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老版的土盾给了羽毛变土盾2.0版,35以上伤害抵消变成27抵消,羽毛没硬控容易被魂剑太虚wl秒,配合退避,可以说是个很实在的保命技能。 那么看新版月迷津渡,伤害超过25时,多15的御心,对方定身2s(对方貌似可以解开,有兴趣的仙友可以注意下)。此处没有减伤,给了一个反控的时机。
相比原来的增益很明显,定2s反控,荒火,wl都是一个反手的好机会。15的御心可以说很鸡肋,减伤主要减大招,半血之后减伤聊胜于无,当然也可以反手之后嗑药。
再看削弱的,以前能扛自爆,扛夜狼,持续30s,CD50s的防护神盾没了。
总结,少了一个防护,多了一个软控,见仁见智了。不过我还是觉得,云麓不缺控制,缺的是技能命中率,控制成功了就多一份生存,毕竟是秒与被秒之间的脆皮。
灵台明镜,老版的隐身,切磋同门花式秀操作装Bility的利器。
新版本看似美好,实则除了切磋实战相当鸡肋。首先90sCD,状态存在12s,开完了还要2s的调息,作为战时状态调息太长,作为持续状态,存在时间太短。
然后各硬甲职业,羽毛无效不说。魍魉先手你,肯定是想办法反控,或者看你开了躲起来耗过去。荒火的伤威力80,技能伤害主要看血量,减伤甚微。也就天机近身被封技能,开个这个了,说到底又是针对天机。。。恩恩,还有力敏剑,两下都抵抗之后只好开个这个。群战唯一的作用就是,风7里面减少一下bx的治疗压力。
还有就是副本物理怪的减伤了。BTW,新玄修回血回蓝的副本效果不错,双水狂的那个觉得就多喷了几下而已,瞬移可以用作减仇恨用。基本就这些。
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