待飞瀑流虹和落霞孤鹜的。一、飞瀑流虹这个技能就2个缺点,1是恐惧时间短,2是唱歌时间长。我觉得大家讨论都集中在第二个缺点,而且还有一个我不认为是缺点的就是范围,我的武器是有天羽矢潮的,这个技能写得非常好,群夜狼,但是实际上扇形面积很小,也就是说这个技能实用性不高,而且使用需要技巧。我个人现在并没有完全掌握,但是我确实打出过很惊人的效果,所以我认为飞瀑流虹也需要慢慢掌握使用方法,范围并不是问题。如果能够将唱歌时间缩短至1秒,恐惧时间延长至2秒,那么这个技能很快就会成为神技~真心希望两个参数在1-2和0.5-2之间进行一定程度的修改。
二、我反而觉得神机绝技折戟沉沙没什么好期待的,原因是陷阱的摆放方法,目测改成3个陷阱在周身5米范围内随机生成效果更好,然后把噬魔草改成赤蝎粉。
三、落霞孤鹜我也很期待,但我没主修神机,噬魔草陷阱本身的问题就是CD时间长,技能本身就是无指定技能,等敌人踩,打蓝效果并不理想,如果这个玄修技能可以缩短噬魔草陷阱的CD时间,我可能会毫不犹豫地改神机玄修。四、空悬落雁这个技能我觉得是个好技能,只不过不够强大,我是会心羽毛,这个技能可以很好的补充我的重击能力,稳定输出中带有惊喜。我的感觉是一招之内打的掉我30%血的人,我需要强输出对付他,一招打不掉我30%血的人,我怎么打都可以折磨对手一下,但这个技能如果能把持续时间改成10-15秒,那么我想我的3玄修2个技能就都有着落了,6秒实在没有发挥空间,因为羽毛被打30%的话,第一反应是逃走拉开距离,而不是立即起手反击,短短6秒,逃离之后哪有时间发挥这400+的重击威力呢?可能只有群战中被大炮之后可以得以发挥,那太有限了,走位风骚的羽毛不会那么容易被大炮的。 |
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