能不能出点高难度高奖励的副本
#T9讲真现在天下的FB太简单了。新出的几个FB也是在强制扣血提升难度。没有什么机制上的花样,很无趣。我可以提供点思路。前提是有前卫 输出 治疗的定位
1.连线机制,在某一阶段将成员进行随机连线,连线成员距离过远或过进都将受到巨额伤害,然后此阶段需要BOSS搭配范围技能。并且伤害共享。
2.传毒机制,在某一阶段随机对N名成员下不同的毒,中毒的成员没N秒会传毒给身边的人,身上无毒的人对BOSS伤害降至极低。但感染2种以上毒会暴毙。
3.灵魂出窍,在某一阶段将全场成员灵魂抽出,需要在一定时间内找到自己的躯壳否则身亡。灵魂形态只能感知躯体,所以视角下所有躯体皆为虚幻状态,只能凭借自身外形,武器造型区分。
4.战场分离,在某一阶段将成员传送至不同场地,分别完成对应机制,例如打通壁垒,封印物件,治疗圣器等。
5.背叛机制,在某一阶段出现2名背叛者(仅输出),背叛者技能会影响玩家,但伤害记录仅显示受到背叛者造成XXX伤害。背叛者不会直接红名,当1名背叛者死后并会自爆造成大量全员伤害,并暴露另一名背叛者。(防止打手扎堆放AOE一起死亡跳机制)
当然这只是我一点想法,肯定有很多不足和问题,但是能不能动一动你们智慧的脑瓜,想点有意思的FB?#T9
超时空要塞? 帮少侠建议上去 索里啊给痛 发表于 2022-7-7 14:53
超时空要塞?
#T9超时空要塞不是小霸王那个飞机游戏吗 你是闲八哥还不多呀 到时候太难论坛又一群键盘侠出现了 天下3越来越朝快餐游戏发展,不太可能出一些难度很大的副本了。 你这不是说的61本吗? 建议你去单刷61本玩玩 61本基本都有符合楼主要求的机制,楼主没下过? 还是别了 有的游戏那个副本真的是让人打得头秃 不是不好设计,而是人的心态已经不行了。隔壁山口山一难那么一点就一堆人afk,老游戏都是老玩家,太难了不太好,所以分难度是可以的。多分几个难度,奖励也区别开,你想打哪个就打哪个。打不过如自己提升装备和意识去。 然后了,一个破本个把小时就为了几个破玉???75本对于新区不难吗?笑死人了,都跟刷钻一样简单最好,卷什么卷。你喜欢吃苦,别人可不喜欢 山口山随便搬个副本机制过来都是我游的顶级副本,可能他们的技术是真的不达标吧 1连线是丹青山老二的技能,差不多。2传毒是61老二的技能,互相传染。4是61最后一个技能,传送符,5是61老三技能,随机红名,还能杀队友。 可以参考魔兽世界的副本机制 灬晚枫灬 发表于 2022-7-7 15:26
你这不是说的61本吗?
61那个简单机制就别说了 天机求加强 发表于 2022-7-7 16:02
61本基本都有符合楼主要求的机制,楼主没下过?
61机制太简单 那时雨 发表于 2022-7-7 16:42
然后了,一个破本个把小时就为了几个破玉???75本对于新区不难吗?笑死人了,都跟刷钻一样简单最好,卷什 ...
你不看标题么?本难了,一次1颗红钻不好? 高难度要匹配高奖励,而不是为了难而难