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[展示] 【龙巫|鬼墨|天机|荒火|翎羽|魍魉|太虚|云麓|冰心|弈剑|】『孩子技能』■数值展示■

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发表于 2013-11-23 20:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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本帖最后由 可口可口 于 2014-3-5 15:59 编辑

【天机|荒火|翎羽|魍魉|太虚|云麓|冰心|弈剑|l龙巫|鬼墨】『孩子技能』■数值展示■
龙巫孩子
长辔远御:主动技能。最大物攻和法攻上升,受到的物理伤害减少。每次承受敌人的要害攻击,进入6秒无明业火状态,在该状态下,自己的追电增加,不良状态命中力增加。

鬼墨孩子
秋水长天:主动技能。技能射程增加,施法保护力和会心防护力上升。每次施放技能有一定几率令自己进入6秒心无旁骛装,不良状态抵抗力上升。

荒火孩子
怒火狂澜:主动技能,增加火系附伤和命中力,持续30秒。状态持续时间内每次技能发动要害攻击时,有几率进入持续6秒的以战为战状态,该状态下,每5秒恢复一定的恢复生命值和技力值。

天机孩子
威武不屈:主动技能,提高生命最大值和知彼,每次受到要害攻击将进入4秒钟的固若金汤状态,持续40秒。该状态下,如果一个对你造成伤害的技能伤害量超过了你最大生命值的一个比例,则你最多只能承受最大生命值这个比例的伤害,其他伤害将被抵消,当有超过1%生命值的伤害被抵消时,解除此状态,此状态有触发间隔。

翎羽孩子
锥心透骨:主动技能,命中增加会心一击力的一定比例,持续30秒。状态持续时间内,技能发动会心攻击时,有一定几率进入持续4秒的风行虎掠,此状态下技能必定发动要害攻击,造成的伤害下降一定比例,移动超过8米后状态解除。

魍魉孩子
邪鬼萦身:主动技能,附加火、风、水、毒、元系伤害,持续25秒。此状态下发动攻击时有一定几率创生一个邪鬼,邪鬼被攻击时对方的最大法术攻击力将下降其最小法术攻击力的50%。

太虚孩子
乾坤咒变:主动技能,技能状态命中力增加等级的一定倍数,持续30秒。该状态下技能不良状态被抵抗后,触发持续6秒的灵咒道心状态,该状态下移动速度和施法速度上升,造成的不良状态持续时间增加。

云麓孩子
灵台明镜:主动技能,最大法术攻击力和最小法术攻击力上升,受到的会心伤害降低,持续30秒。该状态下每次受到要害攻击时将进入持续6秒的无尘无我状态,状态下施法保护力上升命中力的一定比例。

冰心孩子
圣手仁心:主动技能,受到的治疗效果增加,同时技力消耗增加,持续40秒。状态持续时间内点击孩子接受祝福后,在接下来的6秒内受到的治疗效果增加,技力值消耗上升,技能威力上升。两次祝福之间的间隔不小于3秒。接受祝福的距离不能小于8米。

弈剑孩子
剑灵风清:主动技能,最大物理攻击力和最小物理攻击力、全属性重击上升,持续30秒。状态持续时间内,每次攻击有一定几率使对方进入长松萧瑟状态,可叠加多层,该状态令对方回避、全属性化解下降。

孩子满级属性展示

武学7和1000资质转换比例
■■■『武学7=113%』■■■『1000资质=47.5%』
孩子转化率图


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发表于 2013-11-23 20:42 | 只看该作者 来自:天津
看看。。。。。。。。。

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横空出世

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板凳
发表于 2013-11-23 20:43 | 只看该作者 来自:湖北
挽尊。居然没人看。楼主给昏昏
头像被屏蔽

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封喉

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发表于 2013-11-23 20:56 | 只看该作者 来自:云南
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 楼主| 发表于 2013-11-23 21:07 | 只看该作者 来自:浙江

