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[展示] 策划有没有考虑过让法术伤害对附伤有加成???

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凤栖于梧

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楼主
发表于 2023-12-9 18:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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法伤WL,法伤羽毛,法伤天机,法伤HH,
当然收益最高的可能是BX和YJ  

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横空出世

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沙发
发表于 2023-12-9 19:12 | 只看该作者 来自:广东
不是一直有相应负伤的加成吗?最典型的就是听雨,开不开,六合的伤害是不一样的

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一呼百应

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板凳
发表于 2023-12-9 19:50 | 只看该作者 来自:陕西
一直有啊,负伤就是法术伤害,受技能威力和会心的加成,单是不受重击加成

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大荒荣誉居民

靓仔

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小画家

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发表于 2023-12-9 20:54 | 只看该作者 来自:海南
有加成的呀

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2023-12-9 21:20 | 只看该作者 来自:海南
本帖最后由 哈圆黑哈 于 2023-12-9 22:18 编辑

我说的物理技能的附伤,受人物面板的法术伤害加成呀,目前物理技能的附伤只受物理技能的技能威力影响,如果在玄修里增加一些物理技能的附伤可以受法伤加成的机制,应该会挺好玩的。这样改后就是比如归元200的技能威力,2000的附伤的归元砍出去,就是2000*200%*法术攻击数值*法术加成系数。这样才叫受法伤影响。

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横空出世

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2023-12-9 21:39 | 只看该作者 来自:河南
这个肯定不懈吧。但是我发现,很多职业无法双修。比如说原始的技能数量: 太虚是法>物;冰心是法>物,弈剑是法>物,羽毛是法>物;wl是物>法,HH是物>法,天机应该是纯物,云麓是纯法。从技能数量看,冰心、弈剑和羽毛是物法双修的典型。

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茅塞顿开

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7#
发表于 2023-12-9 21:55 | 只看该作者 来自:广东
你这样叫法术职业怎么完?

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2023-12-9 22:18 | 只看该作者 来自:北京
哈哈迩 发表于 2023-12-9 21:55 广东
你这样叫法术职业怎么完?

所以会有个加成系数嘛
就是你肯定会在别的地方削一下,
就是调整到强度其实跟现在是一样的,
但是这样做就多一些流派思路,增加可玩性。

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从者云集

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发表于 2023-12-9 22:44 | 只看该作者 来自:上海
哈圆黑哈 发表于 2023-12-9 21:20 海南
我说的物理技能的附伤,受人物面板的法术伤害加成呀,目前物理技能的附伤只受物理技能的技能威力影响,如果 ...

你还想吃法术攻击力不成...现在39武器的法伤就是对附伤有加成的
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