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【我来点玄修】重击YL的奇葩玄修

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楼主
发表于 2015-8-13 11:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:新加坡

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本帖最后由 SummerFFF 于 2015-8-13 16:01 编辑



这是我的玄修,你们不要质疑我的奇葩点法 ,因为我都觉得我的点法有点奇葩。
玄灵是点的闪现回水狂中心降低调息至1s,其实用24米 10s CD的水乱也很好, 这个都可以调整,我只是试试目前的玩法。
下一次我会试试不要3级飞流瀑布 这样可以试试多点其他的东西,然后玄灵就点其他的24米 10秒 CD的水乱了。

说说的玩的目的吧:

这种点发就是想让重击流YL在新玄修和多火重炼化,再配合厉鬼珠子或者炎妖等 适合的珠子的情况下,能玩出会心玄修的3系重击流YL。

之前我就一直在想一个问题 (抛开防护特技不说)
会心流:3系输出 瞬间爆发 不算高,但是平均输出频率确实重击流的几倍。 玩法也多种多样,重击流的很多很羡慕会心的。
重击流:独独只有火系输出爆发比较高,而且还有个大小攻的浮动问题 ,风水 真是挠痒痒,纯辅助的技能。(当然有喷子要说,再给你风水2系高输出,YL要当爷爷,你们要喷请继续)。
           为什么重击流不能像会心一样3系输出呢?当然同门都知道,YL没办法堆水重,80战场到是有比较高的风重了,但是依然没水重,这是事实。3系输出根本不可能,所以只有放弃了。
           
新玄修

当听到新玄修出来之后,我觉得看到了3系重击流的曙光 (咱们暂时别想防护特技吧,不然就真的是然并卵了),
水风重的加成50%火重,但是威力降低25%, 当然白白给你那么多水风重击,肯定要有所损失,也很正常.
(25% 真尼玛太狠了,心理想着能变成降低15%就好了)

看了之前一些重击流的玄修测试帖子,发现确实真的输出比之前还低,点了后是个负面技能,而且连火心法都不算在加成里面,真是伤心(曰了Dog了)。
不过好在全服测试的时候,这个bug问题在同门的不断骚扰客服妹子的情况,KFC那边算是修改好了。风水重加成计算火心法了,算是一个福音了。。


那么现在我想说的是 3系重击流 我个人感觉确实可以尝试了,但是前提条件就如上面所说的:
1.新玄修50%火重加成给风水2系重击
2.炼化大多出火重炼化,尽量堆高火重
3.配合天地魂的 厉鬼 or 炎妖 or 狐狸 珠子

------------------------------我是分割线--------------------------------------
下面说说79战场YL的情况吧。

现在游戏里面 重击高点的YL 79 裸900+ 应该还是挺多的,80神启 估计1000+ 都不算难事吧。
(我没玩神启 ,就不讨论神启YL的情况了)

由于要堆人祸 所以部分YL升级了 75套 (命中和重击不共存),导致了要么重击降低,要么命中降低,大部分人来说觉得有火心法加成,所以很多人愿意
不要75套的重击,洗出命中人祸就好。。

如果想要因为这次4玄修的改变,发展3系重击流,那么我想 ,在命中足够应付的情况下,你可以不放弃75套的人祸,洗出重击+人祸就好。
如果想走3洗重击流,那么 我个人觉得 我们可以放弃掉少量的人祸/寄语,状态命中力/抗性 去换回70玄套的高命中和高重击。
我个人现在是6(75)+2(7), 我是准备换回4+4或者看情况换回2(75)+6(70) ,当然鱼与熊掌不可兼得,看各位如何取舍了。

另外白露寒江3级 被动触发加150全系重击真是一个好东西,触发几率还算可以。

就高端的79重击YL来说,游戏1000+裸重击肯定是有的,然后游戏里面就是500+裸水重 ,风重应该有700+,算式被动触发的白露寒江3级150全系重击 ,
就水重来说就是650+

当然,就算有650+的水重 在79等级阶段,效果也真的很不理想的,这情况是指水风心法下使用的水系技能,特别是水心法下面,主要输出手段水乱的重击率 ,是输出的关键点。

