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前言:
玄修迭代后,女龙在大荒的地位从卖萌恶心一跃进化为强势秒杀职业的代表。除灵血、千蛊固定伤害外,真正的核心技能当仁不让为二龙戏珠玄修下的龙战于野。
龙战于野:聚气0.8、回气1.5、射程16、威力150%、附加攻击895~2239、40%概率两次伤害、10%概率2.5次伤害(技能满级+玄修叠加后数据)
单从技能聚气回气射程威力和附加攻击来看,已经是一个非常优秀的单体输出技能,更为残暴的是有概率造成多倍伤害,这往往是魂龙秒杀脆皮的法宝
于此我想插句题外话:只会用灵血收头的女龙只是队友和对手眼中的人头汪,一招龙战于野让对方战栗的女龙才是真正的魂龙!
话扯回来,龙战于野对魂龙爆发秒人如此重要,而提升会心女龙巫爆发能力的属性:会心、法攻、诛心、人祸等该做如何取舍,则是我们今天要探讨的问题。
一、伤害计算
伤害公式压阵:
普通伤害=(法攻*威力+附加)*(1+人祸),随机数值取决于法攻大小和附加攻击随机大小
会心伤害=(最高法攻*威力+最大附加)*(1.4~1.6)*(1+诛心)*(1+人祸),随机数值取决于会心系数1.4~1.6随机
因为无论属性如何变化,对方的法防是固定的,所以我们在计算时不考虑对方法防。
套上龙战于野,以我的属性来计算:
法攻1933~4157、诛心29%(实际战斗中诛心最高生效25%)、人祸5%、威力150%、附加895~2239
普通伤害=3984~8898,取平均值6441
会心伤害=15571~17796,取平均值16683
龙战于野的强势之处在于,单次伤害并不逆天,而多倍之后伤害爆棚。而从上面的计算结果可以看到,如果没有出会心,即使爆了三次(2.5倍伤害),伤害也不足一次的会心伤害。所以,会心尤为重要!
二、属性抉择
高法攻和诛心可以带来更高的会心伤害数字,而高会心可以保证会心概率,我们在堆属性的时候,应该如何选择呢?
秒人:一个诱人的词语,在两倍龙战于野下变的更为现实,而通过前面的计算我们知道,如果想达到两倍龙战秒人的效果,会心是不可或缺的,我们可以定义秒人能力=两次会心的概率*两次会心的伤害。
假设我的会心率为m,那么下面三种情况如下表所示:
情况 | 两次击中 | 一次击中一次会心 | 两次会心 | 概率 | (1-m)(1-m) | m(1-m) | m*m | 伤害 | 6441+6441 | 6441+16683 | 16683+16683 |
代入我的裸会心2751,得到结果为17214
代入我的龙息会心3870,得到结果为33366
【由此我们可以得出一个让人无比惊讶的结果:虽然龙息只提高了我1100的会心,但是我的秒人能力提高了一倍!】
三、秒人能力图
因为秒人能力数值计算较为复杂,所以我做了两个图,大家可以根据自己的属性自行代入
属性是以5%人祸、25%诛心为模板计算,表中的数字代表秒人能力
首先是无状态的图
然后是有龙息状态的图
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