【玄修调整】临时保命和常驻减伤///爆发伤害和持续输出
临时保命和常驻减伤,你会选哪个?这两种不同的机制是如何分配给不同职业的?应该是根据职业定位或者说战斗特点分配的吧,那到底什么样的职业,什么样的战斗类型需要给他临时保命,什么样的需要给他常驻减伤呢?同样的道理,爆发伤害和持续输出也是两种不同的攻击机制,根据目前的价值导向,爆发伤害自然是心之所向,谁不想要人头呢。当然,更变态的是持续爆发伤害,这个先不谈。持续输出在各个版本都是不太受待见的攻击机制,特别是3FJ等机制的引入,持续输出的机会越来越少。
那么,各位大佬如何看待临时保命和常驻减伤、爆发伤害和持续输出呢? 临时保命其实按yl和tx的来看,这俩开了基本就是等死。
保命如果不影响移动和甩个控制,那还可以称为保命,一般原地立正的保命用处也就可以下个副本。
当然以上两个都可以换成持续性减伤,可移动但不是无敌。活得会长久一点。 tx的3级如影随形就是个很好的保命,可惜右玄点了就没小金人了 #161我想要减伤 常驻减伤,目前版本是近距离拼刺刀。常驻的不需要占用调息。直接用输出技能,更合适拼刺刀 毒医,有个临时保命技能就好了
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