战天歌 发表于 2024-3-3 23:34

69级,技能状态命中力,初始状态2000+,极限随便3000+是否合理

如图69会心羽毛火油,赤蝎,蛛丝,陷阱命中力分别为11408251335
玄修命中力增加分别为会心60% 跟技能命中力15%翻榜8.8万装瓶羽毛榜上2000多会心,游戏里算2100如果按先技能命中力增加再会心命中力增加得蛛丝,赤蝎,火油命中力分别为 27952208   2571   计算方式为
技能初始命中力*1.15 +会心*0.6
如果开发劲,69级发劲增加684会心状态命中力分别为32082636   2981
如果按优先计算会心命中力加成,再算技能命中力加成
(初始命中力+会心*0.6)*1.15
蛛丝,赤蝎,火油命中力为298424152760
发劲后为3456   28863231
就算按少的方式去算,69会心羽毛的技能状态命中力,也差不多是69其他门派状态命中力的两倍。
其他门派命中力最高的也就是法师的火地,能有2500加命中力,荒火次之,在2000左右。
在69这个,大家抗性都不高,并且没有什么免疫技能的阶段。这个命中力是否合理,
本帖不讨论门派强弱,只讨论数值合理性。欢迎大家探讨

这很天下 发表于 2024-3-4 02:01

不给他高命中力来个陷阱控自己么

尹月半 发表于 2024-3-4 02:40

虽然我没有羽毛,但是我觉得陷阱竟然不是100%命中才是最离谱的

容恒 发表于 2024-3-4 04:06

在69这个,大家抗性都不高 看到楼主说的这句话 就觉得剩下的内容完全不用看了
你列举的69有玄修的服务器 那就是逍遥三界了   因为传统69服有孩子系统 孩子因为都是天魂套,导致属性溢出严重你见过 哪个等级段的大量打手号都是双防满防或者接近满防的?
就这还抗性不高?
我基本各个等级段都玩过,逍遥三界这个等级段,属性溢出严重,另外技能等级低导致技能状态命中力低,我最大的感触就是如果没有玄修对技能状态命中力的加持,那么很容易被抵抗。

炼狱绅士 发表于 2024-3-4 05:45

容恒 发表于 2024-3-4 04:06 山东


抗性和双防不是一回事,抗性是坚韧定力身法这些

战天歌 发表于 2024-3-4 09:10

容恒 发表于 2024-3-4 04:06 山东


满防御,那是破甲跟数值破防的问题了。跟状态命中力没什么关系。

战天歌 发表于 2024-3-4 09:16

尹月半 发表于 2024-3-4 02:40 山东
虽然我没有羽毛,但是我觉得陷阱竟然不是100%命中才是最离谱的

如果可以百分百命中,那就要出一个工兵职业了。

oeroiwy 发表于 2024-3-4 09:29

技能状态命中力感觉还好。我倒是觉得技能附带的无视防御在69阶段收益过于高了,现在荒火和羽毛都不用鱼合体了,清一色用老虎合体,靠着两锤和夜狼接倦鸟,在战场里薄纱其他职业。

战天歌 发表于 2024-3-4 09:40

这很天下 发表于 2024-3-4 02:01 山东
不给他高命中力来个陷阱控自己么

别的职业只有不到一半的技能状态命中力,也没控到自己啊。

战天歌 发表于 2024-3-4 09:58

oeroiwy 发表于 2024-3-4 09:29 四川
技能状态命中力感觉还好。我倒是觉得技能附带的无视防御在69阶段收益过于高了,现在荒火和羽毛都不用鱼合体 ...

毕竟是初始技能携带,改的可能性不大,不过某些猪已经开先例改了基础自爆,现在又想回退三妙手,也是有可能去改一下其他职业的初始技能。

oeroiwy 发表于 2024-3-4 10:06

战天歌 发表于 2024-3-4 09:58 山东
毕竟是初始技能携带,改的可能性不大,不过某些猪已经开先例改了基础自爆,现在又想回退三妙手,也是有可 ...

还是期待一下全等级段转职

神奇的稀饭 发表于 2024-3-4 10:07

羽毛定位不就是远程点杀吗?高攻高命中高会心 这是职业特色啊,这不是很正常的吗?

战天歌 发表于 2024-3-4 10:18

神奇的稀饭 发表于 2024-3-4 10:07 四川
羽毛定位不就是远程点杀吗?高攻高命中高会心 这是职业特色啊,这不是很正常的吗?

技能状态命中力,不是命中也不是会心。两码事。别混淆了。

微风的身份的 发表于 2024-3-4 10:50

我比较好奇这个命中力和抗性到底是怎么计算的,比如你的减速有1200的状态命中力,对方身法抗性有1200,在同等级下,这个减速被抵抗的几率有多少{:JG17:}

战天歌 发表于 2024-3-4 11:03

微风的身份的 发表于 2024-3-4 10:50 湖北
我比较好奇这个命中力和抗性到底是怎么计算的,比如你的减速有1200的状态命中力,对方身法抗性有1200,在同 ...

1200的抗性有面板百分比。抵抗率,但是技能状态命中率,没有面板百分比显示。不知道多少。之前我提过敏增加技能状态命中力应对高等级打手技能状态命中力不足的情况,没想到在羽毛玄修实现了。

微风的身份的 发表于 2024-3-4 11:27

战天歌 发表于 2024-3-4 11:03 山东
1200的抗性有面板百分比。抵抗率,但是技能状态命中率,没有面板百分比显示。不知道多少。之前我提过敏增 ...

这和等级有很大关系,如果两者等级相差很大,比如低等级打高等级,哪怕高等级的抗性只有几十点,但抵抗是占了大多数

战天歌 发表于 2024-3-4 11:46

微风的身份的 发表于 2024-3-4 11:27 湖北
这和等级有很大关系,如果两者等级相差很大,比如低等级打高等级,哪怕高等级的抗性只有几十点,但抵抗是 ...

等级压制另说。

吖頭嘚小跟班 发表于 2024-3-4 13:16

   我反馈了小半年 几乎隔两周就找心易一次论坛也发过帖子   从没有这样乱给数值过,一个荒火右玄 敏力体之和的22%状态命中数值基本在2千-2千5 视号而定这个还算正常 没有说特别离谱 带着地阵还是有抵抗   另一个,羽毛会心一击的60%状态数值高达3千-4千根本抵抗不了 调气的BX带地阵开调气的BX 都一控一个准这就离谱我特么93%2300坚韧   楞是没有一个抵抗我这抗性肯定是天花板 没有更高带个地阵还是10控9中还有陷阱有概率能原地重置 YM是根本碰不了太离谱了真的奇葩 受不了 得亏卖号了不改不玩#74   




吖頭嘚小跟班 发表于 2024-3-4 13:20

容恒 发表于 2024-3-3 20:06 山东
在69这个,大家抗性都不高 看到楼主说的这句话 就觉得剩下的内容完全不用看了
你列举的69有玄修的服务器...

狗荣恒你那是几几年   现在哪还有几个那种打手现在都是输出硬甲没法防 软甲没物防不要老是想着以前看到的

吖頭嘚小跟班 发表于 2024-3-4 13:26

69等级 基本都是灰心毛 不论大小    陷阱一控一个准还能重置   还全是远程   这种东西就不应该出现百分比这种数值还高达22%60%等级倍数不行? 高等级多一点 压等级少一点 这才是最人性化的给数值    神启有会心毛吗 给60%也加不了多少 压等级一堆会心毛 反差太大了
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 69级,技能状态命中力,初始状态2000+,极限随便3000+是否合理