《双资质》→《双大攻》→《资质+大攻》→属性对比

本帖最后由 可口可口 于 2014-3-5 14:25 编辑

《双资质》→《双大攻》→《资质+大攻》→属性对比
同样一套装备给人物物加成变化。。

假设有2个孩子,激活的是A孩子,能使用B孩子的主动技能吗----->能
主动技能怎么升级----->孩子技能升级要用 孩子主动技能书,吃主动技能书就可以的了


个人爱好《极限大攻》可附伤也不能少所以…装备选择
80套的急寻套《力敏+双负伤+大攻》  
急寻之巨门盔                           
急寻之巨门铠                            急寻之巨门腿甲                         急寻之巨门靴

《连山之贪狼》                                     HH孩子4代长刀                                   YM孩子4代弓箭

等下对比下计算出来的属性

1300资质=63% 1000资质=48%  
{1300资质-1000资质=63%-48%=15%=300资质---100资质=5%}
《双资质》=48%+12.5%=60.5% ------《资质+大攻》=48%+6.05%=54.05



极限大攻孩子===装备选择===
80套的急寻套《力敏+双负伤+大攻》
80级战场项链《连山之贪狼》
HH孩子4代力疾体附伤长刀1070大攻
YM孩子4代力敏体弓箭
等下对比下计算出来的属性
双资质4急寻+项链+满点化属性四舍五入
力    :340*113%*60.5%=232*0.7=162
敏    :180*113%*60.5%=123
附伤:260*113%*60.5%=178
大攻:196*113%*60.5%=134
武器长刀:1070*75%*113%*80%*60.5%=439+134+162=735
YM武器:780*75%*113%*60.5=400+162+134=696
双大攻
力   :340*113%*48%=184*0.7=129
敏   :180*113%*48%=98
附伤:260*113%*48%=141
大攻:196+240*113%*48%=236
HH武器:1070+60*75%*113%*80%*48%=367+129+236=732
YM武器:780+60*75%*113%*48%=342+129+236=707
一资质一大攻
力:340*113%*54.05%=208*0.7=146
敏:180*113%*54.05%=110
附伤:260*113%*54.05%=159
大攻:196+120*113%*54.05%=180
HH武器:1070+30*75%*113*80%*54.05%=392+146+180=718
YM武器:780+30*75%*113%*54.05%=357+146+180=683
2:负伤孩子
装备选择
http://bang.tx3.163.com/bang/role/35_5488
80灵犀《会心+敏+三条附伤》
4代三条附伤弓
项链高附伤的吧小树才310附伤。。如果他是双资质就是410附伤了

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发表于 2013-11-24 06:58 | 只看该作者 来自:浙江
收藏了。。。。。。。。

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茅塞顿开

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发表于 2013-11-25 09:15 | 只看该作者 来自:北京
不错不错,顶一个!

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从者云集

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发表于 2013-11-25 09:36 | 只看该作者 来自:北京
回复 5# 可口可口
还5米,好像GM的马技能也有射程增远,

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一呼百应

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发表于 2013-11-25 09:41 | 只看该作者 来自:北京
感谢感谢。收藏了。楼主有心~

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以武入道

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发表于 2013-12-1 23:37 | 只看该作者 来自:北京
楼主辛苦。  收藏了!~

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发表于 2013-12-2 00:23 | 只看该作者 来自:中国香港
哎呀呀!!果断点击收藏!!以后新区出了孩子慢慢研究
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发表于 2013-12-2 08:42 | 只看该作者 来自:广东
技术帖顶个

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神马都是福

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发表于 2013-12-2 08:47 | 只看该作者 来自:印度尼西亚
{:8_524:}高手  点赞

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神马都是福黑猫大作战洗具直播大使

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发表于 2013-12-2 09:06 | 只看该作者 来自:天津
先记下了,谢谢楼主,其实我在意新门派的属性数值

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横空出世

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发表于 2013-12-2 09:14 | 只看该作者 来自:广东
QAQ不明,但觉历。

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贵极思道

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发表于 2013-12-2 09:32 | 只看该作者 来自:陕西
留名收藏。。。。

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贵极思道

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发表于 2013-12-2 10:13 | 只看该作者 来自:浙江
楼主辛苦

