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【励志贴】羡慕别人的3D签图吗~自己动手!你也可以!!<影>系列持续更新!~~~

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楼主
发表于 2013-8-29 12:16 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建

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本帖最后由 青蛊 于 2013-9-11 10:20 编辑

谢谢妹纸们厚爱!!~~开贴至今LZ收到不少妹纸很真诚的求签图私信,但是LZ表示真的真的忙不过来啊~~~

此贴功能主要为兴趣+展示+搞基+讨论+分享,不接签图哦~~~还是鼓励大家自己动手做出自己的想法和梦境,也欢迎在帖子里交流讨论!!LZ也会分享素材供大家使用~~~~这里再对被LZ拒绝了的姑娘们说声抱歉啦!!~~~鞠躬~~~~  09.11

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写在前面的话:

论坛越来越多妹纸开始用3D签图了,看着别人美美的签名,心里总是很艳羡。
但是看着形形色色各种角度和面孔的大头签和半身签,总觉得少了些什么。
LZ曾经很热衷于自己做签名,每次换签名,朋友都会说,一看就是你自己做的,是你的风格。
那么LZ自己的风格是神马呢~~





从前两年做的签图可以看粗,LZ很偏爱用场景环境、肢体语言让整张图能表达出情绪与情节。所以一个可爱的大头相是难以满足LZ滴。。。
于是LZ决定自己学做3D图,也只有自己,才清楚自己最喜欢的梗。

上一张8月28日给喵咪的3D人物卡<倒影>~~



准备给基友们每人做一张。。。都以<影>命名。。。8月31日,瑛叔的人物卡<邪影>



9月4日,2墨墨的<鱼影>~~~~珍稀鱼类钓多多!~~~~~~~~



9月7日。。。对影成三人。。。自己的模型~~~~~



LZ的热情很浓烈!!~目测能够把一套都坚持下来!!

学3D图之前觉得好难好难,好高端好高端,其实不尽然,对LZ这等毫无3D基础的人来说,能力与精力有限,无法将3D钻研得特别精通,并且从实用上说,LZ需要做的就是按教程帖套路打出基本牌,再打出自己微调的个人主义特色锦囊牌了~~另外LZ对PS也比较熟悉,可以弥补3D技能熟练度不高的缺陷。

3D图分为3个步骤:
1、GA截取游戏当前模型   
2、导入3D进行模型整理与渲染出图   
3、在PS中进行后期处理

上周就开始钻研1、2步,中间出门旅游了几天,回来又继续,特别特别感谢亲爱的sophi050木木妞,不厌其烦的教我截取模型的要点和3D打光的注意事项,帮了太多忙,爱死你了!!=3333=狂亲!!

GA最好装在XP系统上,3Dmax大家记得下载2011版本的,12的找不到插件。
这里推荐两个地址:
GA截取模型http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1135376&extra=&page=1
3D渲染器设置http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3023749&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Dlastpost

模型截取的时候勾选截取当前模型,这样我们也可以截取人物做的动作,渲出来的模型就不会显得太呆板。。。渲染设置我主要参照了第二个帖子LZ姑娘的第一和第三个教程帖,很详尽,效果也很好。
很多妹纸在1、2步骤的时候就因为种种原因(软件无法安装,系统不兼容,电脑太卡,懒得看教程等等)而止步了,其实好可惜,每个人都会有自己的创意和想法,如果可能的话,克服一切困难去实现吧!(LZ为了GA转战了公司XP系统的电脑,家里的Win7装上GA没法截取。3Dmax一共下载了5次,装了卸卸了装。。。当时的心情各种烦躁)

下面以<倒影>图为示例,展示一下制作过程,希望能引起大家的兴趣~~

首先的首先,在做一张图之前,要想好大体的构图,人物动作,以及你希望这张图向别人表达的信息,综合来说,就是梗。
这是LZ最初的梗:

咳咳咳,LZ因为想给基友们做人物卡,所以内容就是他们自己的号了,这只喵一个人又有两个号,于是想通过倒影来同时体现。

有了梗,那就开始逐步实现它~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 12:44 | 显示全部楼层 来自:福建

接上

本帖最后由 青蛊 于 2013-8-29 14:13 编辑

有了梗,那就开始逐步实现它~

第一步:开着GA截取游戏模型吧!~

由于考虑到一个站立的人+一个站立的倒影会使得整张图片太长,于是LZ考虑把姿势换成坐or蹲着。

大家在截取表情动作模型的时候多尝试,多观察,很多表情从开始到结束的过程中都有很多细微的变化的~~
LZ截取的女号趴在地上的动作,是“睡觉”表情在完成之前从地上坐起的那个瞬间,男号跪地捧心,是“求婚”表情的开始阶段(先是跪下捧心,然后一只手伸出来求爱),哇哈哈哈,米有人猜粗来吧~~所以说大家要多尝试多观察~~~

