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[数据长帖]空想60级别组太虚的各种选择

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发表于 2010-11-5 05:06 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:德国
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 楼主| 发表于 2010-11-5 07:49 | 显示全部楼层 来自:德国
回生真诀



说句不怕被抽的话,太虚的优势是物防==
69满级回生真诀增加1368物防,带来27%的物理抵消,大约50点物防增加1%物理抵消。
对比看看羽毛、荒火、冰心这三个门派的破甲技能,都是降低684防御,刚好是回生所增加的一半。
太虚的装备是法防最高的,有这个回生的技能,本来就很有做受的潜质,但为什么总被称为脆皮?
个人以为69太虚之脆主要还是血少以及反控能力差,好比人人说六祸脆,但虎啸不怎么说,其实虎啸和六祸的物防完全一样,但血比六祸多多了。
所以物防这一方面,我觉得684是个关键数字,如果你的物防难以达到这个数字,劝你完全放弃,
破甲效果不会将防御降为负值,最低是降到1,这时候你开了回生,照样有684的物防。



作为太虚其实有权利破罐破摔,300的物防和600的物防基本一样,掌握好开回生的时间才是真的,至少破甲以后我们的物防并不垫底。
但也不要以为开了回生就是天机了,你们看看我无聊练的一个39级全敏小天机就明白了:
http://hi.163.com/app/tx2/bang/role/21_88769
如果不是体虚,物防方面大家都看开点吧……尤其是69阶段,你堆来堆去,牺牲那么多,物防搞不好还不如我39全敏小天机高,用处实在不大。
当然我说的是物防,不是否定体虚,体虚的优势除了物防,血和抗性更重要。


神速真诀



初始追电330,骤雨30,疾语0%,神速所增加的“月白效果”如上可知。
追电,且看69级各门派满级加速技能(不说炼化)
羽毛:风驰26%(固本状无限常驻)+疾行20%(15秒回气60秒)(+套装追电特技)
魍魉:化血44%(20秒回气12秒)+地行43%(12秒回气180秒)
荒火:暴走41%(20秒回气16秒)
云麓:风腾云31%(60秒回气30秒)
弈剑:身自在31%(45秒回气30秒)
太虚:神速31%(20秒回气30秒)
天机:鸟阵17%(10分钟回气30秒)
冰心:悲剧
所以其实太虚并不短腿,中流水平。之所以跑得慢是因为所有加速特技只有太虚的有10秒断档时间,并且完全无法免疫或解除任何缓速和定身。
对平民来讲,单纯四色风行的意义也就实在不大,因为风行不能解决10秒的断档,也不能解除缓速和定身,意义仅仅在于锦上添花,说的直白一些就是rmb压制,欺负没打风行的而已。如果用rmb压制,肯定也不止风行这点事了,所以平民帖子中不说这些。

关于疾语,自带疾语的门派还有一个弈剑,兵解:30秒回气180秒,疾语提高50%,但仅仅对三阳、六合、大炮有用。
太虚的神速更有用,对于招6种bb、吹风、心魔、退鬼、破技都有加成,当然这算不上优势。
单靠神速的疾语,则:招bb=2.76秒,吹风=1.725秒,退鬼=1.035秒
疾语主要是为吹风服务的,当疾语=40%时,吹风=1.5秒,这时可以吹完一股风继续另一个技能,比如斩妖。
对太虚来讲,疾语无极限,75%的疾语吹风仍然要0.625秒,在吟唱的过程中0.5秒回气时间已过,可以连着吹下一个。
因为疾语最高只能到75%,所以疾语堆到44%可以停了==
这里有个调息值得注意:

当人物疾语高于40%时,比如75%,**0.625秒刮出去风以后,假如想要接斩妖决,必须要原地不动再等0.875秒,也就是说凑够1.5秒。
如果连续吹风则无所谓,因为调息的1.5秒只针对“其它技能”(鄙视下kfc的错别字),不包括吹风本身,连续吹风技能本身只考虑回气时间。
退鬼就不一样了,因为回气和调息都是1.5秒,任何疾语对它来讲用处甚微,即使达到极限0.5秒吟唱完退鬼,你还要1秒发呆过后才能继续退鬼或者用别的技能。
包括心魔也是调息1.5秒,就算凭借高疾语半秒变心魔后也要发呆1秒才能攻击,和0疾语相比反倒浪费了半秒心魇状态==当然平砍是可以的。
破技我都不好意思说了……
太虚并没有像冰心那样减少调息时间的套装,因此疾语对太虚而言真正有用的只有招bb和吹风这两招,不过这两个都是太虚的精髓所在,所以没人敢说疾语不重要
对于专攻副本的太虚,个人认为疾语到9%就够了,加上31%的神速,在副本中能够流畅使用破技-斩妖-御风这样的循环套路,更多的疾语是用来更快地连续吹风的,副本里连续吹风恐怕会迅速空蓝。
网速对疾语也有相当大的影响,如果你是像我一样的非洲玩家,劝你别痴迷疾语了==

