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楼主 |
发表于 2019-11-28 02:15
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只看该作者
来自:山东
本帖最后由 騷年 于 2019-11-28 02:19 编辑
新版本,本来笃定是不再去碰随机的东西,先把灵曜搞到位的。
奈何周围都在弄手工。
终究没把持住。
-------------------------------------------------------------------------结果---------------------------------------------------------------
总计消耗2k5r的金币,外加自己本来的7kj左右,再加原有的140w饷银。
手工时装两件升到四孔。
极孔总共激活了3手,帽子最终保留生命+技力,衣服保留了双重。单手成本较高,没做过多纠缠。
重点工作是对究级孔的造作。
两件约摸弄了30手上下的亚子,最终以各提6点万钧收手。
高级孔也都重新激活过,小工洗到了较为满意的数值。
初级孔两个,帽子原来的满10点敏改成了15念,衣服原来的15念改为了23力(目前命中基本够用之后,放弃了受益过低的敏)。
最后总共是:念没动,10敏→23力,总小工从35→61,总万钧从23→35,外加极属性孔的生命+232,技力+73,刀重+25,钝重+28。
过程点的过于麻木,中间不少图未来得及截,下面放几张,凑合看。总体消耗最多的还是万钧,两件约摸1k7r的样子,其他均成本相对较低。
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