|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
昨晚的势力战就像一部精彩高潮不断,剧情起伏不断的大片。首先由于狂屠三大指挥都不在,狂屠内部乱得很,在8点40分以前打得一团乱,让敌对追着杀。在弑君拿第四个台子时,戏剧性的一幕发生了,无双宣弑君(因弑君多拿台子了吗?),后来狂屠的指挥到位,与弑君停战。全面反击。结果就不说了,看势力战报吧。
在这里我想讨论的一下是弑君的势力。弑君作为去年转 服来的势力。当时正赶上要战势力的二次转服潮。但当时的要战联盟依然能压制住炯炯联盟,但弑君的到来参战和要战内部的分裂造成了要战在很长一些时间内长期让炯炯压制。在这期间,弑君采取了不进炯炯联盟,全服收人的策略,个人觉 得非常成功。一面炯炯要拉拢。一面能吸收中立,炯炯联盟,甚至于要战的成员。一时间成为情动风云势力。随着风花的转入,要战重新整合为狂屠。炯炯联盟+弑君的模式一直让压制。弑君也开始的他的由强变弱的道路。为了止住战力的下降,弑君从外服叫来了雨轩,原本希望整合出一个强大的独立于二大联盟的组合。但弑君第一批来情动的主力除了部分外大多都因各种原来不在了(势力主凝伤无痕好像是卖号)。弑君已经历了经历了二到三批次的人。那种想全服收人不进联盟的战略也开始由于一直让狂屠压制和随着新人的加入动摇,经历了数次的势力战城战后,弑君终于放弃了自己的主体战略进入了整合后的征战联盟。这更加剧了弑君内部的矛盾。首先以和无双闹矛盾出来的飘逸家族第一时间脱离了势力主力进了雨轩,而后陆陆续续不少弑君成员转服和进了情动的中立和征战其他势力 。此时的弑君的战斗力估计只有最强时的三分之一强。但以情动这服来说,弑君在战争势力仍属中等并不弱。
随着弑君和世的个人恩怨上升到势力层面,终于弑君逍遥游在势力战期间的一个天下造成弑君退出征战联盟。退出联盟的弑君与征战和平共处,弑君新的势力主也去到狂屠,希望停战以此换来休整的时间,但弑君还是过于强硬,和狂屠和管理们说,弑君现在想中立,以后想打你们会先提前告诉你们。。。。这样的态度可想而之无法得到狂屠特别是老要战势力 的认可。狂屠和弑君的战斗继续。这更加加剧了弑君内部主战和主和两边人的矛盾。
这两 周因为各种原因,征战的创世并入雨轩形成的激情形式,狂屠丢了城,流光野外好像也不如以前占尽上风,征战内部有种敌对联盟弯弱了,终于有了想开始收拾叛徒弑君的想法。终于在这周势力弑君拿第四个台子时开始发难。全面宣战弑君。
总结:弑君在情动的发展始值得外来势力借鉴,作为势力他成功最主要的就是维持了相对的独立性,能全服收人。最大的失败在于丢掉了这一战略,从而造成人员的流失。 |
评分
-
3
查看全部评分
-
|