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[展示] 太古BOSS建议加入伤害和治疗奖励机制

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军饷

一飞冲天

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楼主
发表于 2023-9-7 12:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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基础的奖励不变,额外加一条,对BOSS的伤害越高,给玩家的回复越高,额外奖励晶魂,经验。
甚至,综合评价前三(伤害和治疗评价),有概率触发神秘宝箱,里面提供高级手工图纸,化雪丹,日月钻等等奖励。
真的,让老板号打BOSS的时候卖力一点,给人家好点奖励,我们不在乎的。

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军饷

功行圆满

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沙发
发表于 2023-9-7 13:49 | 只看该作者 来自:江苏
老板肝boss?怕不是DL笑嘻嘻

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一呼百应

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板凳
发表于 2023-9-7 14:26 | 只看该作者 来自:江苏
多给点魂晶就成。
你说的那些过于花里胡哨(就是在割他们的肉)

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大荒后勤侍卫┇版主┇

无能为力,爱莫能助

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4#
发表于 2023-9-7 14:39 | 只看该作者 来自:辽宁
治疗那个已经提过几次,等我整理整理晚点再交一次

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军饷

一呼百应

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5#
发表于 2023-9-8 08:18 | 只看该作者 来自:湖北
这天下有何用 发表于 2023-9-7 13:49 江苏
老板肝boss?怕不是DL笑嘻嘻

奖励绑定,让DL去笑

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军饷

一飞冲天

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6#
发表于 2023-9-8 10:02 | 只看该作者 来自:山东
按总伤害给魂晶,总伤害越高魂晶给的越多,当前魂晶的数值作为保底数值。。
高级模式
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