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[话题] 都别闹了好么 扰心的本质也是蓝色属性的衍生物

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楼主
发表于 2013-10-16 14:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:新西兰

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这游戏的施法打断一共应该就这么7种 欢迎补充
1. 会心打断 必然打断
2. 控制打断 混乱 催眠 恐惧 眩晕 逆脉 闭气 束手 金戈铁马 炙魂
4. 强制打断 貌似破蛋是的吧
5. 移动打断 吸人水狂 推人拖鞋 其实混乱也是这类的 还有施法者自己摁到移动键了
6. 无效目标 比如目标死亡 好吧 这是废话
7. 不可被法术指定 刚身 凝涛 地形
8. 扰心打断 这个是唯一一个随机打断 意思是伤害越高打断能力越强 扰心这个属性的实质就是打断伤害加成力 扰心其实就是力魂的隐藏属性
相信很多有神明但是不高的软甲经常被要害的伤 野狼之类的高伤害技能打断吧
如果不给念属性加神明 不给软甲装备加神明 那么这游戏真该改名叫硬甲3了
其实沙包BX真的没那么逆天 同装评条件下 三个打手想杀一个沙包BX太容易了 3HH能完美无限晕 3TX能完美无限恐惧 3YM3个满状态野狼够BX死一个来回的了 3TJ能让BX除了瞬发逆转一口血都加不上 3WL...好吧 只要一个自爆就安静了 3YL开着3玄修的大 水狂风七天罚也差不多能秒掉了 3YJ比较卖萌 但是时间够的话无限36耗蓝还是能把BX耗死的

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伐肆八荒

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沙发
发表于 2013-10-16 15:04 | 只看该作者 来自:山东
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伐骨洗髓

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板凳
发表于 2013-10-16 15:10 | 只看该作者 来自:福建
为什么打BX一定要3个人才能打
头像被屏蔽

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凤栖于梧

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发表于 2013-10-16 15:13 | 只看该作者 来自:天津
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一飞冲天

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土豪爱情美满

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发表于 2013-10-16 15:15 | 只看该作者 来自:上海
目测3L要被喷

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凤栖于梧

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发表于 2013-10-16 15:16 | 只看该作者 来自:天津
回复 3# 15080511715

如果一个人都可以强杀的话,那冰心这毫无攻击力的门派还有存在的必要??让你你会玩??

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一飞冲天

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发表于 2013-10-16 15:16 | 只看该作者 来自:浙江
人说1V1.
你说1V3.
潜意识里还是承认丫厉害的嘛.

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从者云集

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发表于 2013-10-16 15:17 | 只看该作者 来自:浙江
  3个BX 会需要几个人打?

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凤栖于梧

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9#
发表于 2013-10-16 15:24 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 6# 有行


    如果判断是矛锋利还是盾结实当然是一对一的情况下.....再者冰心门派的尊贵应该是在团队里不可或缺的作用而言的  而不是他多能打

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2013-10-16 15:27 | 只看该作者 来自:新西兰
回复 3# 15080511715


    我来解释一下为什么是3个人 原因很简单 论坛上好多喷冰心是半团的人打了半天 没打死还让跑了
其实2个HH或者2个YL BX被晕得已经要哭了 2个TX BX的蓝已经吃不消了 2个野狼没有特技的话不死也离死不远了 不是杀不死 是杀得慢一点而已

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横空出世

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发表于 2013-10-16 15:30 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 冷梦无邪 于 2013-10-16 15:47 编辑

8个打断能力中~~3~7没有谈论的必要~因为那跟属性没关系~~~(我才发现原来没有3)~~~

控制打断跟定力啊~坚韧啊什么有关~~也算上跟属性有关吧~~~

然后是会心打断和扰心打断~~~

然后就是念属性强悍的地方:
1,念属性增加了定力~~~减少了被部分强控打断的几率~~~
2,念属性增加会心防护~~~减少了被会心打断的几率~~~
3,念属性增加施法防护~~~减少了被扰心打断的几率~~~

所以与属性有关的打断方式~~~被念属性完克~~~

扰心打断 这个是唯一一个随机打断 意思是伤害越高打断能力越强 扰心这个属性的实质就是打断伤害加成力 扰心其实就是力魂的隐藏属性

伤害越高打断能力越强?哪里来的说法?求科普~~~“打断伤害加成力”?求解释~~~“扰心其实就是力魂的隐藏属性”~~为什么怎么说?

这个理论看不懂~~也不知道你怎么得到的~~~无法和你讨论了~~~(讨论的可以回我贴~~纯喷的就算了吧~~~

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 楼主| 发表于 2013-10-16 15:33 | 只看该作者 来自:新西兰
回复 8# hl19900603


    3个BX很悲剧 毒医太脆 沙包没输出 理论上是打不过BX HH TX甚至是3TX组合的

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发表于 2013-10-16 15:37 | 只看该作者 来自:山东
哪怕你是0扰心  如果能打出足够高的伤害也能无视掉(或许是无视掉?反正打神明职业也可以断唱) 本质是攻击力的副产物

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伐肆八荒

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发表于 2013-10-16 15:38 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 3# 15080511715


    打任意职业3个BX都未必能杀得了。

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伐肆八荒

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爱情美满

15#
发表于 2013-10-16 15:40 | 只看该作者 来自:山东
伤害越高 打断几率越高 这个以前小小解释过

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从者云集

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发表于 2013-10-16 15:41 | 只看该作者 来自:浙江
回复 12# 青丶絲


    理论上?理论上一直在那打,有什么能打的过三个沙包BX ?

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发表于 2013-10-16 15:41 | 只看该作者 来自:山东
回复 16# hl19900603


    huhuhuhuhu——————bang

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 楼主| 发表于 2013-10-16 15:43 | 只看该作者 来自:新西兰
回复 11# 冷梦无邪


    = =这个东西很复杂 不过可以打个比方 比如你没有扰心一个技能打出去5000伤害 对0神明的同级别玩家或者怪物有5%几率打断 但是一个技能打了50000伤害 打断几率就是50%
然后是你有1000的扰心 实际伤害是5000 可是对于打断的算法是相当于6000伤害的打断能力
数值都是我瞎编的 但是机制应该就是这么回事

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从者云集

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发表于 2013-10-16 15:44 | 只看该作者 来自:浙江
回复 17# 六合印苦逼


    理论上郁气是必中的,眩晕是不会被抵抗的,BX是不会对自己用清明的

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威加海内

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发表于 2013-10-16 15:45 | 只看该作者 来自:上海
bx是不受而受,其他职业是受而受。
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