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本帖最后由 zxllvaj 于 2013-6-13 01:01 编辑
今天起来,天空飘来一朵黑云,一摸脑门,要出大事,于是上脆皮云麓号撸撸战场。于是便35杀3死。在这个神启战场硬甲横行满天飞的天下,楼主作为一个红烧脆皮,打出这样的战绩实属不易。留图不为炫耀,只为提升目前低迷的云麓仙人们的士气。楼主战场下的多了,见过很多大翅膀云麓横尸战场逼走CBG,其实,只要操作到位,意识良好,就没有做不出的事情,就没有完成不了的奇迹。有很多人好奇这个战绩怎么打出来的,让我说说怎么操作和走位的,其实很简单,用短平快的方法放出最该放的技能就是最好的操作和意识。不要在我面前谈什么要注意换马用马技能、换风心法踩云减下次CD时间、先放出火天罚再范围扩大这些细节操作。诚然,这些细节操作是很好,但在我看来,与其你头脑里想的全是这些东西,还不如用想这些东西的时间放个技能或者卡卡位置都要好很多。因为现在的神启战场节奏实在太快了,你一个稍不留神,就会被HH或者YM带走,人无完人,你不可能再去再想别的东西。说了半天,对于如何混好战场,我是不是说的太空洞了,那我就说更直接点:
1、能用天罚打死人,千万别用其他技能打。很多时候,我看到对方还剩那么点血了,想着用个火球就能搞定,可是打完发现没打死,于是还要再放个技能接着打,结果,在放第二个技能的时候,要么人头被别人抢了,或者被对方抓住机会反杀或者逃跑了。除非你能200%的肯定你不用天罚能打死他,那就用歌唱速度快的技能解决战斗,否则,就用天罚!
2、能用间隙挂心法的,一定要挂上。很多时候在团战情况下,当使用消耗心法类技能完之后,很多人爱水缓,接下来,很多人闲浪费时间不愿再重挂心法而是不停地风卷云风卷云。其实风卷云能打多少血!与其你不停的风卷云还不如根据当时情况重挂个心法来的实际。我只是举了一个例子而已,实际中,很多时候,大家忙着用技能却忘记挂心法了,导致你到关键时刻放关键技能了才发现没心法。等反应过来了,那稍纵即逝的时机也就错过了。
3、一定要根据战场情况灵活放大招。很多人挂了个火心法,遇到大部队了,就一定要把天罚放出来才肯罢休,或者挂个风心法一定要把风气放出来或者挂个水心法一定要把水狂放出来。其实,根据对方部队的整体位移和自己的站位做有针对性的心法改变和技能释放才是最重要的。特别是有很多云麓一直想放天罚,就在那不停地放,结果不停地被打断,结果到死也没放出个P出来。值得吗?
4、不看小地图的YL不是一个合格的YL。很多时候,你范围扩大天罚马上要唱出来了,结果被打断了,郁闷不!不郁闷,因为你没到小地图上显示着一个红点在你身后。特别是团战的时候,注意你前面的敌人是一方面,更重的一方面,你要多看看小地图或者你身后有没有隐藏的红名。
5、出其不意才能最高效地放出技能。有些人喜欢3*滚进敌人堆里先水缓再接风气或者水狂。想着先水缓封技能才能稳稳放出技能来。其实,那么多的人,你能全封住吗?万一有个人抵抗了那你不就嗝屁了?你换位思考下,大家都在混战,都已经选定了目标输出了,根本没有时间对你突如其来的3*滚进来有任何反应。你放个风气或者水狂也就0.5秒左右吧,试问,有谁有这么快的反应速度?所以,与其你按部就班的先水缓,还不如直接冲进去风气或者水狂,放出来的几率要大得多。
6、永远想办法别当出头鸟,或者被敌人锁定。这个没法说,变数太大,下战场下的多了,才有领悟。
7、会心流的水狂是神技。如何放水狂往往决定着一次团战的胜负。我的观点是,永远不要第一个放水狂,永远不要在敌人撤退或者扑过来的时候放水狂。在混战的时候放,收益才是最佳。原因很简单,如果你第一个放水狂或者在对方扑过来的时候放水狂,对方就会像看喷泉一样看着你的水狂喷完再过来,你郁闷不?如果你在敌人撤退的时候放水狂,你会发现根本留不住人,你会看着那些残血的肉一个个慢悠悠的跑掉,你伤心不?只有在混战的时候,敌方已经基本站桩输出了,你放出水狂才能效益最大化。
就说这么多了,其实战场瞬息万变,很多人一混战了,就头脑短路不知道该干什么了, 不断犯很多低级错误,才会越玩越郁闷,越玩越想去CBG。只要你时刻注意这些,形成自然而然的良好习惯,杀人也就那么简单了。 |
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