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矛与盾的争锋中,有一道胜利的曙光
先谢谢桃子和醉月的排版,还有醉月帅哥这么看的起我,让我写个关于全国竞技场的预测和心得。 再次感谢一直以来支持我视频和攻略的朋友们。 我出的视频和攻略帖子,都是尽量在用自己的语言去口语化很多东西,基本不用数据表。 因为那些看攻略的朋友其实看的云里雾里,根本不懂你在表达什么,不如直接给心得和用通俗的语言来表达东西。 毕竟攻略贴,是给人看的,如果你的攻略帖全篇在展示自己如何专业,对数据如何的精通,那不过是装而已,只是想表达自己多么的厉害。 而攻略如果写的空洞,让人学不到东西,让人没有看下去的动力,那都是失败的。
在这里我先说几句:
(1)这次全国竞技赛我一次都没有参加,更没有去观看,只知道每个职业都有2种流派,所以我只说下我纸上谈兵的心得和预测,如果有出入,大家就当看个小说呗(实在是没有时间去打,很遗憾) (2)上次岁末点评我在外地用手机world写的,这次过来参加同学的婚礼,在酒店这个坑爹的一体机上面用txt文档码字,几分钟弹一次电脑中病毒,我都要崩溃了。
老样子,大家不管顶到好多楼我都看,如果觉得我写的有道理,麻烦给个纷纷,哈哈。 在此感谢各位百忙之中看我码的攻略。 这个帖子对一些朋友的普通竞技场也是有帮助的,所以希望各位认真的看完,毕竟全是我的心得和肺腑之言。
一、前言 取名矛与盾,也可以意为受与攻。 这个比赛再次推出,给我的第一个感觉,就是KFZ在调试游戏的平衡,通过相对而言比较公平的标准号,给予玩家2重选择。 其实我更觉得是kfz在重新定位,受这个流派是否在装评相当的情况下,依然那么强势。是不是当初给的蓝色基础属性(如念 疾 体等)一开始就定位错误,一开始所带来的加成就那么的不平衡。所以更是一个审视天下10大门派定位的主题,那么在抛开装评和操作的情况下,什么职业的搭配才是当今最强的小分队,其实我们从验兵小规模对推就可以看出端倪。
二、职业定位分析
我想在全部标准号的情况下,相等的装备搭配和评价,没有哪个队伍会傻到为了进8强而不带冰心吧?哈哈,玩笑玩笑。 那么在冰心占了一个位置的情况下,很多团队直接想到,再带个天机,对,没错。天机这种可以给阵又有小控制的职业肯定是首选。
1、TJ YL BX(操作相当下,夺冠评分90)那么剩下的一个位置就演变出来了最风靡的TJ YL BX队伍,有团控,配合天机的中等爆发输出,去最先击杀对面的软甲乃至硬甲。
2、TJ YJ(魂) BX(操作相当下,夺冠评分95)这种队伍配置,是我个人如果要参加竞技场的话,绝对优先磨合的队伍。 大家应该清楚,同是读条职业的YL,对疾语的需求绝对比YJ高的多。而标准号里面,不知道为什么,凭直觉就感觉魂YJ本身兵解配合三阳六合的短cd和自身对疾语的要求远没有YL那么高绝对可以把YL限制的死死的,当然,这只是理论上。 而YJ的有归对于对面YL来说,绝对是毁灭性的,一旦下了云,就会被YJ限制到不能自理。当然,操作更上成的YL也可以风雷YJ下剑。 不过TJ YJ BX这种有远程法系伤害,可以回复,可以单控,更是大荒里面唯二可以消状态的职业,绝对是夺冠热门。
3、YJ(魂) TX BX(操作相当下,夺冠评分85)常规竞技场里面的永远排位前几,乃至冠军的配置,不过多评价了,但是,切记但是。这个是标准号的对决,所以一切都是那么扑朔迷离,如果遇到操作相当的队伍,个人还是觉得会被TJ YJ BX的队伍给解决掉。
4、TJ TX BX(操作相当下,夺冠评分90)当然,这种队伍个人觉得结果是最难猜测的,要么魂虚上来被对面拖状态完后直接带走,要么受虚上来被对面风筝着打,而宝宝被强刷伤害直接导致胜利天平慢慢倒向对面。而这种队伍在遇到TJ YL BX时,能够发挥最大的战斗力,而遇到 TJ YJ BX,个人感觉会被压制的很郁闷。
三、正文
前面就只列举了4种最常规的队伍配置,而对于LW GM我没有过多的去研究和对打过,所以不敢给予评价。 个人感觉这次比赛能够进最后8强的队伍有新职业的应该不出2只,对于GM来说,宝宝可以是最大的优点,可惜也是最大的弱点。 而对于LW来说,个人觉得他的作用在33标准号里面绝对比GM走的远,因为可以代替一个肉硬甲,而控制能力绝对比TJ要来的恶心。 是我的话?更愿意要lw,毕竟lw在标准号里面,对yj等职业的限制感觉是最全面的。
