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楼主发现一个新赛道啊:哭射程
YJ的炫炎、归元、流风都是4米,七剑6米,有归24米,道生火30米,基本上属于是常用输出技能4-6米的职业
身板来说,受软甲和力敏炼化限制,物防一般接近于满防,但是法防相比于其他硬甲都会高一些,双防比较平均
既然楼主说跟HH比了,那就跟力HH和体HH都比比
体HH的话,常用技能为刀系,射程为6-9米,物防超高,法防几乎没有
力HH的话,常用技能为锤系,射程为3.5米,物防刚刚超过80%满防线,法防几乎没有
然后天机、魍魉的技能都是没有射程的近身攻击(天机爆虎 拖鞋 沟壑射程高些、魍魉残影 七杀射程高些),
魍魉物防跟物理剑差不多,法防几乎为零
天机物防超高,法防勉强及格
所以拿射程说话的话,为什么只有物理剑会被近身卡面向,魍魉、锤子HH、TJ不会被卡?是因为物理剑操作太好服务器反应不过来吗?
再说近战职业身板和输出的问题:
按现在玄修的加成来说,物理剑需要提前开一堆状态才能带着生存和输出加成进场,有超高化解被动和八荒可以离场,或者残血顶着八荒用乱红换命
同比魍魉,需要提前开满状态才能进场秒人,状态打完就要地形或者瞬隐跑路了
同比荒火,需要先开状态靠着血量优势进场挨揍,运气好了残血刚好没被控也刚好有技能调息,能获得生存和输出的加成
同比天机,需要提前开好状态才能确保进场不被秒,半血以后触发急如星火和热血狂沙了才能有生存和输出加成 |
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