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[时事评论] 关于战争【新玩法】的设想,希望得到诸位的支持和意见

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楼主
发表于 2019-8-17 17:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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战争新玩法
引入名人堂概念,由官方定义新名人堂势力系统。
每年可以评选出十大战争势力进入新势力名人堂系统
成为名人堂势力的势力主将会获得独立专属道具【战旗】(名字待定)
【战旗】期限为180天,持该道具之人所在势力的所有势力成员都将获得部分属性百分比的增益。(例如3%~8%的大攻属性加成)(具体数值有待商议,请数值策划钦定)(以下所有奖励措施均为建议)
【战旗】道具持有者前往服务器时,若当前服务器存在【战旗】道具持有者大于1小于3时,该服务器将进入一个月的封闭期,封闭期间只允许转入不得转出。封闭期间,该服务器资源适当增幅。
【战旗】道具持有者前往服务器时,若当前服务器存在【战旗】道具持有者大于3小于5时,该服务器将进入两个月的封闭期,封闭期间只允许转入不得转出。封闭期间,该服务器资源适当增幅X2,并投放战争专属道具npc商人。
【战旗】道具持有者前往服务器时,若当前服务器存在【战旗】道具持有者大于5小于8时,该服务器将进入三个月的封闭期,封闭期间只允许转入不得转出。封闭期间,该服务器资源适当增幅X3,并投放战争专属道具npc商人,及特价折扣。
【战旗】道具持有者前往服务器时,若当前服务器存在【战旗】道具持有者大于8时,该服务器将自动升级为年度火服。该服务器将进入四个月的封闭期,封闭期间只允许转入不得转出。封闭期间,该服务器资源适当增幅X3,并投放战争专属道具npc商人,及特价折扣,同时转入该服务器的费用减半。
【战旗】道具持有者转入服务器后,若造成服务器封闭期,则无法进行转服,直至该服务器封闭期结束。【战旗】道具持有者可以选择向另一【战旗】道具持有者投降,投降后选择投降的【战旗】道具持有者势力将会自动解散,服务器会重新进入结算是否进入封闭期,规则如上。选择投降的【战旗】道具持有者的势力将不会被记入今年的战争势力名人堂。
【战旗】道具持有者可以选择归隐,归隐后【战旗】道具消失,势力不会自动解散,且依旧保留可入选今年的战争势力名人堂的资格。
【战旗】道具持有者若得到其他【战旗】道具持有者的投降后,将会获得道具【傲视群雄】,【傲视群雄】对【战旗】道具使用可以使其延长时间30天。
【战旗】道具不可交易,不可销毁,不可丢弃。
【战旗】道具持有者的势力若要与其他【战旗】道具持有者的势力联盟,则该势力联盟的敌对名单里必须有同等数量的【战旗】道具持有者所在的势力。
【战旗】道具持有者所在的服务器战报将会在年底记入大荒广记系统----战争广记。
欢迎各位玩家指导 批评。
希望真正的激情能够产生,献给所有在这大荒之中奋战过的玩家们。




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沙发
 楼主| 发表于 2019-8-17 17:50 | 只看该作者 来自:江苏

欢迎各位玩家提出意见继续完善指导
有不足的地方也请批评指正
让我们一起为这个充满了青春回忆的大荒再做一些什么~

大家觉得不错的话  就都回复一下 顶起来 只有赞同的人多了 策划才会抽时间看一眼
为了更好的游戏!

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伐骨洗髓

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板凳
发表于 2019-8-17 17:55 | 只看该作者 来自:广东
顶一下吧看打了那么多字不容易

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4#
 楼主| 发表于 2019-8-17 17:55 | 只看该作者 来自:江苏
小小小逍遥 发表于 2019-8-17 17:55
顶一下吧看打了那么多字不容易

谢谢层主

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伐骨洗髓

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发表于 2019-8-17 17:58 | 只看该作者 来自:江西
支持,反正也不会管用。
不看了,字太多。

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一飞冲天

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发表于 2019-8-17 18:00 | 只看该作者 来自:广东
看起来还不错等我样子    但是感觉服务器不优化     一切都白搭,   体验感很差

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傲睨群雄

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发表于 2019-8-17 18:03 | 只看该作者 来自:浙江
打赢了,老板得到什么?这个要考虑进去的,我倒认为全职的概念不错 势力加战队。天下也容易改。关键在于,天下有没这个经费去做赛事和宣发
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封喉

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发表于 2019-8-17 18:03 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2019-8-17 18:06 | 只看该作者 来自:广东
一天吃六顿 发表于 2019-8-17 18:03
打赢了,老板得到什么?这个要考虑进去的,我倒认为全职的概念不错 势力加战队。天下也容易改。关键在于, ...

