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你对商业化游戏了解的太少了。WY如果傻的话,能坐上国内第二大游戏厂商的交椅吗?现在的游戏走向,运营,基本都是在官方的掌握之中,项目组能做的就是游戏营收最大化的同时,尽量保证游戏的生态。如果出大量时装坐骑,充值返利啥的消费活动。八成是项目组背上KPI绩效指标。如果达不到指标,会直接影响各个员工的绩效(钱)。所以很多时候项目组也是没有办法,而对于整个WY而言,整个游戏就是为了赚钱的工具,不赚钱完全可以抛弃掉,去做一个新的工具,反复循环而已。
话说回来,像怀旧服这种提案。肯定是要通过各种数据分析,去预估一个收入指标,达不到指标,肯定是开不起来的。商业化的游戏性质就是如此 |
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