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发表于 2015-3-17 08:05
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来自:美国
本帖最后由 洒墨 于 2015-3-17 08:09 编辑
因为我这里没有实际的号操作,所以我用数据给你简单算一下。
(其中蓝色字体为水系重击,其他均为元系重击,0/X代表大禹首饰的两套属性,为带有敏魂念的以及魂念疾的,由于1点敏对应1点命中,所以战场套命中数据为命中+敏)
总结了一下74阶段可以选择的装备以及装备显示的重击和命中属性(为炉子的满属性,实际换出来的属性应该比这个低,但是考虑到后期会砸钻以及炼化以及马灵化重击等等这些,所以最后实际人物的重击和命中属性会比我算的要高),其他关于大攻这些的完全没看,因为楼主只想考虑堆重击的问题。
按照楼主的平民说法,那么人物选择武器九天(不选择赤城是因为只有赤城是水系重击,其他都是元系重击,74阶段要么炼化水系重击要么舍弃水系重击,追求极致元系重击效果),八件70战场玄,全身战场玄首饰,玉佩建议出大禹玉佩,因为大禹玉佩可以炼化,但是这里我给你算一下用战场玉佩的属性,副手用73级别的画烛。
孩子装备选择忽略武器(建议你也出九天,但是可以根据实际情况换成赤城或者其他有命中的武器),因为这个完全根据你自己的想法考虑,我这里只算四件战场以及一件首饰的属性,考虑五件全部战场,孩子武学5,资质900的情况,那么装备的转化率为45%X110%为49.5%。
粗略计算一下,实际会有些微出入:
最后人物的重击属性为440(人物装备)+67.815(孩子转化到人物身上)=507.815。
人物的命中属性为1477(人物装备)+245.025(孩子转化到人物身上)=1722.025。
如果按照这些装备全部都打13钻,包括孩子装备,依旧不算孩子武器,装备选择不变,不算灵化、鉴定以及炼化增加的重击,1钻按照1点重击来算,后期可能会出现1钻增加2点重击的情况,计算仍旧会与实际效果有些微出入:
最后人物的重击属性为440+13x18(人物装备)+67.815+13x5x49.5%(孩子转化到人物身上)=773.99。
人物命中属性为1477+13x18x2(人物装备)+245.025+13x5x2x49.5%(孩子转化到人物身上)=2254.375。
再来说一下灵化,鉴定,以及炼化可能增加的重击属性。
灵化如果是太阴的话,狮子座攻比白羊座攻更好,因为确定出魂以及元重,而不是像白羊那样出的重击是随机的。如果80级的马每一个的重击星点都在中的话,那么最后出的元重加成到人物身上应该在23左右。如果用太白灵化,天龙座地煞,比太阴便宜,可以更注重出高元重。
鉴定的话,人物全身属性都有重击,那么所有鉴定必须全部都出重击,如果平均每一件鉴定重击在5~10之间,那么增加的元重则在90~180之间。
炼化方面,不强求一定能炼化出重击属性,但是取几件有重击的炼化还是有可能的,一般在0炼护的情况下,元重在70套上可以炼化出14左右的属性。
玄修方面,右边玄修行云流水点到2,可增加水重和元重各1.5x74=111。
结论是,只要70战场套洗的好一点,砸全身13钻,炼护10钻,炼化有重击属性,马灵化用太白天龙座地煞,全身鉴定重击,孩子武器用九天,重击属性极限值可以堆到1000+。如果是用天域武器,大禹首饰,孩子也用天域的话,炼化出几个重击,炼护13,堆出来的重击属性只会更漂亮。
PS:74阶段100%重击为1400,100%命中为2310。 |
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