赛事就别想了这几天做标准号赛事   基本上就那个操作手  来回循环

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傲睨群雄

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发表于 2019-8-17 18:11 | 只看该作者 来自:浙江
124356 发表于 2019-8-17 18:06
赛事就别想了这几天做标准号赛事   基本上就那个操作手  来回循环

赛事是为了吸引新血液,势力是为了玩法和人口维持。操作手循环是因为存量人口作怪。要么等死,要么彻底俱乐部化。当然我觉得这都是扯淡,天下不可能的,大wy舍不得钱,也没相关经验和能力。全职的设计确实好,作者挺有想法。

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从者云集

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发表于 2019-8-17 18:13 | 只看该作者 来自:江苏
打这么多字不容易吧,一看就是瞎扯淡,顺风的继续顺,逆风的继续逆呗

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 楼主| 发表于 2019-8-17 18:14 | 只看该作者 来自:江苏
脱离了门派 发表于 2019-8-17 18:03
现在不是转服问题,是放空问题!!不转服,也不跟你打,整个服务器联盟几百号人跟着没打架的问题

放空她的积分肯定就很低 岁末的时候就没办法进入战争势力名人堂啦~

而且放空大家也会对这个势力失望的

敢打 敢拼 不蛮干 一时失败不怕 想办法不断尝试去 从人员 指挥 调度 * 等等各方面进行博弈

这才是战争魅力之所在 也是战犯所心之所向吧?

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一飞冲天

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发表于 2019-8-17 18:15 | 只看该作者 来自:广东
一天吃六顿 发表于 2019-8-17 18:11
赛事是为了吸引新血液,势力是为了玩法和人口维持。操作手循环是因为存量人口作怪。要么等死,要么彻底俱 ...

很难     天下起步成本很高 吸引了新血液  也很难留住。  小号啥还没干就开始要钱   直接吓跑很多人

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 楼主| 发表于 2019-8-17 18:16 | 只看该作者 来自:江苏
中英中英美 发表于 2019-8-17 18:13
打这么多字不容易吧,一看就是瞎扯淡,顺风的继续顺,逆风的继续逆呗

其实想法是希望通过战争势力名人堂的机制
促使各大势力进行交战 没有交战 只是放空的话 也没有数据
战旗增益效果的增强 也能慢慢让只打顺丰的势力和一直敢打 想打的势力 差距拉大 最终被淘汰

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从者云集

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发表于 2019-8-17 18:17 | 只看该作者 来自:江苏

淘汰了就没意思了,不管输赢有的打才好

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 楼主| 发表于 2019-8-17 18:17 | 只看该作者 来自:江苏
124356 发表于 2019-8-17 18:15
很难     天下起步成本很高 吸引了新血液  也很难留住。  小号啥还没干就开始要钱   直接吓跑很多人

嗯呢 因为门槛高嘛 所以希望能在现当初的战争局面

这个游戏我一直感觉最吸引人的 就是pvp群战的魅力之所

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一飞冲天

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发表于 2019-8-17 18:19 | 只看该作者 来自:广东
天下的PVP真的是这个游戏的最有魅力的   可惜  现在PVP要求太高

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 楼主| 发表于 2019-8-17 18:19 | 只看该作者 来自:江苏
中英中英美 发表于 2019-8-17 18:17
淘汰了就没意思了,不管输赢有的打才好

如果他敢打 就有积分和数据 他也会获得战旗的啊
大势力就那么多 只是想让之前被仇恨拉着走的局面 把它正常化 官方化 往赛事方面去引导呢
现在光靠仇恨 没那么多人愿意出钱
那么如果变成官方认可的荣誉和竞赛
我想也许会好一点呢

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 楼主| 发表于 2019-8-17 18:20 | 只看该作者 来自:江苏
124356 发表于 2019-8-17 18:19
天下的PVP真的是这个游戏的最有魅力的   可惜  现在PVP要求太高

恩恩 您说的很对
但是我感觉哈

群战 战争 幻化等 其实反而弱化了一些pvp的一些要求呢

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一呼百应

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发表于 2019-8-17 18:22 | 只看该作者 来自:河北
玩法现在很多,就是卡,神启号的差距太大
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