其实我觉得这样子很蛋疼,重击率根本不够的感觉,而且很不稳定。(具体概率数值大神去计算吧)

但是我们的玩法,大多数都是在战场或者流光,这2个地方使用合体都是很正常,平常的事情了。。 野外就抛开不谈吧。。因为不可能随时都在合体状态嘛。。。

那么我们要考虑的就是合体的选择了,厉鬼 Or 炎妖 Or 狐狸 Or 鱼
(神启强化合体连接:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4441796&highlight=

【厉鬼系】
合体: 蓝色属性损失太多,被动触发加成回避(对YL无用),合体加万钧+10%(被动触发再+5%,共15%),追电+8%,命中+15%,无视回避+15%,技能威力+5%,重击率+5%。
神启合体强化节点: 回避+10%,全系重击率+4%
厉鬼合体属性连接:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3970347
推荐指数:4星(优点:很口水的万钧加成 和追电,15%命中,无视15%回避,9%的重击率加成; 缺点:魂属性丢失太多)

【蜃气系】
合体: 命中+15%,技能威力 +10%,寄语 +5%,受伤加成+5%,100点魂属性(攻击几率触发),法系重击率+10%,伤害+5%(造成伤害后20%几率触发)
神启合体强化节点: 全系法术重击+6%,生命最大上限+7%
推荐指数:4星(优点:魂属性高,5%寄语 ,10%技能威力,法系重击率10% ,综合来看性价比高 . 缺点:5%受伤加成 ,但是神启强化节点+7%血上限,这个可以算抵消了, 还是不适合打高法防职业,特别是软甲,很疲软)

【仙狐系】Ps:狐狸这个合体数据貌似有点不准,下班回家上游戏再核实下
合体: 伤害加成+25%,寄语+15%, 追电+15%,攻速(不确定),受伤加成 +20%,血量上限降低 -15%
神启合体强化节点: 受伤加成降低 -20%, 追电+5%
推荐指数:4.5星 (优点:神启合体强化后狐狸合体,属性真是 完美的加成; 缺点:15%血量上限的降低, 打高法防职业比炎妖好点,不过依然还是比较疲软,特别是打BX。 现在狐狸好贵,好贵,好贵)

【水生系】Ps:鱼这个合体数据貌似有点不准,下班回家上游戏再核实下
合体: 合体就是+命中10%,技能攻击:忽略 40% 双防(加上状态触发等);普通攻击:忽略 50% 物理防御, 40%法防; 120附水伤
神启合体强化节点: 全系化解率+6%,回避+10%(基本废材技能)
推荐指数:4星 (优点:破双防和10%命中,对于打高双防的受职业,鱼珠子简直是必备的,特别是天梯BX很多的情况。 缺点:没有任何法术重击率的加成,技能伤害加成有节点可以点5%伤害加成 20%概率攻击触发,但是没办法忽视防御同时点;  鱼也挺贵的!!)

搜到之前有大神的帖子 ,关于狐狸,鱼,炎妖,杀手合体的属性和伤害测试http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3023966,有兴趣同学去看看吧

以上数据等 如果有误,请细心同学指正, 尽快修改。。
希望喜欢重击流的同学多多讨论,研究新的玩法,而不是跟某些职业一样哭弱。


另外贴上我的榜:我是榜 搞号简直是一把辛酸泪啊。。。

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 楼主| 发表于 2015-8-13 12:17 | 只看该作者 来自:新加坡
。。。。。我想说悲剧了。。。。吃饭回来。。。公司把论坛网址禁了。。。我擦

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发表于 2015-8-13 14:07 | 只看该作者 来自:上海
求重击YL新玄修加点截图

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发表于 2015-8-13 14:15 | 只看该作者 来自:广东
火灵几率低时间短!还不如50/100出火灵没有叠加效果。敏魂加成没了属性掉了挺多

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发表于 2015-8-13 15:14 | 只看该作者 来自:重庆
看看。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2015-8-13 15:51 | 只看该作者 来自:新加坡
回复 4# 乁青衫隐花间丶


    ...火灵那个我根本没点。。。。 敏魂加成 没了就没了, 别老说这个了。。。不是你一个人没了。。。
只有想办法从其他地方找回来了

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 楼主| 发表于 2015-8-13 15:52 | 只看该作者 来自:新加坡
回复 3# 梓小鸢


    图已经更新。。。。不过我这是非主流加点。。。没流氓定的。。

慎重 啊

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发表于 2015-8-13 15:56 | 只看该作者 来自:广东
回复 6# SummerFFF


    火灵我以后也不点,坐等正式投放就不要这个玄修。几率低不说!时间短就没看见过叠加2层,

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发表于 2015-8-13 16:00 | 只看该作者 来自:上海
回复 7# SummerFFF


图更新了?为嘛我看到的是左边加点的捏?

