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游戏终有时 友情无限期
为了这样一句口号,冥族网游公会在天下贰走过了两个年头。在这两年中我们辉煌过我们低落过我们开心过我们悲伤过,但是我们始终都一起面对。我们都没有忘记这份难能可贵的兄弟情谊。国士无双做为天下贰第二届公会争霸服务器(网通专区)受到了各界的关注,其中有天下贰风头正劲的TOK永恒耀阳网游公会 , 猫盟新锐军团 ,乱世家族等等。 冥族网游公会作为一支始终活跃在新天下贰的老牌战争公会对此次势力争霸的霸主志在必得,于是从开区半个月前公会全体人员对此次的进驻就进行了充分的准备,直到开区前一天YY在线人数300+ ,2个超级群满员 。
9月26日中午12时国士无双服务器正式开服服务器瞬间爆满冥族语音在线人数500+ ,公会确立了建立全服第一个势力的目标并实现, 截至到下午14时冥族7个军团势力全部建立并满员 ,但是由于众多会员仍没有归属公会临时决定扩大势力为10个并瞬间满员。由于本次开服时间为周六当晚有势力战,所以公会鼓励全体人员努力升级参加势力战。到当晚势力战开始前公会参战人数30+ ,联盟势力乱世家族参战人数15+ ,敌对永恒耀阳人数10+ ,最终势力战结果冥族占领7个台子 ,联盟乱世占领5个台子 ,敌对无台子 ,此次势力战为两周后TOK永恒耀阳网游公会撤服埋下了伏笔。
第二次势力战由于冥族开服的强势导致联盟乱世家族与冥族正式敌对与永恒耀阳携手 ,但第二周势力战冥族占领10台子一统中原 ,巴蜀 ,其余两台子为联盟猫盟所得,由此奠定了冥族在国士无双的霸主地位。两周后乱世家族解散,TOK永恒耀阳撤服,此残余人员组建联盟无双战盟与我公会进行长达1个月的游击战,但收效甚微。除流光 ,野外与我小部队进行激战外,势力战够不成任何威胁。由此国士无双第一阶段结束。(第一阶段总结为冥族一统,天下归一)
由于开服第一阶段敌对势力对我方构不成任何威胁,导致我方内部矛盾激化 ,军团内斗,促使冥族第一军团--禁卫军集体出走,军团长脱离公会,导致敌对实力大增.对我公会第一次城战构成威胁,但在全体会员的努力下终于拿下本服第一座梦源城.之后由于各种原因冥族公会脱离军团达4个之多 包括:禁卫军 往生殿 精英团 亘古团 (以上事件为冥族在本服最大败笔 ,导致此次事件的因素有以上几点:1 公会长决策失误 ,没有理性的分析当前局势,保住战斗力强的军团. 2 公会管理层不完善各军团长之间欠缺勾通,下属军团个成员感情淡薄. 3 公会整体态度强硬,促使本服过早失去激情为其失策的根本原因.) 之后长达三个月的时间内国仕无双整体处于冥族内乱阶段, 但我方仍在势力战 ,城战中占有绝对优势 .(第二阶段总结为冥族内乱 ,根基不稳)
2010年初为缓解内部矛盾公会决定向全服所有势力宣战, 导致服务器人员锐减, 死气沉沉,基本死服. 势力战参战人数不足200 ,城战人数不超过100, 之后公会长离开此服由副会长浪人统一管理 ,直至合服前最后一次势力战冥族仍在游戏中占据绝对优势, 水晶杯提前两个月收获囊中. 3月6日谢幕战,冥族占据6个台子 .7日夺回梦源城 ,至此为冥族在国仕无双的征程画上了一个完美的句号. (具不完全统计冥族开服至今占领台子的数目为敌对所有势力总和的倍数,所有敌对占据梦源城不足一个月,一直到合服前夕冥族在国士的战斗人员一直保持在100+ ,其成员感情深厚 ,作风硬朗,管理体系健全,稳占国仕无双半壁江山. ( 第三阶段总结为乱中求胜,稳步发展)
3月5日更新后WY提出国士无双与海纳百川合服,由于国仕服整体装备,修为,等级与海纳服的差距甚大,国士服面临着开服来最严峻的考验 ,冥族作为国士服的一员,面对新的盟友 ,新的敌人将何去何从,将由游戏中的每一个冥族人去决定.是续写辉煌,还是萎靡收场一切都将由您的表现来决定. 但是,冥族做为一个团结的,有战斗力的整体绝对不会因为强大的挑战而解散,这里绝对是冥族每一个人网络上的家,不管你曾经在冥族辉煌过,还是现在正在冥族奋斗着冥族都需要你, 我们会始终坚信:
游戏终有时 ,友情无限期
冥族天帝 2010.03.08 冥族网游公会永久YY: 2626
[ 本帖最后由 z_b88 于 2010-3-8 18:42 编辑 ] |