骤雨这一点,对太虚并不太重要,即使神速后39攻速,还不如冰心的针初始40,更不如魍魉初始42。太虚也并没有任何近身技能,所以用速攻石炼化出来的骤雨可以说就是一悲剧。至于力虚对骤雨是否有需求,这点尚需考证。

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下回书可能说有关回避的事吧,看心情~

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 楼主| 发表于 2010-11-5 18:40 | 显示全部楼层 来自:德国
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 楼主| 发表于 2010-11-5 20:21 | 显示全部楼层 来自:德国
模型一:极限唱歌流魂虚(敏虚也可行)



感谢强人做的这个软件,一切装备搭配如上。
炼化我选的四色疾语炼化,取最大法攻每件13,魂加成每件25,另外一个13元重每件随便填的,疾语后面解释。

关于疾语的加成力,蓝色泡沫同学有个小公式:
A表示你目前人物等级,B表示该等级下人物所需1%疾语加成力。
B=(A-12)*0.25

一并参考熬肉吃同学的疾语加成表格:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=886825&highlight=%BC%B2%D3%EF


则69级疾语1%为14.25

前面提到了,疾语达到44%,开神速可以满75%,则需要疾语加成力总共为627。

按上面那套装备,提供的疾语一共215。

后面是炼化,龙吟剑(可换水云间)、天星冠、云水腕、云水裤、双残梦、双飘蓬、清风链,这9件皆为72贵重,用63迅法出35疾语可行,则获得315疾语加成力。

云水肩、云水帔、桃李、牢狱,这4件超过72贵重,想法炼化出24疾语也可行,则获得96疾语。(原先56本有个疾语手镯,可惜取消了,暂且不论。)

这样疾语总共215+315+96=626,达到44%的目标(那个程序显示42%不完全准确)。

有这样的疾语就意味着开了神速以后0.625秒一个吹风,假设一个风2500伤害(全魂加点肯定不止这数),69对方平均血量算12500,

吹死需要5个风,则共需3.125秒,考虑到bb还能稍微打两下,理论上基本可以3秒之内放倒一个敌人。

这里可以推荐bb使用水狗或者影子,在27米范围内保证对方3秒无法接近你,胜率会很大。假如接近了,也还有符惊鬼神啊~

郁气后会很痛苦,因为连云水附带的那点神明也没了,吹风的吟唱一夜回到解放前,跑不开就可以等死了。不过话说回来,没有哪种太虚不怕郁气的,这只是通病。

那个程序列出来的都是0钻,实际情况肯定要比列出来的好得多。命中会心并不准,没有计算派系附加,戴上双飘蓬的太虚并不会多么缺命中,而且满级御风本身加命中272,加上我前面说过的682底线命中,这已经954命中了,即使打非纯回避的疾职业也未必不够。

如果实在感觉命中会心不足,也可以把全魂转化为全敏,这样会心多了,输出也不一定会减少,是另一种追求。

当然这样的太虚也肯定是脆皮,不留神被魍魉也就三刀解决。作为平民玩家,肯定有得有失。

---------

所有模型均系空想和推算,付诸实践如有偏差的话,俺不负责==下同

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 楼主| 发表于 2010-11-6 15:03 | 显示全部楼层 来自:德国