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 楼主| 发表于 2015-8-13 16:03 | 只看该作者 来自:新加坡
回复 9# 梓小鸢


    。。。。我的重击号。。。但是我点的是会心流的玄修。。。
你要的右边玄修的点法, 我木有。。 其他仙友应该发了帖子的

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发表于 2015-8-13 16:04 | 只看该作者 来自:上海
回复 10# SummerFFF

好哒,偶瞅瞅去

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 楼主| 发表于 2015-8-13 16:06 | 只看该作者 来自:新加坡
回复 8# 乁青衫隐花间丶


    总会有些废材玄修的 , 不过核心的东西不要动,那就是谢天谢地了。。。我现在只有唯一的期望50%重击加成的玄修  伤害减低 不要那么恐怖25% 。。15%-20% 真的就可以了嘛。。
不然感觉真没啥奔头的,搞这种3系重击流派的人。。。估计少之又少。。。

这个流派 演兵 又不会强大起来覆盖掉会心YL。。。只是算是给坚持重击流的孩子们一个期望吧

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发表于 2015-8-13 16:29 | 只看该作者 来自:广东
回复 12# SummerFFF


    对的!墨倾排行榜第一页高端重击流几乎没有了。会心流居多

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发表于 2015-8-13 18:59 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 guowei0423 于 2015-8-13 19:00 编辑

我的点法和你的有些类似,我觉得草长还是很有用的,我也是重击鹿,我一直觉得吸人水狂,是JJC和战场必备的

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 楼主| 发表于 2015-8-13 19:05 | 只看该作者 来自:新加坡
回复 14# guowei0423


    恩 你这点法 我真有考虑过,哈哈。。来来 握爪。我后面也想多换几个试试 ,到时候再决定。

确实 草长还是真有用 特别对于重击YL。。 3级草长减少900坚韧还有化解

不过吸灵力那个,JJC确实是很有用 可以点。。

3级 飞流的话, 我现在觉得不是很值得点。。

因为这样子 你点了 又不使用玄灵的 水狂闪现的话,这样浪费分配点数,2级15米 3级18米 也没多大区别。
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封喉

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发表于 2015-8-14 03:46 | 只看该作者 来自:湖南
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茅塞顿开

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发表于 2015-8-14 09:23 | 只看该作者 来自:河北
没去战场体验过,不知道云海效果怎么样。。如果不好用我就点满草长。其实我一直都习惯点着减少郁气时间。。

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以武入道

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发表于 2015-8-14 09:29 | 只看该作者 来自:天津
草,都加强了,就的玄修改的垃圾

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 楼主| 发表于 2015-8-14 09:55 | 只看该作者 来自:新加坡
回复 16# 岁月改红颜


    右边的玩法 是传统的老重击流的玩法  不能说偏离kfz的定位吧。。 老天下2的时候 不就是重击流主导,在群战中 躲着后排,看准机会丢天罚吗

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 楼主| 发表于 2015-8-14 10:02 | 只看该作者 来自:新加坡
回复 17# 晚辞


    云海还是可以 不过8s持续2s的调息 我觉得实用性其实不那么高,如果是JJC也许会好点。大战场,真的感觉使用效率很低,当然我现在也没战场实践,都是根据个人以往经验猜测。 郁气那个减少0.45s 如果点数够可以点,只是同样觉得效果不明显,YL中 郁气 没几个人是顶着 郁气去唱技能的吧。。。
至于草长。。。JJC 神技 ,战场 ,野外使用也比较少, 特别现在没土遁的YL 敢开着草长,3*过去 人群火地了还不回来吗?我觉得不太现实, 我觉得过去就回不来了才是真的
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