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本帖最后由 SummerFFF 于 2015-8-13 16:01 编辑
这是我的玄修,你们不要质疑我的奇葩点法 ,因为我都觉得我的点法有点奇葩。
玄灵是点的闪现回水狂中心降低调息至1s,其实用24米 10s CD的水乱也很好, 这个都可以调整,我只是试试目前的玩法。
下一次我会试试不要3级飞流瀑布 这样可以试试多点其他的东西,然后玄灵就点其他的24米 10秒 CD的水乱了。
说说的玩的目的吧:
这种点发就是想让重击流YL在新玄修和多火重炼化,再配合厉鬼珠子或者炎妖等 适合的珠子的情况下,能玩出会心玄修的3系重击流YL。
之前我就一直在想一个问题 (抛开防护特技不说)
会心流:3系输出 瞬间爆发 不算高,但是平均输出频率确实重击流的几倍。 玩法也多种多样,重击流的很多很羡慕会心的。
重击流:独独只有火系输出爆发比较高,而且还有个大小攻的浮动问题 ,风水 真是挠痒痒,纯辅助的技能。(当然有喷子要说,再给你风水2系高输出,YL要当爷爷,你们要喷请继续)。
为什么重击流不能像会心一样3系输出呢?当然同门都知道,YL没办法堆水重,80战场到是有比较高的风重了,但是依然没水重,这是事实。3系输出根本不可能,所以只有放弃了。
新玄修
当听到新玄修出来之后,我觉得看到了3系重击流的曙光 (咱们暂时别想防护特技吧,不然就真的是然并卵了),
水风重的加成50%火重,但是威力降低25%, 当然白白给你那么多水风重击,肯定要有所损失,也很正常.
(25% 真尼玛太狠了,心理想着能变成降低15%就好了)
看了之前一些重击流的玄修测试帖子,发现确实真的输出比之前还低,点了后是个负面技能,而且连火心法都不算在加成里面,真是伤心(曰了Dog了)。
不过好在全服测试的时候,这个bug问题在同门的不断骚扰客服妹子的情况,KFC那边算是修改好了。风水重加成计算火心法了,算是一个福音了。。
那么现在我想说的是 3系重击流 我个人感觉确实可以尝试了,但是前提条件就如上面所说的:
1.新玄修50%火重加成给风水2系重击
2.炼化大多出火重炼化,尽量堆高火重
3.配合天地魂的 厉鬼 or 炎妖 or 狐狸 珠子
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下面说说79战场YL的情况吧。
现在游戏里面 重击高点的YL 79 裸900+ 应该还是挺多的,80神启 估计1000+ 都不算难事吧。
(我没玩神启 ,就不讨论神启YL的情况了)
由于要堆人祸 所以部分YL升级了 75套 (命中和重击不共存),导致了要么重击降低,要么命中降低,大部分人来说觉得有火心法加成,所以很多人愿意
不要75套的重击,洗出命中人祸就好。。
如果想要因为这次4玄修的改变,发展3系重击流,那么我想 ,在命中足够应付的情况下,你可以不放弃75套的人祸,洗出重击+人祸就好。
如果想走3洗重击流,那么 我个人觉得 我们可以放弃掉少量的人祸/寄语,状态命中力/抗性 去换回70玄套的高命中和高重击。
我个人现在是6(75)+2(7), 我是准备换回4+4或者看情况换回2(75)+6(70) ,当然鱼与熊掌不可兼得,看各位如何取舍了。
另外白露寒江3级 被动触发加150全系重击真是一个好东西,触发几率还算可以。
就高端的79重击YL来说,游戏1000+裸重击肯定是有的,然后游戏里面就是500+裸水重 ,风重应该有700+,算式被动触发的白露寒江3级150全系重击 ,
就水重来说就是650+
当然,就算有650+的水重 在79等级阶段,效果也真的很不理想的,这情况是指水风心法下使用的水系技能,特别是水心法下面,主要输出手段水乱的重击率 ,是输出的关键点。
其实我觉得这样子很蛋疼,重击率根本不够的感觉,而且很不稳定。(具体概率数值大神去计算吧)
但是我们的玩法,大多数都是在战场或者流光,这2个地方使用合体都是很正常,平常的事情了。。 野外就抛开不谈吧。。因为不可能随时都在合体状态嘛。。。
那么我们要考虑的就是合体的选择了,厉鬼 Or 炎妖 Or 狐狸 Or 鱼
(神启强化合体连接:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4441796&highlight=)
【厉鬼系】
合体: 蓝色属性损失太多,被动触发加成回避(对YL无用),合体加万钧+10%(被动触发再+5%,共15%),追电+8%,命中+15%,无视回避+15%,技能威力+5%,重击率+5%。
神启合体强化节点: 回避+10%,全系重击率+4%
厉鬼合体属性连接:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3970347
推荐指数:4星(优点:很口水的万钧加成 和追电,15%命中,无视15%回避,9%的重击率加成; 缺点:魂属性丢失太多)
【蜃气系】
合体: 命中+15%,技能威力 +10%,寄语 +5%,受伤加成+5%,100点魂属性(攻击几率触发),法系重击率+10%,伤害+5%(造成伤害后20%几率触发)
神启合体强化节点: 全系法术重击+6%,生命最大上限+7%
推荐指数:4星(优点:魂属性高,5%寄语 ,10%技能威力,法系重击率10% ,综合来看性价比高 . 缺点:5%受伤加成 ,但是神启强化节点+7%血上限,这个可以算抵消了, 还是不适合打高法防职业,特别是软甲,很疲软)
【仙狐系】(Ps:狐狸这个合体数据貌似有点不准,下班回家上游戏再核实下)
合体: 伤害加成+25%,寄语+15%, 追电+15%,攻速(不确定),受伤加成 +20%,血量上限降低 -15%
神启合体强化节点: 受伤加成降低 -20%, 追电+5%
推荐指数:4.5星 (优点:神启合体强化后狐狸合体,属性真是 完美的加成; 缺点:15%血量上限的降低, 打高法防职业比炎妖好点,不过依然还是比较疲软,特别是打BX。 现在狐狸好贵,好贵,好贵)
【水生系】(Ps:鱼这个合体数据貌似有点不准,下班回家上游戏再核实下)
合体: 合体就是+命中10%,技能攻击:忽略 40% 双防(加上状态触发等);普通攻击:忽略 50% 物理防御, 40%法防; 120附水伤
神启合体强化节点: 全系化解率+6%,回避+10%(基本废材技能)
推荐指数:4星 (优点:破双防和10%命中,对于打高双防的受职业,鱼珠子简直是必备的,特别是天梯BX很多的情况。 缺点:没有任何法术重击率的加成,技能伤害加成有节点可以点5%伤害加成 20%概率攻击触发,但是没办法忽视防御同时点; 鱼也挺贵的!!)
搜到之前有大神的帖子 ,关于狐狸,鱼,炎妖,杀手合体的属性和伤害测试http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3023966,有兴趣同学去看看吧
以上数据等 如果有误,请细心同学指正, 尽快修改。。
希望喜欢重击流的同学多多讨论,研究新的玩法,而不是跟某些职业一样哭弱。
另外贴上我的榜:我是榜, 搞号简直是一把辛酸泪啊。。。 |
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