模型二:极限神明知彼念虚与极限回避流疾虚




猥琐的全念,这种搭配方式软甲通用,首创是云麓门派的郭靖,不过好像他最初也是玩太虚的……
好吧,郭靖的论坛号似乎也被和谐了,我凭记忆大致说下吧,他是全疾云麓,配合水心法400多的神明,成型后大约1800回避1200左右神明,13%知彼,
效果就是所有人打他基本全部划过,包括魍魉的影杀,不开催命划过几率也很大,同时也可以冲锋陷阵,顶着郁气开出来天罚或者七雷==
如果冰心穿这一套,就是屠云,除非被晕否则死不了;
如果弈剑穿,效果也会很可怕,物攻职业有曲则全化解,法攻因为全念本来就不怕,魍魉开催命的会心比较可怕,直接消掉,荒火开刚身顶个八荒直接砍==
太虚穿这一套的优势也可以,回生的物防也不少了,运气好还可以重生一次。最大的优势是这样的太虚照样有一定的攻击力,敌人如果强杀bb,再招一个呗,看谁耗得过谁~
1200神明是冰心堂给出的标准,有这个神明魍魉可以无视了。69阶段最要命的就是会心,没有会心的伤害量靠水狗和回生几乎可以补回来。
其实常混60战场的太虚都明白,防住了魍魉生存率至少会提高50%,而疾属性被和谐,单靠回避是防不住的,必须配合神明或物防。
我的号介于这种极限神明和极限回避之间,目前是529神明+2370回避,魍魉并不能完全防住,但只怕影杀这招,经常在遭遇群殴时被不知道哪冒出来的影杀抢人头==
狂影、夜狼、大炮、暴虎、伤开之流在没中郁气时基本不是划过就是普通的击中,神明提高到1200时肯定要比我现在的效果好很多,而且甚至连郁气也不是很怕了。
这种号说白了就是天机,打人绝对不疼,别人打自己也绝对不疼。
顺便放上一张极限回避的太虚构想:



和上面一样,我都是选择神明物防炼化的,全念的用念石,疾的用疾石。
全疾的回避十分不准,就算四钻这种搭配的回避也至少2500了,8钻到2700以上应该不成问题,据说极限回避会产生类似神明的效果,所以应该是殊途同归的
滑过伤害是计算最小攻击的一半的,所以在所有人都用天攻天伤的时代,滑过的伤害一定会低得可怜。--这是回避的优势
会心是取最大伤害的1.5倍,防住了会心就克制了最大伤害。--这是神明的优势
重击是取最大最小伤害之间的数值翻倍,化解克制重击使之伤害减半,如果化解大于重击则永远不会出现重击。--这是化解的优势
回避能使重击滑过(相当于把重击变为一次普通命中),神明与重击无关,因此全念太虚唯一的软肋在于重击的防御上
会心无视回避,所有疾虚都怕会心,会心是全疾太虚的软肋

再看60战场的装备,从各门派战场套到奔雷、凝露,会心装备比比皆是,这就造成60战场疾虚成为太虚的低谷时期,因为他们哪壶不开提哪壶==
反观重击,60战场是极难堆起来的,由于重击需要命中支持,谁都不愿意堆两种属性去追求和会心基本相同的效果。
重击的优势在于一旦堆起来,所有人防不胜防,因为化解谁都堆不起来。
我曾经用我的会心流冰心测试,用大毒打39级的小弈剑,普通去打三下必然毒死;如果弈剑开了1级八荒,三下大毒完全打不死,这说明会防对会心的克制;但之后我先给小号一个无助降低化解,相当于增加毒重,再用大毒,小号依旧开八荒,仍然轻松毒死。这说明高端的重击是无法防御的。
所幸60战场几乎没有重击可以成气候,所以想要做一个能抗的受虚,神明是必须要有的。

这里不得不再次提到郁气,且看四大郁气技能:



我不知道为什么,69级时仙鹤的郁气反倒比人物本身还厉害,而且印象中8级的仙鹤就已经这样了:



这几个郁气技能,一个比一个恶心……作为太虚碰到郁气唯一方法就是尽量跑远。
即使郁气会把大部分人的神明归零,但不代表神明可以放弃,非郁气情况下还是有用的。
对于郁气,除了力虚,所有太虚应该有这个自知之明:被郁气=被束手
从这一点来看,1200神明的全念太虚还有个好处,因为被郁气后仍有700以上神明,2秒的符惊鬼神想用出来倒是也不难。
全疾和全念两种受,各有优势,究竟选择哪种还是要看自己偏好了。
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 楼主| 发表于 2010-11-8 01:26 | 显示全部楼层 来自:德国
六祸、虎啸、云水、忠心四大套属性对比

其中原型采用1楼所用69裸身太虚,结果显示人物无武器无首饰、无钻无炼化以及一切其它附加状态效果的属性。
如对数据不感兴趣,请直接拉到帖子最后看结论,谢谢。

---------
六祸套

物防 34+42+59+75+50=260
法防 235+196+274+352+235=1292
生命 491
回避 120+100+100+180=500
命中 40
会心 29
敏 5+5+3+6+10+14+7=50
力 13+19+15+14+12+21+27+17=138
魂 13+19+15+14+12+21+27+17=138
疾 8+14+15+11+6+11+13+10=88
咒术透骨 20
咒术缠魂 10

