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临时保命和常驻减伤,你会选哪个?这两种不同的机制是如何分配给不同职业的?应该是根据职业定位或者说战斗特点分配的吧,那到底什么样的职业,什么样的战斗类型需要给他临时保命,什么样的需要给他常驻减伤呢?
同样的道理,爆发伤害和持续输出也是两种不同的攻击机制,根据目前的价值导向,爆发伤害自然是心之所向,谁不想要人头呢。当然,更变态的是持续爆发伤害,这个先不谈。持续输出在各个版本都是不太受待见的攻击机制,特别是3*等机制的引入,持续输出的机会越来越少。
那么,各位大佬如何看待临时保命和常驻减伤、爆发伤害和持续输出呢? |
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