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本帖最后由 青衫丶肆虐 于 2014-7-15 11:28 编辑
感觉论坛等级略低,虽然不知道论坛等级有啥用,但是肯定高点好看,写点伪技术贴混点分哈。首先声明,楼主操作一般,只能说些自己玩云麓这几年的小经验,小体会,欢迎大家讨论,但是不喜勿喷。鉴于听说最近很多云麓卖号,那同样估计会很多云麓师弟师妹来报道,所以会说些常识,云麓老手们可以略过~
1.流派
重击流:个人感觉红烧阶段玩重击人祸云麓是性价比最高的,战场套普通属性全重击,高级属性全命中,究极属性人祸或者寄语,首饰全人祸首饰,或者80重击首饰,孩子点化方面不用追求4点化,3点化或者2点化其实都可以,马的灵化方面用白羊座攻也是相对便宜很多。合体方面,重击人祸云麓果断用鱼合体,鱼合体的破防效果不是一般的明显。战场方面,一对一的话重击云麓可能会比较蛋疼,因为毕竟现在各种防护特技和完封还是比较多的,但是群战时候,鱼合体的重击人祸云麓开了封刚酒后的范围天罚,对血线的压制能力和收人头能力绝壁是会心云麓无法比拟的(毕竟现在天梯受职业很多,而且群战里不会那么多人都在你天罚的时候正好开防护特技。)风系技能方面,80战场套和80战场首饰都是有风重的,效果感觉比较可观。水系技能方面是重击云麓最大的短板,个人建议重击云麓要时刻盯住战场里的重击符,尽量抢,技能方面水乱虽然打不出伤害,但是水乱的迟钝效果还是要经常用的。关于重击云麓的属性,不说什么是合格属性,就说根据楼主本人的感觉,我说个大概我觉得玩的比较舒服的属性,供参考。重击的话其实裸重击过了850我感觉就够用了,命中方面感觉很重要,毕竟重击云麓和会心云麓比最大优势就是打受职业(大部分也都是高回避)重击云麓命中一定不能低,裸命中感觉过2800会舒服些(80战场套都洗好,首饰有命中其实差不多了就),人祸过14。玄修方面,我尝试过2种玄修,一个是左边的玄修但是不学左边3玄修大招,这样可以点到右边的书香点满,3玄修选水乱和右边的火地。重击云麓的短板水狂,多了吸人效果可以算是一个对吟唱职业的强控,很多时候会有很惊喜的效果,右边的书香会把命中提高很多,重击也会加。第二种是点右边的玄修,学右边的3玄修大招超远距离定身,这个给重击云麓提高了更多的连招可能,当然如果单挑的话最好先耗掉对方特技。3玄修点火地和天罚距离。
会心流:本人没有玩过会心流,根据和朋友的交流,大概说些。装备方面,80战场套的高级属性会心流貌似都洗御心。如果是极品粉翅膀或者是大翅膀,感觉还是会心流犀利,因为诛心的属性,孩子3点化诛心或者4点化双诛心,大禹首饰洗诛心,也有部分人装采用的6+2,6个战场套,加2个世界套,世界套提供了更多些的诛心和魂。高人祸加高诛心的会心流基本是现在大神云麓们的选择,而且为了提高诛心利用率,很多大神云麓也舍弃了些魂属性而选择加了些敏属性。属性方面,听说会心至少要过1900玩的才比较舒服。玄修方面,会心流基本都选择了左边的水狂吸人。合体方面,会心流用鱼合体和用杀手合体的都有,杀手合体有诛心效果,打硬甲很惊喜。会心流最大的短板就是打受职业了,不过会心流可以忽略防护特技这方面的问题。
双修:双修云麓有以会心为主,重击为辅的,伤害规则是优先判断会心,所以会心为主,再加一定的重击,保持一个稳定的暴击率。也有重击为主,会心为辅,重击的玩法但是有一部分的会心主要提供对水狂的一些弥补,本人现在1200会心,感觉水狂还是很可观的。
2. 天梯的一些个人小经验(楼主是神启甲组天梯,而且是月白云麓,所以这些小经验基于楼主属性,对其他属性供参考)
a. 放天罚的时候,楼主会尽量往对面红名堆的靠后些的位置放,因为冲前面的都是冰心...