结果

命 7188+491=7679
技 1644

力 148  体 10
敏 60    疾 98
魂 148  念 10

攻击属性

攻力:44~74
命中:10+40+50=100(+242=342用剑)
法力:74~133
重击:0
会心一击:5+29+25=59
附加伤害:0

防御属性

防御:10+260=270
回避:257(15+242)+500+132=889
法防:10+1292=1302
神明:7
化解:0
知彼:0%

抗性

身法:5+44=49
坚韧:5
定力:5

高级属性

追电:330
骤雨:48(空手)
疾语:0%
明思:0%
扰心:0
人祸:0%

套装特技

被动:不良状态命中率增加XX%
主动:咒术透骨、咒术缠魂、透骨缠魂
---------
---------
虎啸套

物防 34+42+50+59+75=260
法防 235+235+196+274+352=1292
命中 20+60+24+26+29+24+32+42=257
会心 20+49+24+26+29+24+32+42=257
生命 595+104+128+136+152+128+168+224=1635
回避 100+120+100+180=500
定力 26+26+32+34+38+32+42+56=286
元重 7+7+8+9+10+8+11+14=74
射程增远 20

结果

命 7188+1635=8823
技 1644

力 10    体 10
敏 10    疾 10
魂 10    念 10

攻击属性

攻力:3~5
命中:10+257=357(+242=599用剑)
法力:5~9
重击:74
会心一击:5+257=262
附加伤害:0

防御属性

防御:10+260=270
回避:257(15+242)+500=757
法防:10+1292=1302
神明:7
化解:0
知彼:0%

抗性

身法:5
坚韧:5
定力:5+286=291

高级属性

追电:330
骤雨:48(空手)
疾语:0%
明思:0%
扰心:0
人祸:0%

套装特技

被动:远程技能射程增加3米?
主动:射程增远
---------
---------
云水套

物防 115+176+78+96+139=604
法防 174+266+211+184+145=980
生命 501
命中 39
会心 30
回避 172+94+119+94=479
魂 9+14+7+8+11+6+10+8=73
念 9+14+7+8+11+7+10+7=73
神明 33+58+28+32+46+26+44+30=297
附水 9+14+7+8+12+7+10+8=75
疾语 12+12+12+13+12+13+12=86
明思 12+12+12+13+12+13+12=86

结果

命 7188+501=7689
技 1644+73=1717

力 10    体 10
敏 10    疾 10
魂 83    念 83

攻击属性

攻力:3~5
命中:10+39=49(+242=291用剑)
法力:42~75
重击:0
会心一击:5+30=35
附加伤害:75

防御属性

防御:10+604=614
回避:257(15+242)+479=736
法防:10+980+73=1063
神明:7+297+51=355
化解:0
知彼:0%

抗性

身法:5
坚韧:5
定力:5+37=42

高级属性

追电:330
骤雨:48(空手)
疾语:6%
明思:6%
扰心:0
人祸:0%
---------
---------
忠心玉套

物防 166+214+95+119+143=737
法防 218+156+187+281+187=1029
生命 560
命中 37
会心 32
回避 93+111+167+93=464
敏力魂念疾体 12+9+8+11+15+8+10+10=83

结果

命 7188+560+83*4=8080
技 1644+83=1727

力 93    体 93
敏 93    疾 93
魂 93    念 93

攻击属性

攻力:28~47
命中:10+37+83=130(+242=372用剑)
法力:47~84
重击:0
会心一击:5+32+42=79
附加伤害:0

防御属性

防御:10+737+83=830
回避:257(15+242)+464+125=846
法防:10+1029+83=1122
神明:7+58=65
化解:0
知彼:0%

抗性

身法:5+42=47
坚韧:5+42=47
定力:5+42=47

高级属性

追电:330
骤雨:48(空手)
疾语:0%
明思:0%
扰心:0
人祸:0%
---------
---------
攻属性对比

物攻加成

六祸:最小物攻41-最大物攻69
虎啸:无
云水:最小物攻75-最大物攻75(附水伤害)
忠心:最小物攻25-最大物攻42

单论物攻,云水套第一,虎啸垫底。

法攻加成

六祸:最小法攻69-最大法攻124
虎啸:无
云水:最小法攻37-最大法攻66;疾语6%(无视附水对坎水决加成)
忠心:最小法攻42-最大法攻75

综合考虑法攻,六祸与云水并列第一,虎啸垫底。

命中会心加成(人品加成率)

