策划有没有考虑过让法术伤害对附伤有加成???
法伤WL,法伤羽毛,法伤天机,法伤HH,当然收益最高的可能是BX和YJ
#xieshi
不是一直有相应负伤的加成吗?最典型的就是听雨,开不开,六合的伤害是不一样的 一直有啊,负伤就是法术伤害,受技能威力和会心的加成,单是不受重击加成 有加成的呀 本帖最后由 哈圆黑哈 于 2023-12-9 22:18 编辑
我说的物理技能的附伤,受人物面板的法术伤害加成呀,目前物理技能的附伤只受物理技能的技能威力影响,如果在玄修里增加一些物理技能的附伤可以受法伤加成的机制,应该会挺好玩的。这样改后就是比如归元200的技能威力,2000的附伤的归元砍出去,就是2000*200%*法术攻击数值*法术加成系数。这样才叫受法伤影响。 这个肯定不懈吧。但是我发现,很多职业无法双修。比如说原始的技能数量: 太虚是法>物;冰心是法>物,奕剑是法>物,羽毛是法>物;wl是物>法,HH是物>法,天机应该是纯物,云麓是纯法。从技能数量看,冰心、奕剑和羽毛是物法双修的典型。 你这样叫法术职业怎么完? 哈哈迩 发表于 2023-12-9 21:55 广东
你这样叫法术职业怎么完?
所以会有个加成系数嘛
就是你肯定会在别的地方削一下,
就是调整到强度其实跟现在是一样的,
但是这样做就多一些流派思路,增加可玩性。 哈圆黑哈 发表于 2023-12-9 21:20 海南
我说的物理技能的附伤,受人物面板的法术伤害加成呀,目前物理技能的附伤只受物理技能的技能威力影响,如果 ...
你还想吃法术攻击力不成...现在39武器的法伤就是对附伤有加成的
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