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猴守卫珠子曾经风靡一时,在08年那时候有个5F神行魔音隐身的猴珠子简直是牛逼一样的存在,猴珠子之后我记得出来了第一个年珠子是牛气冲天元魂珠,我的好像是做三仙六魔最后一个怪开箱子开出来的,那可是一个珠子能单挑一个势力的存在,只要你后面能跟上几个冰心,只不过有限制100点魂魄用完拉倒。再之后应该是熊猫侠客了,刚出来的时候我记得才500一个,顺手买了两个,后来好像涨价了,不过这珠子也可以,能抗能打,后来传统幻化开始崛起,熊,尸体,大树这些主流传统珠子开始引领大荒,那时候有名的珠子商人成为了各大势力努力交好的对象,各种对推也越来越有激情,也成就了很多在当时候有名的势力,但是随之而来的却是变了味的大荒,也就是从那时候起才有了报销,谁能报销的起谁就是赢家。后来的年珠子马王爷一直到现在的猪八戒,期间传统幻化鬼珠子也崛起了一段时间。
明年应该就放鼠珠子呀,其实说心里话,当牛珠子出来后确实让人耳目一新,谁都希望自己万众瞩目,因为那时候的牛珠子不像现在你花钱就能买到并且还有限制,个人感觉还是传统幻化占据了大多数玩家的心里,因为那时候也是服务器人最多的时候,如果有一天,开发组能够取消年珠子,把传统幻化开发的更加平衡,能够相互牵制,人物的玩法简单一些,别整的那么复杂,或者开发组觉得年珠子挣钱,那就把年珠子限制一下,别整的现在一眼望去全是猪,搞得天下现在快成了屠宰场了,不要那么轻而易举的获得,就跟当时的牛珠子一样让人欲罢不能,我想回流的玩家会很多,包括我们这些老骨灰玩家也会重新踏上征程,只要天下的人口基数足够多,那您不是随便开发个就能赚的盆满钵满?哪像现在的情景数过来数过去也就那么几苗苗人,说句不好听的,您割韭菜也不能老紧着这一茬割吧?当然,这只是代表我个人的意见,顺便希望借这次改革契机,让更多的人看到支持,因为我们都想回到曾经的那个天下! |
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