六祸:增加命中90,会心54
虎啸:增加命中257,会心257
云水:增加命中39,会心30
忠心:增加命中120,会心74

单论命中会心,虎啸以绝对优势第一,云水以绝对劣势垫底。

重击

六祸:无
虎啸:元重74
云水:无
忠心:无

控制能力

六祸:特技咒术透骨缠魂等
虎啸:特技射程增远
云水:无
忠心:无
---------
受属性对比

物攻防御力

六祸:物防增加260
虎啸:物防增加260
云水:物防增加604
忠心:物防增加820

单论物攻防御,忠心明显优势第一,六祸、虎啸明显劣势垫底。

法攻防御力

六祸:法防增加1292
虎啸:法防增加1292
云水:法防增加1053
忠心:法防增加1112

单论法术防御差别不大,云水略低。

生命(理论耐揍度)

六祸:生命增加491
虎啸:生命增加1635
云水:生命增加501
忠心:生命增加892

虎啸理论来讲耐揍度较高,六祸垫底。

回避、神明(人品耐揍度)

六祸:回避增加632
虎啸:回避增加500
云水:回避增加479,神明增加348
忠心:回避增加589,神明增加58

综合人品耐揍度云水稳居第一,虎啸垫底。

技力消耗(持久度)

六祸:无
虎啸:无
云水:技力增加73,明思6%
忠心:技力增加83

云水持久作战能力强,六祸、虎啸垫底。

灵活性

六祸:身法增加44,特技咒术透骨缠魂等
虎啸:定力增加286
云水:定力增加37
忠心:身法、坚韧、定力增加42

灵活性不好说谁第一,但云水肯定是垫底的。
---------
综合评价

攻能力:虎啸>六祸>忠心=云水
受能力:云水>忠心>虎啸>六祸
价格:六祸>虎啸>云水>忠心
易入手度:六祸>忠心>虎啸=云水

六祸:较适合魂虚力虚敏虚疾虚均衡虚,不适合体虚念虚
虎啸:适合魂虚敏虚,不太适合疾虚体虚
云水:适合疾虚念虚,较适合力虚魂虚,不适合敏虚均衡虚
忠心:适合均衡虚,无不适合种类

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原帖由 洅戰兲下风棕榈 于 2010-11-8 05:33 发表
有一点表示疑惑  对于攻能力的评价 LZ貌似忽略了攻击力 只用了命中和会心 按1楼裸身的你的5点法攻
就算虎啸有257点会心 能打出多少伤害呢。。。还有一点就是  装备不只是防具 还有首饰
我不是在喷LZ哦 我只是 ...


我那个就是算的无武器无首饰的裸状态的,虎啸无疑是攻套,但要说法攻的起点比其它套都低也是事实,
其实60战场我觉得会心才是保证输出最有效的手段,所以就算忠心法攻高点也赶不上虎啸。
我那个比较最纠结的地方是上钻,都是按0钻算的,钻多点除了云水的神明疾语别的套的各种属性差距还会越拉越大的,
所以我说了我这帖子很空想的,你们谁要有各类套装的标准真人模型帮我贴个最好啊~

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 楼主| 发表于 2010-11-8 20:19 | 显示全部楼层 来自:德国

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穿云水血少是通病,没办法。这哥们的首饰搭配我觉得有点乱,比如那项链换清风链重新炼化下疾语直接就能提高4%啊,不过这号才66估计人家有别的想法,装备都仓库堆着呢。云水最大的优点还是便宜不用求人,难民玩家用最好,像我这种副本也没人带的难民,能考虑的副本装备都很有限,全都是可以单刷出来的==前一段采集挂横行的时候,材料什么的一度非常便宜,我是趁那时候买的细腾领悟云水,基本没怎么花钱,做出来的东西堆小号慢慢卖,声望换成气钻还能卖呢。不过最近好像采集挂消失了,如果都从玩家那高价收材料做云水可能也不是太值了。

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 楼主| 发表于 2010-11-11 02:00 | 显示全部楼层 来自:德国

修正满防体虚的错误,小号技能没点满不好意思==

冰心同级的心清神明会使目标8秒增加1140各项抗性,实际效果大概增加49%左右的抵抗,感觉还是比较明显的。

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 楼主| 发表于 2010-11-11 02:07 | 显示全部楼层 来自:德国

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虎啸肯定是攻啊,其实太虚在对方90%一定处于郁气的情况下,会心基本都可以完全发挥出来,就算像某一派魍魉所说的命中低遏制会心,太虚也肯定不属于那类里面。会心毕竟是人品问题,战场首饰花钱花时间,好多人看会心差不多了,首饰用桃李花情什么的,应该是这么想的。
忠心没穿过实在不太了解效果,不过我一般给人建议60都是穿忠心的,再怎么说不花钱有那样的装备绝对值了,太虚也没几个不打算升70的,我不想升70其实很大原因也是舍不得我那六祸摆
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 楼主| 发表于 2010-11-19 21:46 | 显示全部楼层 来自:德国
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