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一飞冲天

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发表于 2013-12-2 12:30 | 只看该作者 来自:浙江
这样的帖子不顶天诛地灭啊

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2013-12-2 21:13 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 可口可口 于 2014-3-5 14:21 编辑

例:人物是YM而YM孩子武器800大攻■■■HH孩子武器1050大攻

YM人物YM孩子YM武器:800x75%x113%x100%x47.5%
YM人物YM孩子HH武器:1050x45%x113%x100%x47.5%=
YM人物HH孩子HH武器:1050x75%x113%x80%x47.5%=

孩子装备点化满属性展示

  炼护0-7的装备在转化后,可以获得1条点化属性,使用浣灵玉露点化装备会出现1条点化属性;
  炼护8-12的装备在转化后,可以获得2条点化属性,使用浣灵玉露·贰点化装备可能会出现2条点化属性;
  炼护13-15的装备在转化后,可以获得3条点化属性,使用浣灵玉露·叁点化装备可能会出现3条点化属性;
  炼护16的装备在转化后,可以获得4条点化属性,使用浣灵玉露·肆点

孩子装备点化满属性展示
一、最佳洗点化方法:此方法同样只针对3条和4条点化有用,3条以下完全没必要。洗3条在2条的基础上用800军资的洗,洗4条在3条的基础上用1600军资的洗,洗出对应条数后用150军资的洗即可,条数不会变少。因为之前的某次更新,孩子点化重铸后目标装备自动变成禁交易,因此带来的问题就是曾经自己洗出非常好的点化却不是自己用的,可以重铸到可交易的装备上去卖给有需求的人,现在不行了,一旦重铸就变禁交易。那么我们可以换个思路,直接在可交易的装备上洗点化,洗出自己用的就重铸给孩子装备,洗出别人用的极品就卖掉或者跟人交换不就可以了吗?如此一来大大节约成本,有好多人就是直接在孩子装备上洗出了不是自己用的完美属性而继续洗掉,结果浪费了,实在是蛋疼啊。(尤指4条点化)
二、诛心(御心)数值与百分比的科普:首先大家要明确一个观点,那就是无论多少级的装备,点化满诛心都是3%,双诛心满就是6%.因为诛心是个非常特殊的属性,它跟诛心数值有关,却又跟数值无关。它的数值大小取决于该装备的使用等级,跟贵重等级无关,同该装备炼化的追电数值,上限也是一样的。那么问题来了,追电的数值给人的百分比加成是随着人物等级的提升1%需要的数值逐渐变高的,也就是说60套上的35满追电对于60级的人来说是3%,对于80级的人来说只有2%了,而80套的52满追电对于80级的人来说才是3%但是孩子点化的诛心不一样,它转化到人身上的百分比只跟那件装备的使用等级和诛心数值有关,跟人物等级无关,意思就是60套上的满诛心35点,和80套上的满诛心52点,给孩子穿上后都是给人物加成了3%的诛心,明白这点非常重要,否则只会白白上当受骗或者浪费大量钱去洗出那根本不可能出现在这件装备上的诛心数值来!关于各个代表性阶段的满数值等下会提到。说到的上当受骗就是在买卖双诛心点化时对数值的概念模糊,不知道该件装备点化的实际价格而导致亏钱。

三、各类点化属性的满数值:只有诛心御心数值跟装备等级挂钩(百分比实则也固定),其余固定。


侍卫护足是幽谷深处掉落的可炼化硬甲鞋子,可炼化意味着可点化,不过损失了鞋子自带的防御和属性,除非有极品4条点化方可弥补损失的属性,适合追求极限属性的老板们。


四、各职业流派的点化选择:


法系职业对附伤的要求跟高,大家都懂的。学识和统帅不是很实用,并不推荐!其中资质是最难洗的,不过能带来整体属性的全面提升,1000资质后的提升非常大!从上表就可以看出,同样也适合全职业全流派。。。

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从者云集

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发表于 2013-12-3 07:59 | 只看该作者 来自:广东
我没占个二楼。。。。。。
可口可口 发表于 2013-12-2 21:13

    还有后续?顶一下科普贴,现在一统全是和谐贴
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