因为喵的两个号正好一个是白色翅膀,黑色翅膀,两个实体翅膀很漂亮不显傻气,于是又有了个老土的天使爱恶魔的梗,于是截表情的时候也留意截了翅膀舒展开的形态(好难掌握啊!截了十几个模型才出现满意的)。

成功截取了游戏模型以后,在3D里面整理+拼+默认渲染器渲了一下,不错不错,还算符合想象中的效果



这是倒影!!真的不是老鹰捉小鸡!!

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第二步:开始渲染咯~~

LZ的Vray渲染器是按照主楼那个3D渲染器设置贴设置的,帖子一步步教得非常详尽,希望大家能耐着性子看完~~边看边操作,有遇到问题就翻回去再过一遍!~当然这时候有个会渲染的朋友就更好啦!~~~木木妞我爱你!再向你表白一次~~哈哈!

LZ一早就YY好了想要整张图从上方有很圣母的光线打下来的效果,于是打了个从上方照下来的Vray光源。。。


LZ第一次打灯!!激动得不行!!美了一会儿,细看亮的地方太亮了。。。
这里放上木木妞的一段教导:
“灯光倍增不要超过1.5。”
“然后把灯光的不可见勾上。”
“如果偏暗可以打点平行光或者环境光。”
“打光的时候不是4个视角分别是顶,前/后,左,透视吗,在第二个也就是前或者后打光源,在第三个左视图观察光的方向,如果方向不对,就换第二个试图的前方向或者后方向。灯光方向确定了,在第三个试图用移动工具拉开灯跟人的距离。”

最后一句话很重要哦!很多妹子不知道如何调整与观察灯光的位置,这就需要多窗口结合观察调整啦!



如图,在第二和第三个窗口调整灯光位置,也就是说,灯光位置需要水平竖直两个方向来确定!
打了光以后多渲小图看看效果,太亮的话调整倍增值或者像LZ用笨方法——把灯拉远。。。咳咳咳



是不是没有那么刺眼了呢!~~但是显得脸都在阴影里了,为了提亮面部,LZ在前方加了一个小光源~~



脸亮了。。。胸也好亮啊。。。袖子为什么是擦过桌子吗!!!那么脏!!!瞧不起人吗!!!

咳咳咳咳。。。太黑的地方,可以补几个光源,Vray灯光有很多种类和效果,调整的时候多渲渲小图看效果,不同的位置都会有细微甚至惊喜的效果~~

总之这是一个艰难曲折的过程,在木木妞的指导和不断的调整下~~最终渲染出图如下


什么?袖子还是脏?哇哈哈,大丈夫不拘小节!LZ不在乎!!!(摔)

因为后期PS的时候可以进行很多调整,模型偏暗没关系,可以调亮,偏亮就调不回来啦!!妹纸们都爱美白,但是渲染出图的时候还是不要太白太亮了哦,图像损失太大了~~

同理完成男号的渲染。。。男号LZ就马虎多了。。。(你只是个倒影懒得关心你咳咳咳咳咳)


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 楼主| 发表于 2013-8-29 12:46 | 显示全部楼层 来自:福建
本帖最后由 青蛊 于 2013-8-29 15:00 编辑

上一个回帖编辑以后被审核啦,这个回帖不知道出不出得来。。。

第三步:PS后期渲染!~

PS的重点就是。。。材质的堆砌。。堆砌。。。堆砌。。。。。。

将3D渲染后的图片导入PS(男号部分虚化了)



LZ想在女号身下加一个河岸。。。

这里推荐有道图片http://image.youdao.com/
昵图网http://soso.nipic.com/search.aspx
尤其推荐昵图网,按关键词搜索图片素材,提供的素材基本上都是高质量的~~~

简直天助我也!!LZ搜索到了一个深得我心的河岸!!