b. 像巴蜀离岛绞肉机这种地方,楼主一般控场靠水缓,火地尽量不会在人群中间放,因为容易被己方云麓的风7己方荒火的群晕等覆盖了造成一定浪费,我一般会注意下人群的边上可能会有对方的羽毛和YJ或者别的职业在边上输出,我一般会选择3轻功过去把火地留他们那,然后回来控场。
c. 风7的使用,除了站不住,可能更多的还是被天机推出去,没有江湖的情况下,楼主如果人群里风7,一般会接个水缓,封下天机的推人,封几秒是几秒吧。有江湖的情况下,楼主经常选择风7的时候除了人群里控场,还有种就是分割对方的阵形,对方如果队伍有些拉长的话,3轻功切到对方队伍中间风7江湖,可以分割成两半,如果队友给力的话,会把一头的清掉很多。当然这些都是具体情况具体使用,对面全天机,全双地阵,也没必要去风7跟自己过不去。
d. 离岛想控场但是被天机盯住一直拖鞋的情况,楼主是有一定追电的,我习惯多用小水球给天机,大部分情况还是感觉能拉开距离找空隙输出或者控场,还有天梯里也不是每个天机都是贼专业的,很多无脑推的天机,所以很多时候可以利用天机的推人走位,当然运气成分也大。
e. 雪竹的大台子底下扔范围水狂是可以打到台子上面的,在台子上面的边缘位置也是可以扔天罚到台子下面的。
f. 雪竹外圈被人追到了传送门后,传送过去后可以原地风7,估算时间砸天罚,不要等人家过了传送门再读天罚,刚过传送门应该是有短暂保护时间的,可能会打断读天罚。
g. 调息的时候可以用普攻打断对方读条
h. 云麓版的清明玄修,要注意给冰心,冰心不被控了你也更大几率活着
i. 对面荒火扛了大旗后转的时候,可以用定身定住,别等他开了刚身就晚了...
j. 巴蜀桥下等地形可以利用隐身玄修预判读天罚,也可以利用些巴蜀里的树等地形隐身卡掉下对方目标锁定读天罚。
平时感觉蛮多东西的,可能都养成习惯了,突然要写,想不起来了,先这些吧。
势力战:
a. 如果想去人群里水狂,但是发现人群里有对方水狂吸人的话,可以随便锁定个然后用定身玄修,自己被定住那3秒可以读出水狂的,当然,如果卡屏到放不出技能,那就老老实实的找不卡技能的点吧,别合计那些有的没的了~
b. 找不卡技能的点楼主一般是靠踩云,无限点踩云,走到哪个点好使了就停下来放技能,如果遭遇之前能预估两边人数要卡技能,那就先开士兵残魂,无限按开天
c. 势力战群战的时候,个人感觉法师还是不要老老实实的和大部队完全抱团,因为感觉技能很难放出来,一直被打断,还是自己机灵点找位置,当然具体情况具体看。
要去吃饭了,先写这些。
另外,势力战人头的多少,主要还是看你所在的战团是不是势力战期间交火足够多,是不是这些交火都是人多占优势,把对方推掉了,而且人头方面运气成分也大,不要太纠结这个,号属性一般的仙友也可以势力战玩的很high的
还有传说中的腾龙渡和神石刷人头楼主不太会,楼主是苦逼的笔记本加延迟网,玩不了那种高大上的,如果有会的可以教大家下。
鉴于被喷没去火服玩过,最后传2张势力战图吧。弱水和黄鹤楼的图吧,楼主基本每次都是输出第一页,全程基本是手工加残魂,偶尔幻化1,2次九尾。
最后,云麓仙居不管其他职业怎么加强,我一直觉得云麓仙居永远是可玩性最高的职业,希望大家多讨论,强势的时候有强势的玩法,弱势的时候也有弱势的玩法。
其他仙友补充更新:11楼,12楼,14楼
对玄修的补充:44楼
对双修的补充:45楼,24楼(会心流加一定重击)
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