法海夸我胆子大 发表于 2024-1-28 09:12

2024年第一个建议贴,希望版主帮忙提提。(全职重击流都该改改了)

每年开年都给游戏提个建议贴,保持习惯,下面是正式内容:
这次我提的建议是改善全职业重击流派的平衡。
现在无论哪个职业,重击流派都是疲弱的,无论是物理系天机,荒火,羽毛,幽篁,龙巫,奕剑,还是法系的太虚,云麓,毒医。
按道理说,这些流派的职业,都是爆发非常高,可以秒人的职业,但是我为什么说疲弱,因为特技。
现在打手职业主打都是会心流,为什么大家都不选高爆发的重击流要选会心流,打手选择会心,已经成为一边倒的局面了,主要原因就是防护特技的存在。
以物理防护为例,挥砍防护,盾刺防护,物理防护,伤害防护,完封。这一套特技下来,一个物理重击职业直接自闭超过1分钟。在现在的游戏环境中,10秒就可以决定战斗,在防护特技面前重击类的职业有多憋屈,只有玩过的才知道。高端的重击号,在特技的空档期还能拿点人头,找找存在感,中低端的完全是酱油和炮灰。
特别是在年底的岁末演兵种,哪边要是重击职业过多,开局一定是被动的,因为一波30秒以上的特技,直接失去先手,情况非常明显。
而会心正好相反,唯一克制会心的就一个护心,输出环境要好太多,顶多也就是打不动冰心,再差也不会伤害刮痧的只有几百点。
按照游戏的平衡设定,有盾就应该有矛,但是作为矛的各类重击精通就是个笑话,盾是持续15秒,矛却只有一下,而且这一下还有可能变成会心或者划过,这真不是玩笑,2000多的重击开了精通一样经常出会心。
这样的设定不仅不平衡,不合理,而且造成重击职业极度疲弱。
所以我都建议:把重击精通也改成持续时间的,无论是十秒还是十五秒,这样可以很大程度改改善重击的输出环境,也能让流派间更加公平,各有所长。
并且十到十五秒的设定,也不会改变重击职业需要大量堆重击的初衷,毕竟有4,5十秒的空档期。

随风漂移 发表于 2024-1-28 09:30

怎么可能。你想什么呢?这个更破坏,,应该途径出护心.比如大禹首饰也出护心+5

沃特 发表于 2024-1-28 09:56

一个神明就把会心流团灭了,你还在这里大放厥词

风之心碎 发表于 2024-1-28 10:34

删除破甲透魔属性,你说的还有一点点可能性,不然一个号,打的你对面20个人全部猪圈挂机

非常2+2 发表于 2024-1-28 11:31

建议取消各类特技,改为神明增强和化解增强。特技是天下最失败的数值属性。

丷朗月清风 发表于 2024-1-28 11:36

你去问问冰心玩家同意不同意。

能说出这种言论的,基本上战场里面马粮战斗力。

hh刚身加强的情况下,才给刚身前8秒内技能全部必精通要害,你这张嘴就要。

再红一点点 发表于 2024-1-28 11:43

可能楼主是战场小白,现如今,重击流依然是远强于会心流的,除非你不会玩

天道丶仙妖乱 发表于 2024-1-28 14:26

防护十几秒,神明一辈子#03

云中殇 发表于 2024-1-28 15:29

好的,我去提提

萧丶凌墨 发表于 2024-1-28 17:04

我看到你这种建议就想笑,快过年了,但也别做这种不切实际的梦啊,#127你怎么不去看看中低端的会心流在战场是什么体验?被你重击流一个技能秒的时候,会心流在论坛哭了吗?更不要说会心流被基础属性念克制,御心更不要说了,现在御心不要太好堆,还有各种减伤技能,你经常开了精通打出会心,我特么还经常打零神明的不出会心呢,简直就是痴心妄想,你想没想过你所谓的十五秒,会极大破外游戏公平性?重击流十五秒下下重击是什么概念,你清楚吗?

LCGemini 发表于 2024-1-28 17:08

建议你先去玩个会心流体验一下

归风雪 发表于 2024-1-28 20:30

萧丶凌墨 发表于 2024-1-28 17:04 陕西
我看到你这种建议就想笑,快过年了,但也别做这种不切实际的梦啊,你怎么不去看看中低端的会心流在战场 ...

重击流打造花多少钱会心流多少钱?没点逼数?御心好堆诛心不好堆?诛心比万钧难堆?

归风雪 发表于 2024-1-28 20:31

丷朗月清风 发表于 2024-1-28 11:36 辽宁


你一个灰心花着比重击流至少少1/3的钱,怎么还装起来了?

丷朗月清风 发表于 2024-1-28 21:39

归风雪 发表于 2024-1-28 20:31 湖北
你一个灰心花着比重击流至少少1/3的钱,怎么还装起来了?

大晚上还有人逗我开心。笑的水都洒了。
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-01-28/1706449164991_174238.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75

双韵子 发表于 2024-1-28 22:14

防护特技开出来才15秒 组合特技全算上也不到1分钟 你重击流就已经受不了了
神明这种无限时间的常驻防护属性 把会心流克制得死死的 会心流不是更没法玩?
重击流吃了属性系统无法堆高全系化解的红利 对所有受职业都可以打出暴击
所以防护特技强一点也合情合理 而且现在能威胁冰心生存的也只有重击流
当重击流在抱怨打不动防护特技的时候 无需开特技就被直接无视的会心流只会更惨
重击流的体验完全对得起付出 真没必要矫情

dengjiyong 发表于 2024-1-28 22:29

那个说念加神明的有些搞笑了,合着你敏加会心这种直接蓝色属性加暴击率的不提,盯着念的神明,给人一种设定有问题的印象合适么?

初夏之温 发表于 2024-1-29 02:56

dengjiyong 发表于 2024-1-28 22:29 四川
那个说念加神明的有些搞笑了,合着你敏加会心这种直接蓝色属性加暴击率的不提,盯着念的神明,给人一种设定 ...

1点念加0.7的会心,2点敏才1会心。来定乾坤看看会心流打冰心看看?神明和会心几乎差不多,看看会心几率?

天下有爱 发表于 2024-1-29 23:30

你们说的好像重击流就能打动bx了一样

donarlee 发表于 2024-1-30 09:33

现在的重击流出了yl生存空间略差,哪个伤害不是拉满,还精通持续时间,是不是担心这个游戏死的不够快

修雪绝恋 发表于 2024-1-30 09:54

{:JG12:}重击本来就是给高端输出流的极限体验 你没钱干嘛要玩重击?
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