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发表于 2011-11-22 12:27
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只看该作者
来自:福建
引用下以前的帖子
把知彼当物法双防是一个不准确的说法
这是因为伤害的计算公式为A*(1-物防/法防)*(1-知彼)
A为对方的攻击伤害
以你的例子14%的物防,14%的知彼代入公式得0.7396A
因为无知彼的状态下应为0.86A,也就是说14%的知彼=12%的物防
1%知彼=6160*12%/14=52.8物防
但是如果物防有变动呢,假如本身有80%的物防,同时有14%的知彼,代入公式得出的结果是0.172A
因为无知彼的情况下应为0.2A,也就是说14%的知彼=2.8%的物防
1%知彼=6160*2.8%/14=12.32物防
也就是说,基础物防/法防的数值不同,将知彼看作物防/法防的量也是不同的,基础物防/法防的数值越低,知彼看作物防/法防的量越高,基础物防/法防越高,将知彼看作物防/法防的量越低。
所以将知彼看作某个防御固定值是错误的,只能说在一定的基础物防下,知彼可以做到等同于多少防御属性相同的事,况且知彼可以减少夜狼之类无视防御的伤害技能,物防/法防则不能做到相同的事情。所以知彼≠物防/法防
同样的,我们可以计算破甲状态对有无知彼的影响,假设有A号物防1000(物防16%),知彼20;B号物防2000(物防32%)
则收到伤害C的时候,A为0.672C,B为0.68C
假设受到破甲状态抵消了12%的物防,则A为0.768C,B为0.8C
无破甲状态时,A比B少受到了0.008C的伤害,有破甲状态是,A比B少受到了0.032C的状态
即有知彼比无知彼的情况下效果高了0.024C,假设C=10000
20%的知彼只比无知彼的情况下减少了240点伤害
所以所谓的知彼无视破甲状态完全是一个错误的认识,有知彼虽然比无知彼的情况下会减少一些伤害,但极其有限
知彼的更大的作用是面对无视防御的技能
而知彼的实质是让人物角色在同等血量下承受更多的伤害
比如一个角色有2W的血,1000物防(16%物防),20%的知彼
在没有知彼的情况下2W血=在计算伤害公示后的2W伤害
在有知彼的情况下2W血=在计算伤害公示后的X伤害*(1-20%) X=2W5
也就是说20%的知彼起到了5000血量同等的作用
这就是知彼的实质
战场套之所以耐揍,是因为本身有高血量再加上知彼,折合成血量可达3W+,但是战场无法避免的要牺牲回避和念、神明,除非75战场洗回避+神明+抗性+知彼套搭配75德知彼+回避首饰,否则75战场走生存流对比75世界套无优势,而且洗这套的难度毫不亚于洗一套带血元破的难度(带血元破可以看出有10%+知彼的蓝沁强化版)
至于小翅膀走生存流,要么蓝沁要么战场玄素,千万不要碰75套,自己给自己找不自在 |
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