牛牛来了 发表于 2023-9-7 12:11

太古BOSS建议加入伤害和治疗奖励机制

基础的奖励不变,额外加一条,对BOSS的伤害越高,给玩家的回复越高,额外奖励晶魂,经验。
甚至,综合评价前三(伤害和治疗评价),有概率触发神秘宝箱,里面提供高级手工图纸,化雪丹,日月钻等等奖励。
真的,让老板号打BOSS的时候卖力一点,给人家好点奖励,我们不在乎的。

这天下有何用 发表于 2023-9-7 13:49

老板肝boss?怕不是DL笑嘻嘻

再美不过你的笑 发表于 2023-9-7 14:26

多给点魂晶就成。
你说的那些过于花里胡哨(就是在割他们的肉)

乄阡陌丶 发表于 2023-9-7 14:39

治疗那个已经提过几次,等我整理整理晚点再交一次

一份宁静 发表于 2023-9-8 08:18

这天下有何用 发表于 2023-9-7 13:49 江苏
老板肝boss?怕不是DL笑嘻嘻

奖励绑定,让DL去笑#huanle

十年梦屈指堪惊 发表于 2023-9-8 10:02

按总伤害给魂晶,总伤害越高魂晶给的越多,当前魂晶的数值作为保底数值。。
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