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[其他] 【玄修调整】临时保命和常驻减伤///爆发伤害和持续输出

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楼主
发表于 2023-11-18 12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南

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临时保命和常驻减伤,你会选哪个?这两种不同的机制是如何分配给不同职业的?应该是根据职业定位或者说战斗特点分配的吧,那到底什么样的职业,什么样的战斗类型需要给他临时保命,什么样的需要给他常驻减伤呢?
同样的道理,爆发伤害和持续输出也是两种不同的攻击机制,根据目前的价值导向,爆发伤害自然是心之所向,谁不想要人头呢。当然,更变态的是持续爆发伤害,这个先不谈。持续输出在各个版本都是不太受待见的攻击机制,特别是3*等机制的引入,持续输出的机会越来越少。

那么,各位大佬如何看待临时保命和常驻减伤、爆发伤害和持续输出呢?

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沙发
发表于 2023-11-18 14:04 | 只看该作者 来自:湖北
临时保命其实按yl和tx的来看,这俩开了基本就是等死。
保命如果不影响移动和甩个控制,那还可以称为保命,一般原地立正的保命用处也就可以下个副本。
当然以上两个都可以换成持续性减伤,可移动但不是无敌。活得会长久一点。

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板凳
发表于 2023-11-18 16:42 | 只看该作者 来自:江苏
tx的3级如影随形就是个很好的保命,可惜右玄点了就没小金人了

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发表于 2023-11-18 16:51 | 只看该作者 来自:广东
我想要减伤

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发表于 2023-11-18 18:47 | 只看该作者 来自:四川
常驻减伤,目前版本是近距离拼刺刀。常驻的不需要占用调息。直接用输出技能,更合适拼刺刀

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发表于 2023-11-18 22:22 | 只看该作者 来自:浙江
毒医,有个临时保命技能就好了
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