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楼主 |
发表于 2012-10-16 18:55
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只看该作者
来自:湖北
塔防类游戏..比的就是发展..
而发展的方式无非就几样..杀人..补兵.刷野..最后勉强拉上一个拆塔..
其中补兵..刷野..谁都会..只能算是相对平稳的发展..
杀人..就是一个快速发展的硬道理..
取消金钱买复活..取消反隐F..取消血量上限的天命F..
也就意味着..那些操作好..意识好的一类人..
在没有队友配合的情况下..很难去独力的杀掉对面的英雄..
相对来说..就是将那些意识好的人..
拉到了和一般有点意识的人同一个起跑线..同样的发展..
那样能比拼什么..
到最后只能比拼双方..谁那边傻子更多吧..!..
在此预言一句..以后的归墟..基本碰不到激情对碰的局面了..
除非团排..
还有就是..那些敢冲敢打的高手..会被那些猥琐流的戏称为送头党了.! . |
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