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发表于 2015-2-10 04:47
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来自:上海
本帖最后由 机智的骚年 于 2015-2-10 05:13 编辑
3.演兵、巴蜀最强:鱼合体
适宜人群:重击、双修太虚 79太虚(79法系职业法防接近神启,但满数值远低于神启)
伤害较高的太虚 演兵、梦境
优点:对高防职业造成固定比例较高伤害提升(相当于人祸),对高端号有压制作用
缺点:本身没有额外属性加成,对硬甲威胁低于炎妖、杀手
评述:太虚虽然拥有高技能威力的技能,但是技能本身不带破防,所以其伤害受到法防影响极大。而另一方面,太极玄修中有一个非常有用的公用节点忽视9%法防,可与鱼合体线性叠加,也是正因为这个玄修使得太虚利用鱼合体的提升收益是一般法系职业的两倍左右,当触发地魂节点“翻江倒海”额外忽视10%法防时,对法系职业的伤害提升会达到一个非常可观的数值。鱼合体的优势在于,不论是否出暴击,其提升的伤害百分比只看对方的法防,如果说杀手增加的是诛心,那么鱼合体加的就是人祸,对一般的法系职业来说,提高的伤害百分比在16%~21%之间,触发翻江倒海后可能将伤害提升到30%左右。
在演兵、梦境中,常带地阵和韧之护佑(梦境还有光环),基础的防御会比面板数值高上1000左右,对法系职业的伤害提升则依次可能上升到30%~50%左右,而普通硬甲的法防可能会达到或者接近于软甲的法防,这时候鱼合体就显得非常的必要了。 但是另一方面,鱼合体对硬甲输出能力较弱,伤害增幅缩水很大。之前放过一张表格,鉴于道友纷纷表示看不懂,我重新做了一张解释下。
职业 | 法防 | 天魂增加伤害比例 | 触发翻江倒海增加伤害比例 | 触发5%破防增加伤害比例 | 同时触发两个节点增加伤害比例(概率较低) | WL/YM/HH | 1800 | 5.97% | 8.97% | 7.47% | 10.46% | WL/YM/HH | 2000 | 6.84% | 10.27% | 8.56% | 11.99% | WL/YM/HH | 2200 | 7.78% | 11.66% | 9.72% | 13.60% | TJ | 2400 | 8.76% | 13.15% | 10.96% | 15.34% | TJ | 2600 | 9.82% | 14.73% | 12.28% | 17.19% | TJ | 2800 | 10.95% | 16.43% | 13.69% | 19.17% | TJ | 3000 | 12.17% | 18.25% | 15.21% | 21.30% | TJ | 3200 | 13.47% | 20.22% | 16.85% | 23.59% | YJ | 3400 | 14.89% | 22.34% | 18.62% | 26.06% | YJ/TX | 3600 | 16.42% | 24.64% | 20.53% | 28.74% | YJ/TX/YL | 3800 | 18.08% | 27.13% | 22.61% | 31.65% | TX/YL | 4000 | 19.90% | 29.85% | 24.88% | 34.82% | YL | 4200 | 21.88% | 32.83% | 27.36% | 38.30% | 一般半受职业 | 4400 | 24.07% | 36.10% | 30.09% | 42.12% | 一般半受职业 | 4600 | 26.48% | 39.72% | 33.10% | 46.34% | 一般半受职业 | 4800 | 29.16% | 43.74% | 36.45% | 51.03% | 一般半受职业 | 5000 | 32.15% | 48.23% | 40.19% | 56.27% | 一般半受职业 | 5200 | 35.52% | 53.28% | 44.40% | 62.15% | BX | 5400 | 39.33% | 58.99% | 49.16% | 68.83% | BX | 5600 | 43.68% | 65.52% | 54.60% | 76.44% | BX | 5800 | 48.70% | 73.05% | 60.87% | 85.22% | BX | 6000 | 54.55% | 81.82% | 68.18% | 95.45% | BX | 6200 | 61.45% | 92.17% | 76.80% | 107.53% | BX | 6400 | 69.71% | 104.58% | 87.15% | 122.00% | BX | 6600 | 79.80% | 119.71% | 99.75% | 139.66% | BX | 6800 | 92.39% | 138.59% | 115.49% | 161.68% | BX | 7000 | 108.53% | 162.79% | 135.66% | 189.92% |
这个表格中,按法防把职业划分一下,如果是演兵中带了地阵本脉护佑等,请以法防为准。 从表格可以得出几个结论:
1.法防在3400左右是个分水岭,超过这个数值,使用鱼合体伤害收益一定比杀手高(即使杀手全部出会心)
2.法防在高于4200的时候,5%的破防带来的效果才开始超过5%的伤害提升,因此在非演兵场合建议点5%伤害提升。
3.表格计算仅适合太虚,其他职业比例会依次降低一些,概率节点的选择会比太虚更靠后,也建议点5%伤害。
对79战场而言,法系战场套法防普遍和神启战场相近,满防比例更大,因此鱼合体效果对抗法系时伤害收益更大;
但另一方面79战场硬甲法防普遍较低,杀手合体对抗硬甲时收益也比神启更高,会有一个两极分化的效果,具体情况需参照事迹战场配置来决定合体。
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