其他一些素材图片:









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 楼主| 发表于 2013-8-29 12:47 | 显示全部楼层 来自:福建
本帖最后由 青蛊 于 2013-8-29 18:03 编辑

3L的帖子继续被审核~~~在这里继续PS步骤:


将统一绿茶进行处理,图片放大的同时会显得模糊,复制两个背景图层,将上面的图层用滤镜-艺术效果-水彩处理,调整混合更改模式和以后和下面的图层相叠加,调整透明度、色彩平衡、亮度饱和度等等,使背景和人物相协调。。。





调整颜色,新建若干深色填充图层加重水面的重量~~确定整体色彩基调~~~
堆上涟漪素材,用滤镜-扭曲-水波/波浪制造倒影晃动的效果





堆素材!!天光素材~枯枝败叶素材~堆堆堆!往死里堆!!~~~

堆素材的时候除了使用滤镜处理图面,大家还需要灵活运用
混合更改→和这个→ !!!


混合更改用于处理当前图层和其他图层的关系,(常用变暗、正片叠底、变亮、颜色加深减淡、叠加、柔光强光等)
后面那个(不知道叫啥)则多用于调整图面的色彩基调(常用色阶、色彩平衡、亮度对比度、色相饱和度)


深化细节,最后加上文字出图。



一幅图如果同时具备近景、中景、远景,就会显得很有层次感与空间感,如图中右侧的绿叶是近景,人物和河岸是中景,远处若隐若现的树林是远景~~是不是显得很有深度呢!!~~(你奏凯)

由于工作关系,LZ对PS比较熟悉,3Dmax毫无基础!~但是!!像LZ这样的3D白痴都能做3D图~~还有谁不能做!!!~~
大家如果有问题欢迎提出来~~LZ知无不言!!鞠躬~~顺便求点儿分分...

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 楼主| 发表于 2013-8-29 12:51 | 显示全部楼层 来自:福建
本帖最后由 青蛊 于 2013-8-29 23:29 编辑

补充下第三步。。。在人物身下加上阴影表达层次感。。。

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 楼主| 发表于 2013-8-29 12:57 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 16# 猫耳灬娘子

几年前的2模式的截图,和高像素的3D渲染出图比确实比较无奈的~~~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 13:54 | 显示全部楼层 来自:福建
编辑的回帖也被审核了!!。。。

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 楼主| 发表于 2013-8-29 15:08 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 55# 安侑琪

主楼贴出的第一个GA教程里面有GA共享版的下载地址哦
http://www.gameassassin.com/downloads.htm

记得多下载一个<GameAssassin专用3DSMAX2011 导入插件 >  不然GA截取的模型无法导入 3D max2011~~~

3Dmax2011的地址
http://kuai.xunlei.com/d/EAWABEQFVJPE?p=129663

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 楼主| 发表于 2013-8-29 16:42 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 6# sophi050
抓住阔爱的木木妞~~~新签名好淡雅!~~~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 16:51 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 37# 濃妝,蓿
家里笔记本是Win7没法截。。。实在不行可以让别人帮你截,毕竟并不是很麻烦~~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 18:34 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 18# 白小嫣

2白菜家的那口子~~~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 18:36 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 28# 墨丶弦色堇音落
2墨墨的还在酝酿~~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 18:37 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 28# 花痴笑喵咪
刚开始我还担心太灵异了。。。哈哈!广告喵!

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 楼主| 发表于 2013-8-29 22:19 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 93# cathy0654

我上周在单位XP电脑上装的GA,一直可以截的呀。。。不过家里的win7确实没办法。。。

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 楼主| 发表于 2013-8-29 22:20 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 95# suninsun

至少LZ是可以截的哦。。。上周和昨天都截得妥妥的!~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 22:23 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 102# 凉风无信
为神马是黑的,肿么个黑法,打光前黑不黑?打光前不黑 是不是因为把光打到模型背后去啦! 不太明白你说的是神马情况,最好给个截图看看呢~~~
光源本身的背面也是黑的哦,不知道你说的是不是介个~~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 22:31 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 108# 凉风无信
汗!没遇到过这种情况也!!是不是材质没贴好哦?

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 楼主| 发表于 2013-8-29 22:54 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 112# 訫翼丨猫灬未染
放马过来吧!

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 楼主| 发表于 2013-8-29 22:58 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 115# 饭饭饭饭饭丶
这个是18钻实体翅膀,导进去就是这样有清晰形状和颜色的~~~16钻翅膀也是有完整的整片整片透明翅膀的形状~~你说的成块的估计是13钻或者8钻翅膀吧~~~估计是贴图材质不一样~~~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 23:01 | 显示全部楼层 来自:福建
回复 116# 凉风无信
不知道是不是没有打开间接照明呢~~~
我照着http://tx3.netease.com/viewthrea ... Borderby%3Dlastpost这个帖子设的参数~~~没有遇到你说的问题~~你照着图对一下设置看看呢~~~
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