浅聊一下新的爆料内容
大概就是以下几点:1,场景迭代不及预期太多了…
2,基础玩法和数值系统还是小改小闹,甚至又开辟了类似太古的另一个基础玩法配套的数值系统。基础玩法和数值系统的统一就像玩笑一样。从天灵系统开始,就一直增加这些类似的独立数值系统,真的有点太辣了。
3,新引擎受益最大的是后续出的新外观,从爆料的新外观原画中可以看出,新外观会应用很多的新引擎加持下的酷炫粒子特效表现,永远是下一套最好,希望开发组也能照顾一下老外观,进行相应的老外观材质迭代吧。
目前爆料真看不到诚意,想起年中放出那个hh的演示,有被骗到。 我也觉得外观这块,新的会越来越好看 笑死了,辛辛苦苦搞数值,不给我进新图,非要重捏,凭什么,我砸这么多钱就是为了装的,标准号有什么玩头 如果能做成沙盒游戏就好了,所有所有的地图都在一张图上。不会像现在这样,九黎、巴蜀、中原什么的都隔开做成独立地图,强迫症看着地图边缘是真的难受 万变不离其宗 看样子 wy的重点还是逆水寒天下维持现状就OK了所以确实是只更换了引擎 而且建模都没换 跟我的预期完全不一样 数值系统真的太多了根本不想去弄太古 其实开发所谓的新地图,真不如把所有旧地图迭代成一个大地图,还有就是统一数值系统,就是你可以搞一个基础数值之外的系统就完了,而不是每个新地图都搞一个独立的数值系统。
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