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首先你们得确定目前游戏的不好之处:
1:战场秒杀情况太严重
2:副本职业完全失去选择性
3:为什么老板号,什么叫平民号
前两个问题就是属性问题,所以少什么补什么,很简单的事情,但,建议满防伤害减免从80%减少到70%,破除高防过于厉害,其次破防有个上限比例,不能无休止,暂时建议35%,具体可以试运行再定。现在直接破70%80%甚至100%都有,敬请保留中低防的基础作用!然后适当提升血量。这样高防职业得到扼制,中低防也有了一定基础作用。然后可以安心恢复加双防,但必须是固定数值,只有固定属性才能拉近玩家的属性。
因为加了双防,那么作为输出方可以适当的增加少量攻击安抚。大幅度提升副本能力,就是直接增加对怪物的伤害力,这个也得是固定伤害,才能进一步缩小大家差距。
第三点就很微妙了。我认为老板号不是花钱多的就是,首先得有平民号,就是那些属性差点,但是有点希望和老板号玩玩。如果平民号都不进战场了,那么双18的号只能沦为双20的平民号,双16的就变成了小朋友了。所以你这个化神点的分配大体得尽量配合普通玩家,那少量攻击反而可以分配到贵的点位置。按照现在的情况,你们给了老板号属性以为是给老板号好处,其实相反,你们在让老板号贬值成平民号。直白点,怎么想办法给普通号属性让他们进战场陪老板玩才是关键,还有普通号为什么不能成为消费的主力呢,每个老板号都是从小号长大的。 |
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