为什么这里才是正文,因为我这个帖子所要写的东西,其实是针对一个一直被各位遗忘,可是又是最重要的职业,种种高端队伍都有他的身影,是谁?没错,就是BX。 这个就是矛盾争锋中,胜利光芒最耀眼的职业。 所以我觉得,这次的BX表现,绝对可以给队伍带来超级大的反转,没有之一。 对于冰心堂的一点分析玩过DOTO LOL和一些其他A·RPG与RPG游戏,乃至AVG类型的朋友,应该熟悉一种职业,专门负责上dot和debuff状态的巫师类型职业。在竞技类团队游戏里面,有一个专门上负面状态的职业,他可以导致一波团战瞬间爆炸,专门上各种增强队友状态和给对面上负面状态,所以他的走位,至关重要。 其实每个人的理想队伍就是,找一个职业,他可以加血,可以比较耐揍,可以给己方上减伤状态,加强己方身板,给对方职业带来各种耗蓝,增加他调气时间,给对面职业上减速,减物防,减法防等等状态,那就太可怕了。。。。。而冰心,全部符合以上所说的东西。 在语音上直接强制给对面奶妈上状态或者输出上减甲状态,让队友打一波伤害,乃至带走,是相当可怕的。而很多队伍之所以走不远,个人觉得有百分之50的原因是因为队伍所带的bx定位错误,操作失误造成的。 在全文,我只是想表达出一个东西,你们不管怎样去搭配职业,怎样去磨合,千万不要忘记了,在背后妙手的bx,他们,其实才是你们的VIP,没有之一。 不要把他当成一个奶瓶,关键时刻,他带来的作用,远比你去研究职业搭配和集火目标来的重要。
四 、个人对冰心的一点建议
1、记住了,己方物理输出职业爆发冷却时候,就是己方法系爆发的时候,这个时候,上去给集火目标上一个降低法防的技能。反之上降低护甲的技能。
2、错骨:可以给对面上一个迟钝的状态,不仅仅是限制对面职业的输出,更是可以限制对面bx的加血(不考虑技能状态命中的情况下) 止行:可以让对面追电降低,持续10秒(没记错的话),限制对面走位支援,和输出,给己方打手更多的输出时间。 失心:RP并存的技能,封到对面关键输出技能,变相的救被集火的队友(这个是瞬发技能,被郁气情况下也是孤注一掷) 鬼哭藤:降低对面护甲的技能,直接让己方菜刀输出犹如打了鸡血般的强力。 醉梦仙花:同上,在己方的法系职业需要输出对面软甲时候,这个伤害,绝对的高一节 断肠腹骨草:给对面上无助状态,更容易出要害,而重击是克制神明流最好的办法,特别是己方又有重击职业的情况下。
3、大毒这个技能,成也大毒,输也大毒,不是特别在队伍特别安全和孤注一掷的情况下,我个人建议把他放的远远的。
4、被郁气的情况下,强制读条其实是非常傻的行为,这个时候,不要去想着强读技能(在其他读条短的技能cd情况下),给队友关键时刻把本和脉补上,你会有不一样的发现。
5、不知道里面的bx有没有双调气混乱的玄修,如果有的话,这个技能,关键时刻打乱对面阵型,和救队友绝对的咋舌
6、学会怎样的去预读技能,而不是过量治疗。明确的知道对面在优先集火己方哪个队友,交了什么大技能,下一刻会打大概好多血,你是提前读妙手,还是八门,还是逆转就在你的判断里面。
7、记住了,你就是vip,你就是全团打下去的希望,你的走位,决定了团队胜利。什么时候该交3*,什么时候交调气,至关重要。 (以上只建立在沙包冰心的基础下,对于毒医在标准号竞技场里面,个人觉得作用不如一个会灵活运用负面状态的沙包念bx,当然我自己不玩冰心,所以有些资深的奶妈看到我说的可能觉得有些地方确实不完善或者太理想,不过攻略嘛,给人启发的作用比照搬着来打更大)
五 、总结 这次比赛,你们看的是TJ YL YJ TX等,你们研究的是职业软硬搭配,输出和受搭配。而我,看的是冰心操作。 所以,如果真的要我说哪个队伍是冠军的话,我只能回答你:冰心操作最好的那个队伍。 有些东西可能太片面化,没有实际的操作可能性,开始打了这么多年竞技场,这些心得半数以上,绝对是可行的。 如果文字比较偏激和片面,还望见谅。谢谢能够看我码字的朋友,谢谢你们的支持~
ps:作为TJ,我还是给同门说几句个人的心得。 1、金戈铁马最好卡对面的读条到一半的时候用,明确的知道对面bx的几个技能施法状态和读条时间是用的什么技能,八门的时间大概是好多,妙手大概是好多,全凭经验。
2、个人觉得会心流的TJ比重击的TJ输出来的高和稳定点,没有谁规定只能开地阵吧?有输出环境,为什么不知道双蛇?
3、记住在打TX职业的时候,鸟阵和云阵的交替,优先拿宝宝来输出和刷伤害。 4、拖鞋,拖鞋!怎么丢,丢哪个,怎样去打乱对面的心得,你应该明确的知道。 5、怎样去通过一场开2次江湖技能的cd。是谁告诉你,腾龙就一定得半血和被集火的时候交。你如果在血量只有只有百分之80的时候交,乃至90的时候交,去打一波输出,对面会有错觉,这TJ好傻,别集火他。而你相当于顶了个无敌冲在前面最好的位置输出。
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