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夜班太难熬,一来为打发时间,二来,之前发了一贴之后,承蒙不弃,也有些同门师兄弟站内消息问我一些属性改造的问题,故决定写这第二贴,聊胜于无吧。
之前的帖子推荐战场套搭配,这一篇帖子不只是对战场套的叙述,世界套和混搭也同样适用,至于高端号可以无视本贴点右上角。
一个神启平民红烧,如果不是扮猪吃老虎的伪红烧,由于装备和钻数的限制,说到底是经济投入的限制,会导致在堆属性的过程中往往很难兼顾,就以我自己为例,一直在纠结大攻和重击的的取舍。当面对这类问题时,必然会有得有失,所以我们就常常面临选择与放弃的纠结之中。
根据羽毛在战场,梦境,流光等不同战斗环境下的境况,我总结了神启羽毛的三类属性如下:
A类:知彼=人祸>万均=诛心>铁壁=御心
B类:攻击=命中=暴击>血量=防御=追电
C类:其它非主流属性或今后有可能成为主流的属性,如法防,骤雨,神明,回避,抗性等。毕竟一代补丁一代神,大荒世界无奇不有,一切取决于KFZ与玩家的异想天开。。。
所以我们先阶段可以暂时将C类属性忽略,只讨论A和B的取舍问题。
首先还是解释一下,知彼、人祸是实实在在的减伤和增伤属性,万均,诛心是要出了暴击才有效果所以排在其后,而羽毛又是主输出的职业,故将铁壁、御心排在后面。
同样道理,我曾经说过羽毛不管你怎么搭配装备,由于装备和技能的局限性,羽毛都是个脆皮职业。所以B类属性排名,攻击属性>防御属性。
但并不是说A类属性就比B类属性重要,在几位咨询我的兄弟中,就有不少是关于A和B的取舍问题。
其实A和B的取舍,就是看个人号的不同情况了。
很简单的办法,你去跟人打架,无论是战场还是野外,通过战斗感受来决定如何堆属性,缺什么补什么。
举例1:假如一个战场套羽毛,重击800,人祸22%,那肯定要放弃些人祸换重击首饰,如果暴击都打不出,那么这22%人祸也**。
2.同样是战场套羽毛,重击1200,人祸22%,大攻2700+,那你得好好堆攻击了,哪怕放弃一些暴击和人祸。攻击和暴击一样,都是保证输出的最基本要素,如此低的攻击实在是浪费了这么高的暴击和人祸。这样的羽毛我还真见过,当时我的人祸只有14%,大攻3300+,但是他的号输出比我差一大截。
3.关于防御的取舍。防御这个属性对羽毛来说,得分开谈。如果是高端验兵号,那肯定要兼顾防御。但对于我等屌丝,即使你满防又如何?TX俩风带你走,被YL睡住你就可以安心丢键盘点根烟了,魂剑,,,算了不说魂剑,说多了都是泪。。。
所以,我一直推荐战场套,防软甲秒。好吧你物防高,可以跟天机荒火慢慢磨,我说有这种心态的,如果你不是打高端验兵选手,那纯属脑子不清白!你有山河还是刚身?你除了退避还有啥?羽毛就不是一个跟对方耗的职业。。
4.最蛋疼的情况:属性选择到了一定情况下,会出现瓶颈,比如我朋友,为了堆人祸一再放弃暴击,现重击只有1050左右,人祸只堆到12%,这时候该如何取舍就很难了,除非砸钱。。。我自己现在也有类似的窘境,裸大攻3480,之前重击近1150,现在只有1066,实在不好再用重击换大攻了。。
不知不觉6点多了,哥要小憩一会,但愿写的这些东西对同门师兄弟略有帮助。我写的帖子比较枯燥平凡,但是点击次数还过得去,说明还是有点用的,哈哈,各位早安! |
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