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说了那么多,普通tj战场还是左边玄修好用。jjc的话右边天阵不错。
这是个人数的问题。
说说左玄的优势。最大的感觉是稳定,烽火固定晕+卡位 盾墙保命+保护队友,地板的控制延长,拖鞋持续减速+伤害,这几个技能首先稳定可自控,战场对推的情况下配合左玄灵的山河法术化解,江湖 咒术净化被动,可以说有bx的情况下满状态一个人冲对面基本都死不了。经常玩的套路就是开好状态(好几个状态,开满就是起手狼烟直接换铁歌 山河 咒术 江湖 …比较慢…)3fj冲上去一个沟卡住对面的主要输出yl魂剑一类,接上地板,看情况拉回还是粘对面yl,此时拖鞋的范围群减速就显得特别好用…如果遭受集火再开个盾墙,江湖+盾强+自身的防御知彼+山河 。虽然时间不长
再看看右玄修,对推的时候有什么用?在后面切阵辅助?你敢冲么?除非你完全依靠自身属性耐揍+完封 ,但是如果我能有这样的抗揍程度用左玄不是更好。
天阵确实很好用 但是得益太小了,队伍五个人,对敌效果人数就1个…jjc会超级好用,战场的话人多的时候就感觉很鸡肋
如果不考虑对推这种情况,只考虑自己号的得益以及少数人(5v5及以下)那么主右天阵其实是个不错的选择。
右玄其实不是受点的,纯攻tj点右玄会更猛伤害爆发黏人程度更凶,只是功能性太差了,战场环境导致的。毕竟是一个近身短手职业。 |
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