【天赋系统介绍】
可以看到在玄修按钮的下方,多出一个“战斗天赋”按钮
点击后可进入“战斗天赋”界面
点击“转换”按钮可以通过消耗金币与技能点的方式将潜在点数转换为可用点数
操作方式与玄修类似哈~
不同等级可获得潜在点数一览表
转换潜在点数所需消耗
不同门派的天赋技能并不是完全相同的
整体上来说,可以总结出2个新属性
分别是“破阵”和“磐石”
【破阵】效果:每1点“破阵”在技能攻击时能额外造成1点伤害,普通攻击时额外伤害降低为20%。
【磐石】效果:每1点“磐石”可抵消1点额外伤害,多余部分可按10%来抵消其他伤害,最多抵消伤害的50%
破阵与磐石共同决定了“额外伤害”的数值
当然部分天赋是会翻倍计算额外伤害与抵消额外的伤害哦~
脆皮来举几个简单的例子:
情景一
攻方有100点破阵,守方有50点磐石
那么技能的额外伤害将为100-50=50点
情景二
攻方有50点破阵,守方有200点磐石
由于破阵<磐石,所以无论是技能还是普攻,均没有额外伤害的
但是由于磐石在抵消了破阵外还有150点的剩余
这部分剩余将以10%的比例来抵消其他伤害
即可以抵消掉额外伤害外的其他伤害150*10%=15点
情景三
攻方有300点破阵,守方有50点磐石
则普攻的破阵为:300*20%=60点
那么普攻的额外伤害为60-50=10点
额外伤害效果