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说直白点就是三路游走杀人升级 绕后击杀扰乱 及时支援反扑 该上就要勇敢的上不要犹豫错过时机啊思密达
BF就属于这种路子 玩的很好 可是被我定义成激进派 打得很主动 经常出其不意 但是这是建立在稍微成熟的等级和装备优势下 扰乱对方一击必杀 在没有优势的情况下即使起到了扰乱的作用 很可能结果就是他被敌方送回去了 虽然他的做法为队友提供了击破的契机 但是我个人是不太习惯这样的打法
还有三路游走的时机真的很重要 包括判断队友的能力真的也很重要 很有可能你离开了一路 结果这一路就崩盘了……
我倾向于保守 在不能确保全身而退的情况下不愿意去做冒险的事情 毕竟归墟这个战场没有固定的团队 你不熟悉你的队友 你不清楚你做出绕后击杀扰乱的举动后你的队友是否能够及时反应给你全身而退的机会 跟朋友一起玩到是无所谓 默契成自然就打的很嗨 虽然大部分时候几乎都是自个一个人单排玩 所以养成了保守打法的习惯 在保障死亡率尽可能小的情况下做最多的击杀
当然楼主说的都是对的~
关键是 我好困 可是我居然看完了 还写了读后感 这不科学 |
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